Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 27 апр 2024, 20:48



Ответить на тему  [ Сообщений: 48 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.
 SNES Preservation Project 
Автор Сообщение
Сообщение 14 июл 2010, 07:47
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 18:56
Сообщения: 576
http://board.byuu.org/viewtopic.php?p=16527#p16527


Сообщение 04 авг 2010, 09:27
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
23 июл 2007, 19:37
Сообщения: 401
Откуда: Мытищи
Цитата:
byuu: SNES Preservation: USA gameset completed (2010-07-31)

I now have all USA titles. I appreciate the very generous donations I've received, which allowed this to be possible. At this time, I am not looking for any cartridges or donations. Once I complete the archival process for all of the USA games, I should be able to sell the complete set and use that money to then begin targeting the other regions. I do not want to take on other regions until the USA region is finished. Expect to hear more about this in the coming weeks.

_________________
Nestopia 1.37/1.40 Fixed


Сообщение 04 авг 2010, 15:33
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 07:31
Сообщения: 228
ерунду затеял


Сообщение 04 авг 2010, 16:23
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Ну почему же сразу ерунду? Коверинг тоже начинал один, когда свою базу делал, и тоже можно было сказать, что это ерунда. А потом появились no-intro, и тоже можно было сказать, что это ерундовая затея. Я думаю, что такой настойчивый человек как byuu доведёт это дело до конца. Вот тогда все будут пользоваться его дампами и базой игр и никто не будет уже говорить, что это ерунда.


Сообщение 05 авг 2010, 11:44
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 07:31
Сообщения: 228
да конечно, это достойно респекта. просто... ну гиморно и накладно и убивать очевидно все личное время на это... не знаю...


Сообщение 05 авг 2010, 15:08
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 11:16
Сообщения: 787
Очевидно тут другое, даже несмотря на то, что у него в руках уже есть "все" лицензионные тайтлы УС региона, это не означает, что они у него все. Каждой игры могло выпускаться несколько ревизий, некоторые ревизии могут быть жутко редкими... Опять же, с ус регионом всегда не было проблем с доставанием, но вот сколько лет ему понадобится на полный сбор японского региона? Ни каверинг, ни ноинтро даже близко не подошли к абсолютно полному собранию дампов... Так стоит ли оно того, передампить и без того уже сдампеные и всегда доступные игры? Другое дело, конечно, подробная документация по платам и коробкам... но коробки имхо для эмуляции вообще не нужны.

В общем, он сейчас будет тратить время и деньги на то, что уже бОльшей частью давно сделано. Будет неплохо, если из полутора тысяч купленных им американок, найдется десятка два чистых дампов взамен существующих теоретически плохих или хаченных.

_________________
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.


Сообщение 05 авг 2010, 16:29
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Не знаю, лично меня всякие там ревизии мало волнуют. Подход но-интро - один дамп одной зоны меня вполне устраивает. Конечно, могут быть какие-то существенные ошибки, которые были исправлены в более поздних версиях игры, но, я думаю, такие игры уже известны людям и необходимые дампы мжно будет сделать. Сам byuu тоже примерно такого же мнения о ревизиях. А что касается коробок, то они могут пригодиться в какой-нибудь оболочке к эмулятору или в базе данных по играм.


Сообщение 05 авг 2010, 16:49
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 11:16
Сообщения: 787
Ну как бы я уже сказал, кроме ревизий, все остальное уже давно все сдампено и широко доступно. ноинтро тоже рада всегда новым ревизиям, потому что это не хак и не пиратка, а оф вариант какой-то игры. но вот другое дело, что планомерно охотиться за ними практически нереально, если вообще поставлена задача сбора полной коллекции. а так я считаю бессмысленной работу, которую для тебя сделали. это называется "фатальный недостаток", когда что-то сделал не ты сам. ;) Пока вижу единственный смысл в этом его начинании - перепроверить правильность имеющихся дампов. Но сильно сомневаюсь, опять же, что он найдет хоть что-нибудь нового от общего числа дампов, если конечно не начнет заниматься самодеятельностью и не начнет придумывать новые форматы и методы хранения файлов. например будет считывать с картриджа два чипа 4+2 мегабайта и класть их как 8 мегабайтный ром, тогда у него без порно будет куча "новых" дампов вместо старых 6 мегабайтных...

_________________
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.


Сообщение 12 сен 2010, 17:26
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
>тогда у него без порно будет куча "новых" дампов вместо старых 6 мегабайтных

Игра слов?

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 12 сен 2010, 19:45
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
iddqd, с порно будет ещё больше, это бесспорно ;)

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Сообщение 20 окт 2010, 10:07
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
23 июл 2007, 19:37
Сообщения: 401
Откуда: Мытищи
http://byuu.org/articles/bsnes-future

Просто внимательно почитайте эту простыню. Я много нового узнал, особенно про заголовки РОМов.
Обида автора на весь внешний мир вполне понятна. Эх, фругурт, нервы. Жалко.

Никаких новых плюшек больше, bsnes не будет развиваться в качестве "народного эмулятора".
Это не означает, что проект закрыт, скорее сменил общий вектор развития
на "Hardware Preservation" - для себя и тех людей, кому действительно небезразлично.
Если не ошибаюсь, автор собирается выкладывать только source-код будущих версий, не более.
Несогласные же теперь прямиком идут кто в баню, кто лесом. Вот так, обиделся...

_________________
Nestopia 1.37/1.40 Fixed


Сообщение 20 окт 2010, 16:23
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
Почитал статью. Что я могу сказать... Лучшее - враг хорошего.

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Сообщение 20 окт 2010, 17:43
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
15 сен 2008, 16:22
Сообщения: 407
Откуда: Neo Arcadia
Благими намерениями дорога в ад устлана? :)
Вполне возможно, что так оно и есть, я не могу занять однозначную позицию тут. С одной стороны я обеими руками "за!" за стандартизацию форматов образов и патчей с другой стороны у него это всё радикально и скорее революция, чем эволюция получается и его эта точность эмуляции мало кому нужна на самом деле, запуск хака или перевода на реальной консоли довольно вторичен и гнаться за этим в первую очередь по меньшей мере необдуманно... Путь навязывания другим эмуляторам своих стандартов путём уничтожения их стандартов был обречён на негативную реакцию ну и одновременное принуждение пользователей к переходу на более продвинутое железо ради того, что и так работает, хоть и не точно, несомненно вызывает недовольство...
На его месте я бы наверное шёл примерно таким путём:
создание стандартного формата образов -> создание утилиты для конверсии образов в стандартный вид -> создание базы этих образов -> проверка их на своём высокоточном эмуляторе и реальной консоли, вот тут редамп того, что не работает, где различные баги -> постепенный перевод эму-сайтов на новый формат, тогда и патчи потянулись бы за форматом и стали обновляться - нашлись бы люди, которые патчили старые образы, конвертировали их и извлекали патчи уже в новом формате для ромов нового стандарта.
В общем эволюция не пошла, а революция была принята в штыки, что не удивительно, а можно было иначе и всё бы получилось...


Сообщение 20 окт 2010, 19:00
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
23 июл 2007, 19:37
Сообщения: 401
Откуда: Мытищи
Мне нравится ЧТО и КАК бью пишет, даже несмотря на последние события. Он вовсе не глуп. Просто накипело...
Прочитав статью внимательно и полностью, хорошо чувствуешь душевное состояние этого человека.
И причины, почему именно так всё вышло, понятны.

_________________
Nestopia 1.37/1.40 Fixed


Последний раз редактировалось EvGS 20 окт 2010, 19:43, всего редактировалось 1 раз.



Сообщение 20 окт 2010, 19:32
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
15 сен 2008, 16:22
Сообщения: 407
Откуда: Neo Arcadia
Согласен, глупым его назвать трудно, но выбрал он путь больших шишек постоянно падающих на голову, не думаю, что он рассчитывал на эти шишки, скорее наоборот судя по статье. Накипело конечно, у кого бы не накипело, но он вполне себе сам источник своих проблем. Вместо воплощаемой перспективы к которой придут постепенно все и всевозможного облегчения этой процедуры перехода он предпринял резкие шаги за что и получил ото всех кому не лень по полной. Стал на тропу войны за точность обвинив то, что есть в неправильности когда мог позиционировать альтернативой...


Сообщение 20 окт 2010, 19:49
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
В его статье больше написано о его помешанности на "аккуратности".
Красноглазые тоже все неглупые, но их красноглазие мешает им жить. Это я вообще говорю, а не про частный случай aka "линуксоид, который всю жизнь компилирует свой линукс".

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Сообщение 22 окт 2010, 09:17
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
23 июл 2007, 19:37
Сообщения: 401
Откуда: Мытищи
Вышел bsnes 0.71.
Qt-версия теперь оставлена сторонним разработчикам, а автор переключился на минималистичную и стабильную Phoenix-версию.
Доступен Source-код и 64-битный бинарник для Windows. Byuu давно хаял Qt за море багов. Этому посвящена даже отдельная статья.
Цитата:
It is very important to note if you choose to use my binaries, the phoenix port does not support ROM images with copier headers, ROM images that do not end in .sfc (for SNES cartridges), .st (for Sufami Turbo cartridges), .bs (for BS-X flash cartridges), or (.gb,.gbc,.sgb) for Game Boy cartridges, it does not support compressed images, it does not support software filters, rewind support, fullscreen mode, IPS patches, cheat searching, movie recording, native OS file dialog boxes, asciiPad simulation, video region cropping, layer/channel toggle, slowdown, etc. It is meant to be minimal, and if this is a problem for you, please stick with the Qt port.

x86/x64-битные бинарники Qt и Phoenix-версий bsnes 0.71 ищите в подписи у King of Chaos, там же, на форуме

Qt:Интерфейс с богатыми настройками, наличие разных "плюшек". Всё, как и раньше.
Можно выбрать в меню три профиля: accuracy, compatibility, performance.
Ядро эмуляции snes будет развиваться силами byuu, а Qt-интерфейс - больше нет. Возможно, сторонние разработчики найдутся.
Phoenix: намного более быстрый (отзывчивый) GUI, ничего лишнего. Для каждого профиля точности - свой соответствующий бинарник.
В фениксе никакие SNES-ромы, за исключением ".sfc" не работают. Хотя если переименовать ".smc"->".sfc", работать будет. Фуллскрина нет.

Ядро у всех свежее, различие лишь в оболочках.

_________________
Nestopia 1.37/1.40 Fixed


Сообщение 22 окт 2010, 15:29
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
EvGS писал(а):
В фениксе никакие SNES-ромы, за исключением ".sfc" не работают. Хотя если переименовать ".smc"->".sfc", работать будет.

Не будут скорее всего, т.к. феникс не поддерживает ромы с заголовками, а они почти у всех ромов есть.


Сообщение 22 окт 2010, 15:34
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
15 сен 2008, 16:22
Сообщения: 407
Откуда: Neo Arcadia
Это то, с чего я считаю ему и надо было начинать, именно с таким отношением...
Единственное чего я не понимаю - зачем там "or (.gb,.gbc,.sgb) for Game Boy cartridges"? О.о

А заголовки... их можно и снести если надо...


Сообщение 22 окт 2010, 16:38
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 11:16
Сообщения: 787
У меня такое ощу, что он attention whore. Вместо того, чтобы просто заниматься себе тем, чем ему нравится заниматься, и пусть даже истериками, но для себя, он зачем-то пишет статьи как предсмертные записки, объясняя и обвиняя и рассказывая, как ему было плохо и что он наконец решил сделать... Собственно, зачем все это? Если он делает это для себя и потому, что ему это нравится, зачем пытаться навязать остальным свои идеи, а потом еще и страдать от того, что его послали подальше или обложили матом.

Человек может быть тысячу раз умный, но истерический склад характера всегда все портит. Ему надо поучиться у Deunan Knute, у которого есть не менее четкая идеология, определяющая мотивы всех его действий в плане эмуляции и разработок, но она включает также четкую установку: никакие чужие идеологии и установки его не волнуют. ;)

_________________
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 48 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB