Нужна помощь в развитии Эмулятора.
Автор |
Сообщение |
01 окт 2009, 09:36 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Пообщался с Файзуллиным по поводу GBA эмулятора. Привожу из переписки с ним только то, что касается темы: Цитата: > May I buy your GBA emulator sources? Yes, you may.
> Do you have emulator, which next requirements: > 1) Written only on C/C++ Yes.
> 3) sound support more 8bit, 11025Hz, mono Yes.
> 4) show 30 FPS on PSP This depends on the game. It can do 60fps on a 400MHz ARM11, as long as the game does not show too much graphics. With a lot of graphics, the performance may fall to 20fps or so.
> What cost of it? Non-exclusive unlimited license will cost you $10k.
готов ли кто-нибудь заплатить ему 10.000 зелёных за GBA эмулятор?
|
|
01 окт 2009, 10:40 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
Что ты подразумеваешь под его? если эмуля GBA , то он уже работает на нем, но очень плохо. Я мечтаю что портируют эмуляторы других приставок на СЕ. 2romanich, это нереальная цена для обычного человека а темболее за сорци.
|
|
01 окт 2009, 11:15 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Makcumyc писал(а): Что ты подразумеваешь под его? если эмуля GBA , то он уже работает на нем, но очень плохо. честно говоря не понял, что вы хотели сказать. Makcumyc писал(а): Я мечтаю что портируют эмуляторы других приставок на СЕ.
я мечтаю портировать! только вот пока нечего Makcumyc писал(а): это нереальная цена для обычного человека а темболее за сорци. вот поэтому и написал здесь. сорцы всегда дороже бинарника, так как для программера они представляют больше ценности - их можно менять ---- добавлено ---- кстати, он[Файзуллин] написал, что занимается продажей исходников только компаниям, для которых и 100-K $$ - не деньги. ф сад короче...
|
|
01 окт 2009, 14:42 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
romanich писал(а): Пообщался с Файзуллиным по поводу GBA эмулятора. Привожу из переписки с ним только то, что касается темы: Цитата: > May I buy your GBA emulator sources? Yes, you may.
> Do you have emulator, which next requirements: > 1) Written only on C/C++ Yes.
> 3) sound support more 8bit, 11025Hz, mono Yes.
> 4) show 30 FPS on PSP This depends on the game. It can do 60fps on a 400MHz ARM11, as long as the game does not show too much graphics. With a lot of graphics, the performance may fall to 20fps or so.
> What cost of it? Non-exclusive unlimited license will cost you $10k.
готов ли кто-нибудь заплатить ему 10.000 зелёных за GBA эмулятор? За такое бабло я за неделю если не быстрей напишу, причем напишу лучше чем он предлгает.
|
|
01 окт 2009, 17:02 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
romanich писал(а): Makcumyc писал(а): Что ты подразумеваешь под его? если эмуля GBA , то он уже работает на нем, но очень плохо. честно говоря не понял, что вы хотели сказать. Это_не_тебе_:)_а_2CrazyMax(он_писал_пост_на_1-ой_странице) romanich писал(а): Makcumyc писал(а): Я мечтаю что портируют эмуляторы других приставок на СЕ.
я мечтаю портировать! только вот пока нечего Как_нечего?_А_как_насчет_сорцов_с_семенов_или_моторол?_ну_в_крайнем_случае_что_не_найдется_на_sf.org_сорцов_нормальных_эмуляторов_написаных_на_С?_а_как_насчет_тех_эмулей_что_в_DT? romanich писал(а): Makcumyc писал(а): это нереальная цена для обычного человека а темболее за сорци. вот поэтому и написал здесь. сорцы всегда дороже бинарника, так как для программера они представляют больше ценности - их можно менять ---- добавлено ---- кстати, он[Файзуллин] написал, что занимается продажей исходников только компаниям, для которых и 100-K $$ - не деньги. ф сад короче... Ну это понятно, понимаю что труд там огромный, но на 10к$ уж извините, максимум 2к$ потолок. ИМХО
|
|
02 окт 2009, 02:11 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
У меня глаза чуть на лоб не полезли 0_0 эмуля GBA на j2me . У меня работает с текстовым ромом вот скрин http://upwap.ru/576642 тема по нему http://emu-mobi.com/forums/viewtopic.ph ... 1f8ab36300 даже такое реально)))
|
|
05 окт 2009, 05:30 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Есть такой очень хороший эмулятор GBA для хендхелдов и прочий айфонов. Называется gpSP. В инете существует просто море портов этого эмулятора под: мобильники, КПК, хендхелды и SEGA DC. Даже под винду собирается (собирал лично сам). Всё что нужно - это SDL и zlib. От них также можно избавиться, если заняться подчищением проекта - все функции SDL заменить на нативные для телефона (перехватить клавиши, вывести видео- звуко- буферы на дисплей/звук телефона). Я так сделал, правда не для мобильника, адаптировав эмулятор под DOS Собираться может с C- ядром (интерпретатор) и ASM- ядром (dynarec). Последнее быстрее, но x86- dynarec у меня не заработал! винда плюёт мессагу с ошибкой чт./зап. памяти. C- ядро фурычит нормально Проверил этот эмлятор на древнем AMD D @750 MHz, в отличие от VBA 1.7.x идёт гладко и звук нормальный (в то время как в VBA звук тормозит нехило - одни и те же фрагменты в звуковом буфере проигрываются несколько раз). И всё это с frameskip=0, disable autoframeskip !!! В сони-эриксонах стоят АРМ-процессоры, а сорцы dynarec есть для : ARM, MIPS и x86. Так что прямая дорога портировать его эриксоны Лично мне это не интересно (до тех пор пока не появятся девайсы на шустрых АРМах), поэтому остановился на C-версии CPU ядра Собирать только GCC, версией не ниже 3.4.x, так как сорцы содержат навороты с локальными метками и макросами Проверил, отлично собираются помощью MinGW и/или DJGPP На 95% уверен, что Dingoo использует этот GBA эмуль(+dynarec). Иначе как объяснить тот факт что на процессоре MIPS @400MHz эмуль GBA не тормозит? P.S. жаль, что нет dynarec для архитектуры BlackFin
|
|
05 окт 2009, 12:12 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
Спасибо и на этом, ну для гба телефоны слабенькие, а как насчет 8-бит и 16-бит консоли? Для них мощьнности с головой.
|
|
05 окт 2009, 12:32 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
пикодрайвы и фейк-несы помогут ядра эмуляции 68000 и Z80 уже давным давно существуют для ARM-ов. Cyclone и drz80 называются, ЕМНИП
|
|
02 дек 2009, 21:38 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
На эльфе портировали эмулятор SNES, жаль без звука, но версия первая, еще сыроватая. На фскипе = 3 идет терпимо, но хотелось бы лучше. Сейчас постоянно в UMK3 маслаюсь даже бруталити делаю)))
|
|
03 дек 2009, 01:13 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 16:52 Сообщения: 18
|
если кто думает что сименсы слабее се, сильно ошибается , т.к. в сименсах ставили процессоры арм 9 208мгц 11mb(свободно) ram, в старых моделях 104 4.9mb ram. на сименс один cbn за пол года спортил эмули spectrum, nes, gg/sms, gb/gbc, neogeopocket, smd, snes, gba. Если кому интересно cbn.narod.ru лежат исходники
|
|
07 дек 2009, 11:34 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
dreikk писал(а): если кто думает что сименсы слабее се, сильно ошибается , т.к. в сименсах ставили процессоры арм 9 208мгц 11mb(свободно) ram, в старых моделях 104 4.9mb ram. на сименс один cbn за пол года спортил эмули spectrum, nes, gg/sms, gb/gbc, neogeopocket, smd, snes, gba. Если кому интересно cbn.narod.ru лежат исходники это как говорится - "пока одни звездят - другие делают" а про ARM9 в симаках писал тут ещё раньше...
|
|
08 дек 2009, 07:43 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
после просмотра сорцов эмулятора пришёл к выводу что в некоторых почикан звук. понимаю, что ресурсы не позволяют, но 8кгц моно 8 бит можно было б сделать? или отмэпить на миди?
|
|
08 дек 2009, 14:57 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
На 8-битные консоли вполне реально. И мощьности проца должно хватить и оперативы. А вот на smd и snes врятли. Сейчас хоть эмуль SNES еще сырой, но под чисто себя он берет 3мб оперативы + ром 4мб и того 7 из 8 доступных(иногда бывает 10, но редко) . Просто элементарно оперативы нехватает под звук. Хотя к Новому Году должен быть эльфпак на а2, там телефоны с 30мб оперативы и процы вроде лучше. Но когда будет эльфпак тогда будут и эльфы, не наоборот.
|
|
08 дек 2009, 22:33 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 16:52 Сообщения: 18
|
на сименсах, небыло звука потому, что не знали как его вывести, недавно появился внес со звуком, на сименсах с процом 104мгц говорят не тормозит
|
|
13 дек 2009, 18:09 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 14:13 Сообщения: 46
|
http://centrumse.googlecode.com/svn/trunk/SEns9x/ вот исходники эмуля SNES, никак не могут убрать ребут при выгрузке эльфа, может кто поможет?
|
|
14 дек 2009, 05:03 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 16:52 Сообщения: 18
|
дада я тож хочу робочий эльф на се
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 51 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|