Отзывы и сообщения об ошибках.

Форум русского эмулятора Sega Dreamcast - Demul.

Модератор: Wind

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение ajax16384 » 09 авг 2008, 01:29

fotoshop detected
Аватара пользователя
ajax16384
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 12:03
Откуда: Russia, Iwanowo

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 09 авг 2008, 11:11

CaH4e3 - даёшь ингейм скриншоты (я понимаю что тайтл-скрин тоже ингейм, но надо бой какой-нить и т.п.). А вообще - круть !! Вот бы дампов поболее было бы и все работали =)
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Wind » 09 авг 2008, 12:57

Даешь техническую инфу о на наоми боардах ;) и будет тебе, сейчас все уперлось в ручной реверсинг наоми борды, это муторно и очень сложно :(
Wind
 
Сообщения: 232
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 09 авг 2008, 18:10

Жаль слышать такое..
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Flash » 10 авг 2008, 01:41

Жаль не жаль, однако какой-либо прогресс лучше отсутствия оного :) А там вдруг кто и доки подкинет и пойдет дело побыстрее.
Flash
 
Сообщения: 21
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 10 авг 2008, 12:22

Всё равно отличный прогресс, молодцы !
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Zmey » 11 авг 2008, 07:38

Кто нить тэстировал игру Silver?
Аватара пользователя
Zmey
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 11 авг 2008, 07:31

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 11 авг 2008, 11:39

Возьми и протЭстируй.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 11 авг 2008, 21:23

Превосходно !
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Zmey » 12 авг 2008, 03:20

CaH4e3 писал(а):Возьми и протЭстируй.

дерзить не обязательно, я просто поинтересовался, я тестил, почти все нормально, звук успевает идти на ровне с картинкой, есть небольшие лаги с текстурами, а самое почему я спросил, это то, что в библиотеке игра зависает и дальше не как... пробовал на разных настройках эмуля, везде одинакого!!!
Аватара пользователя
Zmey
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 11 авг 2008, 07:31

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 12 авг 2008, 13:56

Wow.
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 12 авг 2008, 16:52

Ну еще остался сцуко стритфайтер3... Который пока даже не бутается. Для икаруги ключа не имеется, гандам тоже что-то хочет своего, даже в тест не входит. На этом пока что ромы наоми заканчиваются. Бум ждать, пока гуру свои CHD не выложит в мать. Но они пока пытаются всунуть гдромы в этот формат. гага
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 12 авг 2008, 17:39

Спасибо что сообщаешь о прогрессе, Санчез - некоторым из нас эмуляция данной платформы интересна много более остальных =) Я из числа таких людей =)
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 12 авг 2008, 21:01

Качаю всё ! Огромное спасибо за выкладывание этого добра и эмуля конечно !

По поводу почему интересно всё это - конкретно для файтера интересны именно аркад-пёрфект-версии файтинга, на консолях такое огромная редкость, а на чемпионатах по файтингах во всём мире используют именно аркадные версии игр. Вот потому и хочется иметь возможность играть в оригинал а не в кривой порт (который по сути может отличаться изменением пары фрэймов движения персонажа, изменённым таймингом но из-за этого персонаж играется уже по-другому и на консоли им бы никто не стал играть ибо его "пофиксили", а на аркаде он самый популярный персонаж. Я надеюсь понятно более-менее объясняю =)

Атомисвэйв было бы вообще сказочно увидеть на экране монитора...

---- добавлено ----

Кстати а как назначить на геймпад монетку ? И вообще на какой клавише опускание монетки в играх наоми ?

---- добавлено ----

Нашёл где монетки и и.т.п, сорри.
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Сообщение met » 12 авг 2008, 23:12

Hi thank you for you're work. Sorry i dont undersstand the native language of this forum so i don't understand 100% of what the discussion is about but it is very COOL. Thanks again.
met
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 12 авг 2008, 23:06

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Flash » 13 авг 2008, 00:51

Атомисвэйв было бы вообще сказочно увидеть на экране монитора...

EМНИП это дело довольно зло зашифровано. Могу в принципе железо предоставить для экспериментов (как только в Москву вернусь), только думаю сначала было бы разумнее довести эмуляцию дрима и наоми до близкого к идеальному состоянию, а потом уже AW ковырять, потому как если там придется возиться с шифровкой, то времени на это надо будет очень много.
Flash
 
Сообщения: 21
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение F1ReB4LL » 13 авг 2008, 00:59

Слэйер Мун писал(а):Атомисвэйв было бы вообще сказочно увидеть на экране монитора...


Дампов нет + защита. Хотя, гуру, вроде бы, один картридж-таки сдампил, Hokuto No Ken несколько дней назад получил статус "GOOD" в списках на его сайте.
F1ReB4LL
 
Сообщения: 489
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 18:56

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение eljose1234 » 13 авг 2008, 03:03

can not load a Naomi game .. apparently i reach to a configuration screen but i do not know what the 'TEST' button is, i have tried configuring Jamma joystick but no TEST button exist (SERVICE button yes but TEST button no)
eljose1234
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 13 авг 2008, 03:02

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Photon9 » 13 авг 2008, 03:21

CaH4e3, вопрос не совсем по теме но нельзя ли паковать ромы для Наоми в 7z, в большинстве случаев он жмет более эффективно чем zip.
Аватара пользователя
Photon9
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 13 авг 2008, 03:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 13 авг 2008, 09:31

eljose1234 писал(а):can not load a Naomi game .. apparently i reach to a configuration screen but i do not know what the 'TEST' button is, i have tried configuring Jamma joystick but no TEST button exist (SERVICE button yes but TEST button no)
There is no TEST buton in public release, sorry. Street Fighter 3 not working just now too. ;) So just try another game.

Photon9 писал(а):CaH4e3, вопрос не совсем по теме но нельзя ли паковать ромы для Наоми в 7z, в большинстве случаев он жмет более эффективно чем zip.
Можно все, только загрузки будешь ждать гораздо дольше и в конкретном случае выигрыш от 7зипа невелик. Файлы пошифрованные, потому сжимаются они так или иначе - плохо. Да и сами по себе данные в них сжатые, так что разница, скажем, на гилтигире между зипом и 7зипом - 8 мегабайт. Бестолку. В любом случае, эти ромы - просто костыли, позволяющие запускать некоторые доступные на гдромах игры. Ждем релиза в матери гдромов в приличном виде, тогда можно будет говорить о "эмуляции Naomi GD-ROM".
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Пред.След.

Вернуться в Demul

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2