|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 14 ] |
|
Bucky O'Hare (very hard)[NES]
Автор |
Сообщение |
16 май 2008, 09:17 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
Давным-давно был у меня картридж с этой игрой. Особенностью ее было то, что у героев, что бы они не хавали, не могло быть больше 1HP. Естественно, сложность возросла в разы, и я одно время очень гордился, что прошел ее такую. Вопрос: есть ли дамп такого карта, или, если нет, что нужно прописать в игре, чтобы вернуть хардкор?
|
|
16 май 2008, 09:30 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Да, был такой. Как-то он мне попался после обычного и я долго понять не мог, почему же игра столь сложна. Потом только заметил, что там от любого повреждения вся жизнь снимается. Учитывая, что и обычная-то игра была довольно сложной, твоему упорству и воле к победе можно позавидовать. По-моему, я видел такой дамп в GoodNES-е, среди bad-ов, hack-ов и подобных версии этой игры. Я прикрепил все известные версии этой игры к теме. Посмотри, может и найдёшь среди них нужную.
|
|
16 май 2008, 10:32 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Согласно инфе от Санча, эта игра проверяет титульный экран на предмет копирайтов и в случае несоответствия выдает такой глюк, как 1НР (стандартная защита Конами)). У меня был такой карт. Т.е. я имею в виду, достаточно взять обычный дамп и захерить титульник.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
16 май 2008, 11:00 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
Аааа... то есть, этот глюк того же разлива, что и бессмертный Шреддер в пиратском TMNT. Помню, дубасили его вдвоем около часа...
|
|
16 май 2008, 11:51 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Топики были (на шедевре, емуленде, емураше и наверное даже на бит16), лень искать. Могу продублировать список: http://cah4e3.shedevr.org.ru/misc/konami-protected.txtА на счет сложности в одно касание - это в общем сам по себе секрет, включается известным паролем HARD! в любой версии игры, только до кучи его еще и на защиту приспособили. Вот по шредеру: http://bit16.info/showpost.php?p=54815&postcount=42
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
16 май 2008, 15:49 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
CaH4e3 писал(а): А на счет сложности в одно касание - это в общем сам по себе секрет, включается известным паролем HARD! в любой версии игры, только до кучи его еще и на защиту приспособили. Интересно то, что вроде бы в игре он нигде не светиться и его надо угадать. Или это не так? Просто скока проходил, но не помню, чтобы мне такой пароль давали. Или это в стиле японцев: чтобы его получить нужно пройти игру 30 раз... %) Хотя, Kick Master как раз и нужно кучу раз проходить....
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
16 май 2008, 16:22 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Если обатишь внимание на читы у меня на паге, то среди них туева хуча секретный паролей и не просто так, а действительно секретных. Как правило, из пачки в титрах могут показывать один, как на саундтест в бомбермане 2 и т.п. Иногда пароли дают в мануалах к играм, хотя иногда немного извратно: в F-117 пароль написан наоборот и при его использовании выводится сообщение о том, что "использование читов, взятых из игровых мануалов не приветствуется американской админстрацией". А все остальное - чисто фишка разработчиков для того, чтобы хвататься перед знакомыми тем, что никто кроме них не знает. Вот всеми любимая и часто разыскиваемая игра Dengeki - Big Bang! имеет секретный пароль, дающий "абсолютную власть". Причем для американской версии длина пароля изменилась и секретный пароль тупо обрезан с жопы.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
16 май 2008, 16:50 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
Чудаки блин эти японцы... спасибо всем! Мувик с прохождением не обещаю, т.к. в свое время на эту игру я потратил где-то месяц и уйму жизней)))
|
|
16 май 2008, 17:17 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Мувик уже давно выложен на тасвидео АнСом.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
17 май 2008, 11:14 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
Ого... с начала и до конца на харде... задрот однако
|
|
17 май 2008, 16:59 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
Кстати, никто не знает, как в этой игре вырезать этот абсолютно неудачный звук прыжка? А то раздражает иногда
|
|
17 май 2008, 17:49 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Нормальный звук прыжка. Мне нравится.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
17 май 2008, 19:02 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Бгггг.... TPXOZATA
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 май 2008, 19:47 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
АААА!!! Как он это делает?... о_0 Спасибо! Отличный звук прыжка, космический такой. Все, этим летом матчасть учить буду...
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 14 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|