Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

DeSmuME JIT
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=138&t=3853
Страница 2 из 2

Автор:  Flash [ 24 апр 2012, 23:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

Цитата:
Эти процессоры недостаточно эффективны, нужен как минимум i7 2600К с 5000Мгц (или AMD Piledriver) это конечно в теории, на практике неизвестно.

Недостаточно эффективны для эмуляции PSX железа в софте даже с интерпретатором ? Ну-ну... Сатурн с софтварным рендерингом и интерпретатором можно, а куда более примитивную железку Namco System 22 или еще более слабую ZN2 не тянет ? Бред. Это называется куча багов в этой монстрятине под названием MAME. Был период когда Neo-Geo стартовал нормально, потом резко начинало все заикаться и фреймскип задирался до небес. Поправили потом. И баг был вовсе не в драйвере.

Автор:  Silver 746 [ 24 апр 2012, 23:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

Flash писал(а):
Недостаточно эффективны для эмуляции PSX железа в софте даже с интерпретатором ? Ну-ну... Сатурн с софтварным рендерингом и интерпретатором можно, а куда более примитивную железку Namco System 22 или еще более слабую ZN2 не тянет ?


В Namco System 22 общая частота процессоров ~91Мгц, нужно обладать очень высоким талантом, чтобы написать эмулятор на уровне чистого интерпретатора с возможностью получить фуллспид на последнем топовом ПК, я не знаю что там в MAME, но если в ней есть какие то глюки, не надо приписывать плохое всем эмуляторам с высокими требованиями к железу, стоит отметить, что скорость arm процессоров Nintendo DS 100Мгц! не представляю каким образом авторам Desmume удалось получить столь быстрый эмулятор без нарушения точности.

Автор:  CrazyMax [ 25 апр 2012, 00:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

Eevon писал(а):
Так это, почему тогда нет JIT версии на оф. сайте, а только какие-то непонятные самопальные сборки?

только бранч, мы собираем только релизы.

Автор:  iddqd [ 26 апр 2012, 01:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

EmuCR теперь тоже будут их собирать: http://www.emucr.com/2012/04/desmume-jit-svn-r4259.html :)

Автор:  org [ 26 апр 2012, 09:36 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

Silver 746
вам нужна точность эмуляции или вы просто хотите в игрушку поиграть ? определитесь уважаемый )

Автор:  Silver 746 [ 26 апр 2012, 10:28 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

org писал(а):
Silver 746
вам нужна точность эмуляции или вы просто хотите в игрушку поиграть ? определитесь уважаемый )


Нужна точность эмуляции, интересно само поведение эмуляторов, с какой точностью они подражают консолям, на Youtube мало качественных записей с реальных железок, но они все же есть тем не менее...

Автор:  org [ 26 апр 2012, 14:28 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

и какая в этом практическая или эстетическая польза ?

Автор:  Silver 746 [ 27 апр 2012, 01:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

org писал(а):
и какая в этом практическая или эстетическая польза ?


Эмуляция всех тонкостей железки, в том числе внутри игровые замедления, возможные зависания игр в определенных частях как это было на железке, правильное положение картинки, обработка видео только в софтварном режиме, точный вывод цветовой палитры, яркости, приглушенный звук, ну и наконец 100% честный запуск всех игр без применения хаков (в обычных эмуляторах много костылей для каждой проблемной игры)

Автор:  org [ 27 апр 2012, 15:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

выкиньте из головы слово "точность". используйте лучше слово "совместимость".

Автор:  Silver 746 [ 27 апр 2012, 17:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: DeSmuME JIT

org писал(а):
выкиньте из головы слово "точность". используйте лучше слово "совместимость".


Это совсем разные вещи, совместимость может быть реализована на 100% с набором хаков и она не имеет ничего схожего с точностью.

Точность имеет степень сходства с целью, если это сходство почти 100%, то о совместимости можно и не думать совсем (было бы глупо проверять совместимость реальной железки с играми)

Страница 2 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/