64 квадратных миллиметров счастья
Автор |
Сообщение |
31 июл 2013, 12:31 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Цитата: Подписал все более менее важные чипы на отправленной материнке. Пару чипов опознать не удалось но не беда. В отношении CDROM и SPU наблюдается сильная чехарда. Sony то объединяет несколько чипов в один, то опять разъединяет на разных ревизиях матерей. Плюс на обратной стороне материнки должен располагаться SUB-CPU IC304, на базе M68HC05, который используют как SPU так и CDROM. Внутри этого чипа зашито 2 ROM (self-тестовый и программный). В целом механизм работы CD-привода и головы очень сложный и управляется сразу пачкой чипов.
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
01 авг 2013, 00:41 |
|
|
HardWareMan писал(а): Сессьно, Ваша.
Нет, я уже не имею к ней никакого отношения. HardWareMan писал(а): Цель всегда должна быть недосягаема. Иначе рискуете потерять смысл жизни. Вы случайно не путаете цель и мечту? org писал(а): Цель - понять как работают изучаемые микросхемы и их эмуляция. Ничего не могу сказать насчет эмуляции, но вот понять как работает микросхема имея её электрическую схему на бумаге, задача вполне реальная, хоть и напоминает анекдот про комсомольца любившего трудности. В общем и целом удачи вам в вашем нелегом деле. Буду наблюдать за процессом с интересом.
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
02 авг 2013, 12:20 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Отправил следующие чипы на декап в Flylogic Engineering LLC. ![Изображение](http://psxdev.ru/images/wys/cd69141884d4fdc21a4453c2233d03a3.jpg)
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
03 авг 2013, 10:14 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Зарядил на сайт вики http://wiki.psxdev.ru
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
04 авг 2013, 19:23 |
|
|
Господа, так а как все-таки будет происходить процесс распознания блоков на схеме? Вы юзаете какое ПО или вручную, на глаз, определяете где какой логический блок находится?
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
04 авг 2013, 21:30 |
|
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 22:07 Сообщения: 29
|
forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=3938 вот в качестве примера что и как
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
31 авг 2013, 12:06 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 17:56 Сообщения: 63
|
Мы получили правильно сдампленный ROM (точнее дамп всей памяти 6805). Предыдущий дамп был с ошибками на контакте D0. Отличная работа! Скачать: http://psxdev.ru/files/IC304/MC68HC05_ROM.rarSUB-CPU имеет на борту 2 ROM : первый так-называемый TEST ROM на самом деле является BOOT (загрузочным) и располагается по адресам 0xFE00-0xFFFF. Второй "рабочий" ROM располагается по адресам 0x1000 и выше (точный размер его пока неизвестен). Декапер который делал дамп утверждает, что маски ROM используют ионную имплантацию, поэтому разглядеть "биты" на картинке было бы нереально. В общем теперь у нас есть вся "вкуснятина", а Martin Korth (автор no$psx) уже приступил к дизассемблированию полученного материала :-) Ещё мы получили предварительные фотографии чипа IC304, но старой ревизии L16, а не той (G6), которую мы отправляли. ![Изображение](http://psxdev.ru/files/IC304/IC304.jpg) Наша Wiki обновлена информацией по подсистеме CD-ROM: http://psxwiki.psxdev.ru/index.php/CD-ROMorg
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
31 авг 2013, 13:55 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
О, MC68HC05! Сколько лет, сколько зим... ![Изображение](http://savepic.su/3085176.png)
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
01 сен 2013, 20:08 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
В вики добавлено описание работы SPU : http://wiki.psxdev.ru/index.php/SPU
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
02 сен 2013, 13:22 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
04 сен 2013, 00:46 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
04 сен 2013, 12:24 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Более подробно на сайте http://psxdev.ru
Вложения:
subsystem.JPG [ 121.45 КБ | Просмотров: 11344 ]
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
11 сен 2013, 10:02 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Мы получили от Михаила 2900 снимков PSX CPU со стравленным металлом. Разбираемся в стандартных ячейках ![:) :)](./images/smilies/smile.gif) Стало понятно что они расположены "кучками", поэтому под металлом не было видно уникальных экземпляров. Расположенные рядом 2 ряда стандартных ячеек зеркально отражены (хотя это было видно ещё при изучении подводимого к ним питания). Соответственно и стандартные ячейки имеют 2 "изомера" ![:) :)](./images/smilies/smile.gif) Слоев металла (по крайней мере в межсоединениях) - 2, взаимно перпендикулярных. В больших блоках по краям процессора вообще ни черта не понятно ![:) :)](./images/smilies/smile.gif) -- 11 сен 2013, 11:39 -- http://wiki.psxdev.ru/index.php/CPU_CELLS
Вложения:
Комментарий к файлу: Блок по краям чипа (память)
TS_09_10_04_32_31.jpg [ 3.42 МБ | Просмотров: 11289 ]
Комментарий к файлу: Стандартные ячейки
TS_09_10_04_34_08.jpg [ 3.23 МБ | Просмотров: 11289 ]
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
11 сен 2013, 18:18 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Процесс совмещения верхнего и нижнего слоев. Понятно, что совместить полностью оба два слоя - это нереальная задача, банально не хватит памяти даже на один слой. Поэтому из набора фотографий нижнего слоя ищутся нужные участки и кусочками совмещаются с верхним, по рядам. На картинке также показана 1 стандартная ячейка, из набора, который удалось распознать ![:) :)](./images/smilies/smile.gif) Хотя функции ячеек ещё не изучены.
Вложения:
layering.jpg [ 121.9 КБ | Просмотров: 10909 ]
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
12 сен 2013, 11:04 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Для группы стандартных ячеек я придумал новый термин - cell block. Типичный cell block (CB) : ![Изображение](http://wiki.psxdev.ru/images/a/ae/Cellblock.jpg) - Полисиликоновые "ушки" используются для дополнительной разводки по М1, чтобы "перепрыгивать" общие линии питания/земли (которые тоже М1) - Внутри одной линейки блоки могут также соединяться через M1 с близлежащими блоками - Диффузия P-типа обычно толще (дырки неохотно "двигаются") и находится со стороны общего шланга питания - Диффузия N-типа обычно находится напротив диффузии P-типа, со стороны общего шланга земли В общем жопа, товарищи. М1 полностью растворился в кислоте, поэтому восстановить внутренние межсоединения между блоками нет возможности. Но зато мы можем предварительно восстановить библиотеку ячеек, по диффузии и поли и посчитать общее количество ячеек процесора. Будем работать в направлении "шлифовки" чипов, чтобы аккуратно сбрить М2 и получить М1.
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
13 сен 2013, 15:21 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Оценили количество рядов : ![Изображение](http://wiki.psxdev.ru/images/7/7a/Psxcpu-cell-rows.jpg) итого 310. А тем временем я, используя свой колхозный метод совмещения слоев, решил попробовать восстановить блоки своего куска 2-4. Совместить точно не получается (по виасам) из-за искажений сведения картинок и другого увеличения (фотки металла делались на 20x, диффузия на 40x), но это вообще не представляет никаких проблем. Даже кучи грязи вообще не проблема. Блоки, почти по уши находящиеся в дерьме всё равно легко распознаются. Прилагаю 2 картинки, на одной я подготовил ряды (первые 7 рядов части 02), на следующей я методом copy-paste расклонировал одну из ячеек, которая как мы предполагаем является Full adder-ом.
Вложения:
part2_rows0-6_more.jpg [ 2.6 МБ | Просмотров: 11319 ]
part2_rows0-6.jpg [ 2.59 МБ | Просмотров: 11319 ]
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
16 сен 2013, 12:19 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
В попытках достичь нирваны я решил сделать огромный кусок из куска 02 (см. аттач). Такое расположение было выбрано потому что разбор нужно вести целыми линиями, а так как четкой границы указать трудно, я решил отмахнуть сразу большой кусок. Фотошоп вроде пока справляется.. Задача ставится : - Трассировать М2 - Расставить на картинку из активного слоя все стандартные ячейки - Трассировать М1, где его видно, а также перенести видные части М1 на стандартные ячейки - Распознать все типы ячеек, методом, который описан тут http://wiki.psxdev.ru/index.php/CPU_CELLS (часть уже распознали) - Попытаться угадать соединения между ячейками в блоках. Точно совместить ячейки и М2 не получится, это тоже необходимо учитывать. Нас спасает то, что цифровая логика по свой природе не может быть "нелогичной". Поэтому если что-то идёт не так - это сразу становится видно.
Вложения:
11111.jpg [ 148.98 КБ | Просмотров: 11265 ]
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
16 сен 2013, 15:50 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
"Херь с ушками" это пять! Чисто русский охрененно научный подход.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
16 сен 2013, 16:40 |
|
Зарегистрирован: 28 дек 2012, 05:58 Сообщения: 19 Откуда: Курган
|
org писал(а): EVEN (чет). Функция определяет: является ли входное число abc - четным. (не уверен в схеме) Очень подозрительная схема, т.к. в чёт/нечёт по числу нужен только последний бит числа. А с двух левых верхних транзисторов (N-канальные) получается нет выхода вообще.
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
16 сен 2013, 16:57 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Все схемы подозрительные, кроме инвертора ) Но я придумал другой подход, более надежный, подробнее тут : http://psxdev.ru
|
![](./styles/wow_alliance/theme/images/spacer.gif) |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|