|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 13 ] |
|
Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?
Автор |
Сообщение |
16 фев 2011, 13:47 |
|
Зарегистрирован: 19 авг 2010, 13:29 Сообщения: 24
|
По графике-музыке есть какая то разница? По режимам игры? Спасибо!
|
|
16 фев 2011, 19:15 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
И по графике и по музыке и по режимам игры. А вот насчёт главного (чего ты не спросил) - боевой механики, тут я профан и данными не обладаю.
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
17 фев 2011, 12:16 |
|
Зарегистрирован: 19 авг 2010, 13:29 Сообщения: 24
|
А графика то лучше? чем? Еще вопрос - почему в mame full set на трекере tekken 2 весит всего 19мб и 3 - 30мб ? ) На автоматах небыло музыки и видеороликов?
|
|
17 фев 2011, 13:29 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Обычно на автоматных версиях бывает побольше треугольников за счёт более мощного оборудования. Что касается видеороликов, то на соньке они лучшего качества, длиннее и их больше. Тоже самое касается и музыки. На соньке в Теккен 3 вообще два набора музыки было. Ну и дополнительных режимов куча.
|
|
17 фев 2011, 19:10 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Если разницы в графике теккен 2 можно не увидеть, то не заметить различия в третьей части (где часть бэкграундов - 3д объекты, а на PS1 - просто 2д-фон) невозможно. Забавно, что версия Soul Calibur на автоматах значительно уступала Dreamcast'овской, впрочем тут всё дело в совсем (вроде) разном "железе".
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
18 фев 2011, 08:14 |
|
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53 Сообщения: 75
|
Железо аркадного SC точно такое же, что и у Tekken 3 - Namco System 12Поэтому-то графика и хуже, чем в DC версии.
|
|
18 фев 2011, 18:55 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
|
PS2шная Tekken Tag Tournament тоже, наверное, посимпотнее аркадной будет? Там тоже PS1-based железо.
|
|
18 фев 2011, 20:21 |
|
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53 Сообщения: 75
|
Естественно. Аркадный TTT выглядит немногим лучше третьего, ибо на том же самом железе, да и движке.
|
|
20 фев 2011, 23:17 |
|
Зарегистрирован: 19 авг 2010, 13:29 Сообщения: 24
|
Удивительное дело, но tag tournament в mame эмулируется заметно быстрее теккен 3, но и то и другое не фулспид (атлон64 4000+ , топ 2005 года) ) Сравнил т3 пс1 версию с аркадной - ну да, некоторые детали бэкграунда трехмерные в отличии от пс1, разницы в моделях не заметил...
-- 21 фев 2011, 01:36 --
а каким образом на аркадных автоматах открывались секретные бойцы?
Вложения:
Untitled-3.jpg [ 189.67 КБ | Просмотров: 14462 ]
Untitled-1.jpg [ 192.99 КБ | Просмотров: 14462 ]
|
|
21 фев 2011, 14:43 |
|
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53 Сообщения: 75
|
Time release наверное. Таймер тикает и со временем открываются бойцы. Для эмулятора нужен хакнутый дамп eeprom или чит.
|
|
09 июн 2011, 20:22 |
|
Зарегистрирован: 09 июн 2011, 20:05 Сообщения: 51 Откуда: "WWE SmackDown VS. Raw 2011"
|
shenmuefan писал(а): По графике-музыке есть какая то разница? По режимам игры? Спасибо! Слэйер Мун писал(а): И по графике и по музыке и по режимам игры. А вот насчёт главного (чего ты не спросил) - боевой механики, тут я профан и данными не обладаю. О "Tekken 3": - В графике разницы не заметил, кроме одной детали. Иконка Анны имеет измененный портрет и свое собственное поле на "Sony PlayStation", а не как на аркаде вместе с Ниной занимает одно поле (по принципу Панды и Kuma). - Эксклюзивные персонажи на "Sony PlayStation" дракоша Gon и профессор Босконович (который открывается после прохождения бродилки). - Есть мелодии новые, эксклюзивные для "Sony PlayStation", а есть и аркадные. Все настраивается в настройках. -- 09 июн 2011, 20:29 -- shenmuefan писал(а): а каким образом на аркадных автоматах открывались секретные бойцы? Не знаю как на реальном железе, но на "M. A. M. E." это делается через читы. Скачивается архивчик, кладется в папку с эмулем и читы активируются в настройках эмулятора. Далее по нажатию "Tab" будет выскакивать окошко настройки игр, но с добавленным пунктом "Cheats". Только не для "Tekken", ибо там нет секретных персонажей. Вроде последняя версия "M. A. M. E." должна сохранить открытых персонажей. Другое дело эмулируемыие аркадные "Tekken" в "Tekken 5" на "Sony PlayStation". Там это дело профиксили и все открыли. -- 09 июн 2011, 20:32 -- shenmuefan писал(а): А графика то лучше? чем? Еще вопрос - почему в mame full set на трекере tekken 2 весит всего 19мб и 3 - 30мб ? ) На автоматах небыло музыки и видеороликов? Все было, но размер носителя "Sony Playstation" был больше, поэтому и адаптировались под это пространство.
|
|
10 июн 2011, 16:49 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Роликов в конце игры не было ни в теккен 2 на аркаде ни в теккен 3, по крайней мере таких, как на PSX.
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
10 июн 2011, 21:21 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
Mystery Person писал(а): Не знаю как на реальном железе, но на "M. A. M. E." это делается через читы. можно разлачивать как и на реальном автомате - геймфакс в помощь
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 13 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|