Отзывы и сообщения об ошибках.

Форум русского эмулятора Sega Dreamcast - Demul.

Модератор: Wind

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Миха » 13 авг 2008, 11:42

Парни, вы счас только над эмуляцией Naomi трудитесь? Увы, но я интересуюсь Дримом только.. а когда у эмуляции Дрима будет нормальный fogging? Целая куча игр этого ждут...

Вон в Макаронине уже есть, тем более Deunan в версии T10.2 исправил косяк с кривой обработкой бэкграунда в некоторых играх (в том числе туман в Draconus).
У тёщи должно быть 2 зуба: один - чтобы пиво открывать любимому зятю, а второй чтоб болел постоянно.
Аватара пользователя
Миха
 
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 10 июл 2008, 10:46
Откуда: Россия\Красноярск

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Photon9 » 13 авг 2008, 14:50

Я както упустил может где и писалось но как обстоит дело с хомбрюшками и вин-играми?
Аватара пользователя
Photon9
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 13 авг 2008, 03:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Wind » 13 авг 2008, 14:51

Миха писал(а):Парни, вы счас только над эмуляцией Naomi трудитесь? Увы, но я интересуюсь Дримом только.. а когда у эмуляции Дрима будет нормальный fogging? Целая куча игр этого ждут...

Вон в Макаронине уже есть, тем более Deunan в версии T10.2 исправил косяк с кривой обработкой бэкграунда в некоторых играх (в том числе туман в Draconus).


Открою тебе страшную тайну заэмулить новую платформу куда интересней, чем добавить пару рюшечек каких-нибудь

Photon9 писал(а):Я както упустил может где и писалось но как обстоит дело с хомбрюшками и вин-играми?


Хомбрюшки да бог их знает, кому они нужны, винце только в итне может что-то и запустишь, руки дойдут в динарек добавлю мму, тогда и улучшим эмуляцию WinCe
Wind
 
Сообщения: 232
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Photon9 » 13 авг 2008, 14:59

Среди хомбрюшек тоже иногда интересные вещи попадаются, да и пока ниодин эмуль с ними не справляется.
К стати ссори за офф-топ но похоже макарон решил учинить вам конкуренцию :) http://dreamcast.dcemu.co.uk/makaron-wip-nao-mi-emulate-naomi-133753.html
Аватара пользователя
Photon9
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 13 авг 2008, 03:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Wind » 13 авг 2008, 15:20

мы были первыми а он лишь только сможет повторить нас, что еще нужно для счастья ;)
Wind
 
Сообщения: 232
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Flash » 13 авг 2008, 20:58

Да и сами по себе данные в них сжатые, так что разница, скажем, на гилтигире между зипом и 7зипом - 8 мегабайт.

К тому же 7zip медленнее распаковывается, а при цене на 200Гб хард в две банки двд болванок по 50шт, уже и не стоит такой ерундой заниматься - все игры с наоми весят не так уж много
Flash
 
Сообщения: 21
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение SovMax » 14 авг 2008, 07:23

У меня в 0.46 Soul Calibur стал в полэкрана работать :cry: До этого нормально было.
Аватара пользователя
SovMax
 
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 08 авг 2007, 07:29
Откуда: Самара

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 14 авг 2008, 09:39

Зато теперь реди ту рамбл во весь экран. ;D
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Миха » 14 авг 2008, 10:07

А что в 0.4.6 улучшили? Ну, кроме Naomi. Чтобы проверять не абы все подряд, а сосредоточиться на изменениях.
У тёщи должно быть 2 зуба: один - чтобы пиво открывать любимому зятю, а второй чтоб болел постоянно.
Аватара пользователя
Миха
 
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 10 июл 2008, 10:46
Откуда: Россия\Красноярск

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 14 авг 2008, 11:16

Сосредоточься на чем-нибудь общественно полезном.

Avel, оффтоп тер и тереть буду. А вот кого я тут за все время существования форума забанил, ну-ка, расскажи. ;)
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Photon9 » 15 авг 2008, 03:07

Flash, дело не в болванках, или ты думаеш мне трудно пережать, я просто думал что 7z их сделает меньше и качать будет проще
Аватара пользователя
Photon9
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 13 авг 2008, 03:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Zoomer » 15 авг 2008, 16:39

Всем привет. Давно наблюдаю за темой, решил высказаться, поскольку тема от дрима потихоньку уходит. Некий Миха, который тут занимался бетатестом - был благополучно отшит вроде как. Во всяком случае, замечаний от разработчиков или коментариев по его тестам я не увидел.

Эмуляция Наоми, WinCE - это все, конечно, очень круто, да. Но ведь эмулятор до сих пор не дает нормального звука на некоторых системах, картинку рисует весьма посредственную, а гуи не очень удобен. Я молчу про тот же Makaron, у которого GUI вообще отсутствует, как таковой :) . Зато там очень хороший, даже отличный звук. Картинка тоже порой лучше. Скорость выше и не надо ковыряться в графическом плагине, чтобы получить результат.
Касательно Демуля:
Dreamkey (Dreamkey 3.0 v1.001 (2001)(Sega)(PAL)(M8)[!]) почему-то виснет на картинке копирайта mpeg2. Под заставкой биоса DC (там, где прыгает шарик и спиральку рисует :) ) фон странный какой-то. Что-то серое видно. Если не понятно - выложу скрин :). В игре F355 Challenge подвисают окошки VMU (соответственно, ничего не рисуют). В меню выбора маршрута, коробки передач невозможно добиться идеальной картинки ни одним из плагинов. Перепробывал разные настройки. Ну и звук. Не обижайтесь, но он пока ужасен. Во всяком случае на Висте. Постоянный треск, щелчки. Музыка воспроизводится приглушенно. Вместо низких частот тоже какие-то щелчки. Даже не знаю, как это описать. В 0.46 слетела синхронизация со звуком в V-rally 2 и SA2. ФПС шкалит, неиграбельно. Soul Calibur стал работать медленно, мерцает и, как было сказано, в пол экрана.
Доведите эмуль до конца, пожалуйста. Вы и Макаронник - единственные, кто апдейтит переодически эмуль.

Intel c2d e6600, 2 gb ram ddr800, gf8800gtx, vista sp1 x64
Вопросы в догонку:
Почему у всех эмуляторов с любыми плагинами такой странный звук в Bios? При переключении в меню там, при входе в разделы. Он же на реальном Дриме совсем другой, куда более приятный.
Планируете ли вы эмулировать разнообразную переферию в будущем? Broadband, Диалап? Это вообще возможно? Есть ли доки?
Zoomer
 
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 23 авг 2007, 17:47
Откуда: Калининград, Россия

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 15 авг 2008, 17:35

Про графику я уже говорил, на ней пока не заостряется особого внимания, но она чаще всего является причиной основных тормозов. В ядре есть еще несколько проблем, которые надо решить, прежде чем начинать доводку всего остального. Тем более не надо забывать, что это все WIP, каждая новая правка в коде может что-то улучшить и что-то убить. Так что могу посоветовать запастись терпением. Сделать все и сразу все равно нельзя. Все сообщения о багах зря не пропадают, даже если мы ничего по их поводу не отвечаем.

На счет треска звука - это по каким-то причинам зависит от типа карты или ее дров. На Realtek HD звук и в висте и в ХР без треска, заикания при нехватке скорости самого эмулятора. Надеюсь и эти проблемы будут решены в дальнейшем.

Как бы ни перфектно эмулировался звук, он все равно далек от совершенства, так что не удивительно, что биос звучит "как-то не так". Собстенно, многие до сих пор говорят, что у той же денди звук какой-то неестественный, хотя ее уже настолько перфектно замулили, что дальше уже некуда. ;)
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Zoomer » 15 авг 2008, 17:45

Спасибо за быстрый ответ. Ок, слежу за вами тогда. Успехов. Главное - не бросайте это дело. :)
Zoomer
 
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 23 авг 2007, 17:47
Откуда: Калининград, Россия

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Миха » 15 авг 2008, 21:45

ФПС шкалит, неиграбельно

У тебя тоже довольно быстрая машина. Как я заметил, FPS шкалит на быстрых процессорах.

>Rez v1.003 (2001)(Sega)(NTSC)(Jp)(M6)[!]
Эмуляция:
Нет изменений.
Видео:
Ухудшение. Небольшое, скажем так. Иногда при загрузке игры появляется баг, когда шрифты неверно отрисовываются. Рамки у некоторых сообщений не дорисовываются до конца. Это случайный баг. А так никаких изменений. Все те же лаги с мельканием экрана белым цветом.
Звук:
Ухудшение. Появился высокочастотный, громкий, жуткий писк в левом канале звука. Проверил на 0.4.5 - там такого нет. Писк может появиться либо в уровне, а может и в главном меню.



>4 Wheel Thunder v1.002 (2000)(Midway)(PAL)(en-fr)[!]
Эмуляция:
По-прежнему не запускается ни под каким предлогом: виснет на заставке SEGA. На NullDC идет просто отлично.
Последний раз редактировалось Миха 16 авг 2008, 06:21, всего редактировалось 1 раз.
У тёщи должно быть 2 зуба: один - чтобы пиво открывать любимому зятю, а второй чтоб болел постоянно.
Аватара пользователя
Миха
 
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 10 июл 2008, 10:46
Откуда: Россия\Красноярск

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Миха » 16 авг 2008, 07:20

> Metropolis Street Racer v1.010 (2000)(Sega)(NTSC)(US)[!]
Эмуляция:
Те же проблемы: после вступительного SFD ролика игра виснет и показывает черный экран.

> House of the Dead 2, The v1.000 (1999)(Sega)(PAL)[!]
Эмуляция:
По-прежнему запускается только через Interpreter.

Санчез: На Realtek HD звук и в висте и в ХР без треска

У меня как раз наоборот. И в Висте и в ХР. У меня две звуковухи, SB и Realtek HD. На обоих треск (не всегда, правда)
У тёщи должно быть 2 зуба: один - чтобы пиво открывать любимому зятю, а второй чтоб болел постоянно.
Аватара пользователя
Миха
 
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 10 июл 2008, 10:46
Откуда: Россия\Красноярск

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Wind » 16 авг 2008, 14:30

Zoomer писал(а):Планируете ли вы эмулировать разнообразную переферию в будущем? Broadband, Диалап? Это вообще возможно? Есть ли доки?


Планируем много чего, но руки не до всего доходят, касательно сетвух и модемов доки есть заэмулировать можно давно уже было, только вот надо ли...
Wind
 
Сообщения: 232
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 16 авг 2008, 21:54

Скорее всего врядли. Все чисто сетевые игры требуют сервера, кои скорее всего уже все давно мертвы. ;) А в остальные проще играть через кайлеру. Вообще у NullDC давно поддержка сети реализована, кто-нибудь во что-нибудь с тех пор поиграл? ;)
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение Слэйер Мун » 16 авг 2008, 22:34

Небольшой оффтоп, но "наболело" как говорится =) Санчез - на наоми не SF3 а SFZ3, это настолько же разные игры по всему (игровая механика, движок, персонажи и прочее) как Fatal Fury и King of Fighters, если ты понимаешь о чём я.

А прогресс замечательный, молодцы !!
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul WIP Release

Сообщение CaH4e3 » 16 авг 2008, 22:58

Какой бы ни был стритфайтер, это последний из имеющихся у нас гдромов. Пока желания делиться гдромами от мамеров я не замечаю, они чутка другим заняты. ;) Так что похвастаться чем то еще, как дкнут, мы не можем. Разве что запустить Sega Marine fishing. Маджонг впринципе запускается, но управление пока не работает.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 517
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Пред.След.

Вернуться в Demul

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2