|
• Регистрация •
FAQ
• Вход
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 8 ] |
|
Исходник NSF плеера на Дельфи
Автор |
Сообщение |
08 окт 2009, 01:18 |
|
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:53 Сообщения: 2
|
Уважаемые жители форума! Мне бы хотелось использовать музыку от денди в своей игре или программе. Кто нибудь знает как проиграть музыку nsf в своей программе? Существует ли DLL для воспроизведения этого формата? Желательно на Дельфи. Перерыл весь интернет в поисках данной вещи, везде исходник с++. Открываешь в Visual studio, жмешь компилировать - обязательно чегото нехватает, куча варнингов и ошибок. Может кого-то тоже интересует как проигрывать NSF в своей игре/программе???
|
|
08 окт 2009, 02:03 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Есть плагины для winamp-а для проигрывания nsf. Например notsofatso. Как раз в виде .dll и с иходниками. http://disch.zophar.net/notsofatso.php
|
|
08 окт 2009, 03:02 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
нотсофатса врёт воспроизведение нсф-ок
лучше выдрать сорец с эмулятора FCEU, номер мэппера 666
по кр. мере звучать будет как в эмуляторе
|
|
08 окт 2009, 13:49 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
romanich писал(а): нотсофатса врёт воспроизведение нсф-ок Как человек, проверивший все плаги для выньампа под NSF скажу, что нотсофатсо самый точный из них (для стандартных 5 каналов). + он отрабатывает флаг PAL/NTSC в хэдере NSF файла + собственно FPS там задается (как и время и пр.). romanich писал(а): лучше выдрать сорец с эмулятора FCEU, номер мэппера 666 по кр. мере звучать будет как в эмуляторе Вот тут я согласен.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
08 окт 2009, 14:25 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
HardWareMan писал(а): romanich писал(а): нотсофатса врёт воспроизведение нсф-ок Как человек, проверивший все плаги для выньампа под NSF скажу, что нотсофатсо самый точный из них (для стандартных 5 каналов). + он отрабатывает флаг PAL/NTSC в хэдере NSF файла + собственно FPS там задается (как и время и пр.). не знаю как у других, но у меня нотсофатса в винампе слишком выделяет треугольник, а DPCM'а практически нет. поэтому предпочитаю слушать через FCEU. P.S. и вот ещё - нотсофатса не во всех нсф-ках спец-звуки играет (например TMNT2 с zophar'а)
|
|
08 окт 2009, 16:35 |
|
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:53 Сообщения: 2
|
Пишу проигрыватель на основе in_nez.dll
Последний раз редактировалось giraf 10 окт 2009, 00:49, всего редактировалось 1 раз.
|
|
08 окт 2009, 17:03 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
romanich писал(а): не знаю как у других, но у меня нотсофатса в винампе слишком выделяет треугольник, а DPCM'а практически нет. В настройках можно громкость регулировать.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
09 окт 2009, 06:55 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
GManiac писал(а): romanich писал(а): не знаю как у других, но у меня нотсофатса в винампе слишком выделяет треугольник, а DPCM'а практически нет. В настройках можно громкость регулировать. Подтверждаю.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 8 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 37 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|