Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 28 мар 2024, 15:01



Ответить на тему  [ Сообщений: 14 ] 
 [SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! 
Автор Сообщение
Сообщение 14 авг 2009, 21:09
Профиль

Зарегистрирован:
14 авг 2009, 21:03
Сообщения: 13
Список изменений v14.

Код:
Новое:
+ Шесть машин в гонке вместо четырех.
+ 120 новых трасс.
+ Добавлены новые персонажи и выбор боссов. Новые бонусы персонажей +броня +оружие.
+ Пять новых планет. Последняя доступна при прихождении на сложности Veteran или выше.
+ Четыре новых машины, новое оружие.
+ Новая музыка (перенесена из Spiderman & Venom - Maximum Carnage).
+ Дополнительная озвучка ларри (как на Snes'e).
+ Выбор новых цветов для машин.
+ Новый объект (power-up) на трассе - ящик оружия.

AI:
+ Полностью новый. Четыре уровня сложности.
+ Прицельная стрельба по всем направлениями с учетом союзников.
+ Более умелое использование мин, шипов, нитро и т.д.   
+ Умеет использовать прыжки от пуль. 
+ Может разворачиваться и обстреливать отстающих.
+ Пытается объезжать мины.
+ Правильное направление на развилке после трамплина.

Фиксы/улучшения:
Баги которые появились при портировании:
+ Исправлен баг с нитро, теперь как на Snes.
+ Исправлена ошибка в построении бекграунда планеты bogmire.
+ Исправлен просчет высот пуль.
+ Исправлен баг с обломками (при появлении).
+ Исправлена палитра синей машины (общий красный цвет тускнел, если эту машину выбирал 1-ый игрок).
+ Исправлены палитры планет в меню. Цвета планет игроков теперь соотвествуют SNES версии (отличаются
от цветов планет боссов).
+ Улучшенное управление, с плавным поворотом по всем направлениям - как и на SNES (можно выключить).

Другие:
+ Больше нет бага со смещением бекграунда при высокой скорости.
+ Починены 'боковые' стрелки (возможный объект планет).
+ Статистика атак бонусов и смертей.
+ Отключен прыжок/нитро от двойного нажатия 'B' , теперь только XY.
+ В vs.mode теперь чередуется через гонку дивизион (поскольку в 'A' у ботов другие машины).
+ Исправлено зависание игры при большом кол-ве объектов (шипов, мин и т.д.).

Баланс:
+ Havac sundog's - пульки хавака - урон удваивается если ещё не перешли в стадию само-наведения.
+ Прохождение - теперь очки при игре вдвоем общие.
+ Денежные награды за 1-6 места - 13/10/7/4/1/0.
+ Немного ослаблена подвеска airblade, battle trak, havac. (Для большей актуальности +jumping)
+ Позади идущим теперь также добавляется немного управления, а не только скорость.
+ Стартовые деньги немного больше.
+ Изменены цены апгрейдов машин. Также у marauder/dirt devil более дешевые апгрейды, чем у других.
+ Масло (шипы) - теперь исчезает при наезде на него.
+ K.os.skatterpack - при раскрытии на 1 мину меньше.
+ Атак бонус теперь дается и за таран!
+ Более равномерное добавление управляемости при агрейде шин.



Ссылка для скачки
Обсуждение

Изображение
Изображение


Последний раз редактировалось Ti_ 12 сен 2011, 12:29, всего редактировалось 10 раз(а).



Сообщение 15 авг 2009, 19:54
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 480
Список изменений:

AI:
AI(противники) усилен(-ы) на всех уровнях сложности:
Увеличены их скорость, ускорение, повороты.
Больший боезапас.
Стрельба по всем направлениям.
Более разные комбинации машин.
На Dirt Devil'e и Marauder'e использует Nitro!
AI теперь имеет фиксированные(различаются) значения скорости, брони и т.д., которые не зависят от апгрейдов игрока.
Сложность уровня Rookie и Veteran одинакова для режимов 1 и 2 игрока, а на Warrior завышена для режима 2 игрока (для командной игры).


Баланс:
Цены машин и апгрейдов изменены. Машины дороже, но цены на них уменьшаются к последующим планетам (теперь выгоднее вначале апгрейдить машину).
Подвеска машин airblade, battle trak, havac немного ослаблена (чтобы увеличить эффективность персонажей с бонусом +jumping).
Бонус +1 acceleration теперь дает 20 вместо 16 (10h=>14h).
Olaf доступен в меню без чит-кода. (теперь читом открывается Captain Braddock)
Olaf больше не получает +1 ко всему (новые бонусы - +1,5 acceleration +0,5 jumping).
Стартовые деньги немного увеличены. также 2-ому игроку (джойстику) их дается на 5000 больше чем 1-ому (так как у первого право выбора персонажа первым).
У Dirt Devil'a теперь Nitro вместо Jump Jets, но он дороже.
Немного повышено сцепление машин marauder и airblade и dirt devil.
Теперь на 3планете нужно набрать 2800 очков, а не 2900.
Усилено сцепление апгрейда шин 2 и 4уровня.
Цены апгрейдов у разных машин теперь различные!
Игрок #1 больше не стартует рядом с игроком #2. (2игрок теперь не может сразу расстрелять первого на старте)

Разное:
Inferno доступно в vs.mode без чит-кода. (теперь читом открывается 12-ая планета)
Другой порядок муз. треков.
Мини-изменение на трассе #2.
Новый звук "wipe out" доступен при прокрутке larry в options(пока не задействован).

Новое:
Возможность игры за "боссов", Fast Eddie и Capt.Braddock
При прохождении трассы больше не повторяются, а берутся трассы с других планет!
Кол-во кругов теперь не 4, а разное для всех трасс.
Теперь при прохождении на всех уровнях сложности 12 планет!!!
Импортированы оригиналы трасс из бета-версии RRR(SNES),
в прохождении на 8,9,11 планетах., в VS.mode в цикле после обычных.
Много новых цветов (выбор нажатием на чёрный цвет).

3 доп.машины (бета):
"Marauder XL" - missiles+jumps+sundog beam.
"Air Blade Ultra" - mine+jumps+skatterpack, скорость больше чем у havac.
"Marauder XXL" - vkplasmar+nitro+missiles(backfire), хар-ки почти как у battle trak, + новая модель (взята из gaz-24mod от tem(A)).

*при прохождении противники тоже иногда будут на новых машинах.

6 "Новых" планет (бета).


Экстра:
4-ый уровень сложности - master (выбор только паролем).почти непроходим ;)


Дополнение:
"Полноэкранный" хак (для сетевой игры).

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
8700K, 16GB, RTX 3070 Ti


Сообщение 17 авг 2009, 19:41
Профиль

Зарегистрирован:
14 авг 2009, 21:03
Сообщения: 13
обновление v0011


Последний раз редактировалось Ti_ 27 дек 2009, 15:37, всего редактировалось 1 раз.



Сообщение 17 авг 2009, 20:12
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
28 июл 2008, 19:27
Сообщения: 99
Откуда: Россия,Челябинск
Интересно,откуда был взят звук wipe out?

_________________
8-BIT MUSIC FAN


Сообщение 17 авг 2009, 21:53
Профиль

Зарегистрирован:
14 авг 2009, 21:03
Сообщения: 13
Обновление до v11.


Последний раз редактировалось Ti_ 12 сен 2011, 12:21, всего редактировалось 2 раз(а).



Сообщение 18 авг 2009, 10:15
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 480
Блин - я думал мы одни в детстве называли масло "шипами" в этой игре =)

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
8700K, 16GB, RTX 3070 Ti


Сообщение 27 дек 2009, 15:38
Профиль

Зарегистрирован:
14 авг 2009, 21:03
Сообщения: 13
Обновлено до v0012.


Последний раз редактировалось Ti_ 12 сен 2011, 12:21, всего редактировалось 1 раз.



 01 июл 2010, 20:09
Профиль

Зарегистрирован:
14 авг 2009, 21:03
Сообщения: 13
Хак обновился до v13.


Последний раз редактировалось Ti_ 12 сен 2011, 12:26, всего редактировалось 2 раз(а).



Сообщение 09 сен 2010, 18:52
Профиль

Зарегистрирован:
09 сен 2010, 12:37
Сообщения: 1
Ссылка на в12 не воркает. Вобще спасибо за хак, отличная игра, сделал бы ктонить сейчас в 3д с учётом новых технологий подобную.


Сообщение 09 сен 2010, 21:18
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 авг 2007, 19:39
Сообщения: 268
Откуда: Украина. Краматорск
В этих ваших интернетах уже давно v17 final. Очень очень, кстати.

_________________
まだ若い夜...


Сообщение 12 сен 2011, 12:27
Профиль

Зарегистрирован:
14 авг 2009, 21:03
Сообщения: 13
Up! Новая версия - v0014! (в 1-ом сообщении)


Сообщение 12 сен 2011, 13:57
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
15 сен 2008, 16:22
Сообщения: 407
Откуда: Neo Arcadia
С каждым разом всё лучше, молоток Ti_!


Сообщение 13 сен 2011, 21:26
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 480
Да, отличная работа. Близзардам есть, чему поучиться =)

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
8700K, 16GB, RTX 3070 Ti


Сообщение 23 июн 2015, 16:22
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
19 апр 2015, 15:39
Сообщения: 24
Кстати, прошу прощения за лёгкий некропостинг. Я вот тут недавно тоже решил начать побаловываться хакингом RRR (благо, есть уже редакторы, например, машин или трасс, облегчающие работу моддера) - на первой разок решил поменять машины на те, что были в мобильниковой java-игре OBAN: Star Racers (по мотивам очень популярного в своё время мультсериала, показывавшегося когда-то на Jetix). Думаю, потом проделать гораздо более детальную модификацию, чтобы получить мод-хак как раз на тему мультсериала - якобы игра по её мотивам (на деле же чистый мод-хак RRR).

Ну, думаю, идея эта здесь хоть кому-нибудь, да понравится. К тому же тема и сюжет сериала досточно схожи с RRR`овскими - точно так же в далёком будущем в космосе на нескольких планетах проходит турнир по гладиаторским гонкам, в котором принимают участие выходцы с разных планет, борющиеся за звание чемпиона галактики.
Другое дело в том, что jar-архиве игры (https://yadi.sk/d/6KUPVBPMhRdG6) графические данные (кроме иконки игры) не хранятся в читабельных для компьютера форматах. Вам случайно никогда не приходилось ресурсы из java-игр извлекать? Если да, то помогите мне в этом.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 14 ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB