|
• Регистрация •
FAQ
• Вход
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 5 ] |
|
Автор |
Сообщение |
07 сен 2009, 23:29 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Подскажите где взять (в открытом виде) карты памяти для: Sega Model 2 Dreamcast Sega 32X Sega Saturn CPS3 и всякие другие, кроме NES, SMS, Amiga, SNES, SMD, SCD, GBA, PSX, PS2, N64, NDS, PCE, NeoGeo, CPS1/2, 3DO, DOS, GBC, NGPC, NeoGeoCD, MSX В исходниках MAME как-то непонятно.. Может есть такой сайт?
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
08 сен 2009, 15:01 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Для каких целей вам это нужно?
|
|
09 сен 2009, 01:25 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Всего лишь сделать поддержку эмуляторов этих систем в ArtMoney.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
10 сен 2009, 12:03 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
10 окт 2009, 02:01 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Вот карта Nintendo DS: http://www.dev-scene.com/NDS/Tutorials_ ... ory_Layoutиспользуются два блока RAM: MainRAM 0x02000000 0x023FFFFF 4MB IWRAM 0x03800000 0x0380FFFF 64KB Может ли быть так, что второй блок (Internal WorkRAM) тоже используется для хранения игровых парамтеров, проще говоря, адресов здоровья, очков или там координат объектов? В GBA для этого используются оба блока, но они не так сильно различаются по размеру области, как здесь. -- 10 фев 2010, 02:10 -- Дрим: http://mc.pp.se/dc/memory.htmlтестовые настройки Дрима для ArtMoney тут: viewtopic.php?f=21&t=59&start=120
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 5 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 53 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|