Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 19 апр 2024, 10:38



Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
 Читы 
Автор Сообщение
Сообщение 27 июл 2007, 00:51
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
Пропущено

Originally posted by GManiac at forum.romov.net 15.02.2004 20:50
Sega Genesis

Another World
Везде на 9-й уровень даются коды TTCT или DDRX, однако существует ещё несколько:
9 - TTCT, DDRX, TBHK, BFLX, XJRT, HRTB, HBHK, JCGB (причём по смерти героя на 9 уровне выдаётся тот код, который вы ввели).


Asterix and The Great Rescue
REGENT (должен быть пароль на первый уровень, но любой неправильный пароль даёт первый уровень)


Baby's Day Out
Паролей на эту игру нигде не видел, поэтому приведу все.
Пароли, отмеченные * не выдаются игрой.

*Анимационная вставка перед 1-й зоной ("Kidnapper's Hideout") - STRT
1. Kidnapper's Hideout
1 BINK
2 CLMB
3 BLAS
4 COMB
5 HURY

*Игра с молотком перед 2-й зоной ("Rooftops") - KZSD
*Анимаицонная вставка перед 2-й зоной ("Rooftops") - AMHL
2. Rooftops
1 ZPPY
2 TRNS
3 SKYL
4 MOMY

*Игра с молотком перед 3-й зоной - 43NF
*Анимаицонная вставка перед 3-й зоной - ESTV
3. Department Store
1 DROP
2 SNAK
3 WSPS
4 BNCY
*Секретный уровень - SWET (по его прохождении вы попадаете на титульный экран)

*Игра с молотком перед 4-й зоной - GOGL
*Анимаицонная вставка перед 4-й зоной - NELS
4. The Zoo
1 HRY2
2 SNKE
3 AMCS
4 EVIH
5 7KYS

*Игра с молотком перед 5-й зоной - SEWO
*Анимаицонная вставка перед 5-й зоной - GLSN
5. City Park
1 RCSH
2 BHAM
3 BNSR
4 HULA
5 CRMN
*Секретный уровень - XYZZY (по его прохождении вы попадаете на титульный экран)

*Игра с молотком перед 6-й зоной - AZBY
*Анимаицонная вставка перед 6-й зоной - SHDY
6. Construction Area
1 FLGT
2 JMPS
3 STRM
4 BBLE

Концовка - 1221
Игра с молотком после 6-й зоны - DSIR
Анимационная вставка, а после демонстрация прохождения секретного уровня 5-й зоны - DEM1
Демонстрация прохождения секретного уровня 5-й зоны (то же, если подождать на титульном экране некоторое время) - DEM2
*Анимационная вставка (как ребёнок убегает от гангстеров - бывает по прохождении уровня; после её просмотра вы возвращаетесь на титульный экран) - INTR
*Неуязвимость ангела (он также убивает врагов при соприкосновении с ними) вкл/выкл - 1RON
*Ускорение малыша нажатием кнопки C (не работает, если вы используете предмет или просматриваете уровень) вкл/выкл - 2SPD
*Демонстрация прохождения 2 уровня - HINT
*Демонстрация прохождения 2 уровня 2 зоны - GRAMERCY
*Демонстрация прохождения 2 уровня 4 зоны - GAGE
*Демонстрация прохождения 4 уровня 5 зоны - HAAS
*Демонстрация прохождения 4 уровня 3 зоны - FLORENCE
*Демонстрация прохождения 2 уровня 6 зоны - CIMARRON
*Бесконечное время игры и просмотра уровня вкл/выкл - TWRD
*Режим хитростей "GOODIES" (доступные опции: вкл/выкл ускорение малыша, звук и музыку; звуковой тест) - XMSS


Baby's Day Out (beta)
Этот ром отличается от настоящего тем, что даётся 59:59 времени на уровень и столько же на просмотр (кнопка B), можно ускорять малыша; название зоны и пароль перед началом уровня не даются (можно узнать пароль на паузе, а наверху вместо названия зоны написан код на уровень в кавычках), и сами коды изменены, а некоторых нет. На экране ввода пароля курсор двигается независимо по всему экрану, а не только по клеткам с буквами, "привязанный" к ним. Звука в игре нет.

Пароли, отмеченные * не выдаются игрой.

*Анимационная вставка перед 1-й зоной - START
1. Kidnapper's Hideout
1 HIDE1
2 HIDE2
3 HIDE3
4 HIDE4
5 HIDE5

*Анимационная вставка перед 2-й зоной - ROOF
2. Rooftops
1 ROOF1
2 ROOF2
3 ROOF3
4 ROOF4

*Анимационная вставка перед 3-й зоной - DEPT
3. Department Store
1 DEPT1
2 DEPT4
3 DEPT5
4 DEPT2
Секретный уровень - DEPT3 (по его прохождении вы попадаете на титульный экран)

*Анимационная вставка перед 4-й зоной - ZOO
4. The Zoo
1 ZOO1
2 ZOO2
3 ZOO3
4 ZOO4
5 ZOO5

*Анимационная вставка перед 5-й зоной - PARK
5. City Park
1 PARK1
2 PARK5
3 PARK4
4 PARK2
5 PARK3

*Анимационная вставка перед 6-й зоной - CONS
6. Construction Area
1 CONS1
2 CONS2
3 CONS4
4 CONS3

*Концовка - ENDING


Battletech
Известные:
2 - STJNNN
3 - GRBCHV
4 - BBYLND
5 - BMBRMN
Оружие - BRN521
Новые:
1 - BLLTCH
Концовка - MCHLCS


Doom Troopers
Известные:
IMPERIAL, DOOMLORD, CYBERTOX, ARGONATH, SOUTHPAW.
Новые:
PURIFIER - бесконечные жизни (на счётчике показано 9)
HATAMOTO - показ Солнечной системы после выбора игрока (при нажатии любой кнопки она исчезает; пароль не сохраняется в строке паролей и его приходится вводить заново).
MYSTICUS - секретный уровень
BERNHEIM - 50 продолжений
EZOGHOUL - ?
MURDOCKS - ?
HEINBURG - ?
GREENHAM - ?
LOUGHTON - ?
SYMMETRY - ?


Dune - The Battle For Arrakis
Известные:
Пароли уровней, а также SPLURGEOLA, LOOKAROUND, PLAYTESTER, DUNEFINALE.
Новые:
VERSIONNUM - показывает версию игры


Jurassic Park
Известные:
Титры - FREIHEIT
JP_0_ARK (первый пропуск - G или R, второй - от 1 до 7 (для G), от 1 до 5 (для R)) - уровень номера <число во втором пропуске + 1> (для последнего числа - концовка)
Новый:
Титры - BLUESKY1


Magic School Bus
45 паролей описываются следующим правилом: первые три символа могут быть FLY, LAN, WAL, SHU, MAT (по названиям уровней "Fly to the...", "Landing on the...", "Walking on the...", "Shuffle for the...", "Matching pairs for the...", где вместо пропусков стоит название планеты), вторые - MOO, VEN, MAR, MER, JUP, SAT, URA, NEP, PLU (первые буквы названий планет). Полученный пароль даёт соответствующий уровень соответствующей планете.

ASTROB - игра "Astro Blaster"
REFLEC - игра "Reflector"
ORBITS - игра "Orbiter"
ASTINS - игра "Asteroid Insanity"


Ristar
Известные:
ILOVEU, MAGURO, DOFEEL, MUSEUM, MIEMIE, XXXXXX
SUPER (6-й символ не имеет значения)
AGES (5-й и 6-й символы не имеют значения) - "COPYRIGHT SEGA 1995"
Новые:
HETAP (6-й символ не имеет значения) - WORST SCORE COMING!!


Separation Anxiety
Известные:
DCCPMH, MDRKJP, STSPPC, QPMJCV, MRRYPN, SCBCRS
BLCKYC - бесконечные жизней (на счётчике показано 9)
PLPFCT - ? (Этот код работает, так как при его вводе строка пароля начинает мигать и исчезает, в то время как неправильный пароль исчезает сразу).


Shove it! - The Warehouse Game
Везде коды даны не совсем правильно, причём иногда попадаются пароли якобы на 17-25 уровни - они все неправильные.
2 - MARINA!!
3 - MALIBU
4 - SANPEDRO
5 - VENTURA?
6 - SANDIEGO
7 - PASADENA
8 - !BEVERLY
9 - MELROSE!
10 - RODEO!?!
11 - WESTWOOD
12 - WILSHIRE
13 - VENICE??
14 - FIGUEROA
15 - SUNSET
16 - ORANGE
Выбор уровня - !AYASAM!
Концовка - ?OWARI?


Toejam & Earl 2
Известные:
Даётся код T0EJAMTEARL! (и не всегда в точности верно), хотя последние 6 символов необязательно должны быть такими.
!!15778047!! - использование Funk'ов не расходует их (на gamefaqs.com)
FL199LEFR1TZ - бесконечный запас воздуха (gamewinners.com)
Новые:
Для всех кодов оставшиеся символы не имеют значения и все коды при вводе выдают "Bogus Password" (для первых 10 это выдаётся после их сообщения), но работают:
TJ - кредиты
T0EJAM - кредиты
EARL - кредиты
MAND1 - "TOEJAM AND EARL SAY... HI MISHI AND INIGO"
RENEE - "TOEJAM AND EARL SAY... JUDITH IS AESTHETICALYY PLEASING."
JANDA - "TOEJAM AND EARL SAY... HI JAMMY AND ANNA"
DAVE - "TOEJAM AND EARL SAY... WHA'SUP DAVID"
5EAN - "TOEJAM AND EARL SAY... WHA'SUP SEAN"
DAN1EL - "TOEJAM AND EARL SAY... WHA'SUP DANIEL"
5ANDA - "TOEJAM AND EARL SAY... HI ALISON AND SCOTT"
Действие приведённых ниже кодов нельзя отменить после их ввода:
PERQVACKY - удары не причиняют вреда (но можно умереть от нехватки воздуха)
-M1N9YEN- - бесконечные супербанки (есть с самого начала)
NEVERNEVER - использование паник не расходует их (с начала игры уже есть одна)
--H00VER - использование мясорубок не расходует их (с начала игры уже есть одна)
-HAN9T1ME- - высокие прыжки на батуте даже с низкого падения
!5T1CKYFEET - ?
!ME9ACHEAT! - ?
!RAPMA5TER! - бесконечные Funk'и, монеты, паники, мясорубки, супербанки (всё это есть с самого начала), запас воздуха, бессмертие и высокие прыжки на батуте.



Super Nintendo

Black Thorne
SJ5Z - практика
DBQ7 - 1-й уровень
L8VJ - анимационная вставка перед второй миссией
PBKT - анимационная вставка перед третьей миссией
TNLQ - анимационная вставка перед четвёртой миссией
FMWY - концовка
L2RP - экран выбора "Continue/Give up", при выборе "Continue" вы снова попадаете на этот экран.

Lost Vikings 2
Правильные пароли на nintendofire.com
Новые:
1 - STRT

Пропущено

Bubble & Squeak
Известные:
(На gamefaqs.com есть только три первых пароля, на gamewinners - ещё 4-й; все 6 есть на newgame.ru; везде указан номер уровня, а не название и номер его части, как следовало бы).
RQCRQBPT The Stardust Caverns 3
NHHDHHBH The Neverglades 2
QDFLLMMP The Diamond Foundry 3
NNBNNDYY The Neverglades 5
MNLLMNNL The Diamond Foundry 4
WTSFFHGW Sandcastle Desert 1
Новые:
BGPPGBZZ - The Stardust Caverns 1
TVXZRQCB - The Stardust Caverns 2
TMZYYYBB - The Stardust Caverns 4
YVSQNJDB - The Stardust Caverns 5
BDDBCDDC - The Stardust Caverns 6
DCBBCDDC - The Stardust Caverns 7
KMLHGDVW - The Neverglades 1
FYYYGBBB - The Neverglades 3
LBWGHPZX - The Neverglades 4
WXZQRTLM - The Diamond Foundry 1
JCBJBCXX - The Diamond Foundry 2
VXWWXVVW - The Diamond Foundry 5
QSRRRRSQ - The Diamond Foundry 6
WCPJBNTT - The Diamond Foundry 7
SDWFTRBZ - The Diamond Foundry 8
MTVCPLNT - Sandcastle Desert 2
TPGTBDPS - Sandcastle Desert 3
SDFSDFPH - Sandcastle Desert 4
XLPMNPHY - Sandcastle Desert 5
PPGDMPFP - Neon City 1
FFZZGGHH - Neon City 2
RGMSPSDY - Neon City 3
WDYTYSLS - Neon City 4
BCDZYXNP - Neon City 5

Пропущено

Originally posted by _Nick o'DIMM_ at forum.romov.net 22.02.2004 19:52
Код:
В Zero Tolerance нашёл три секретных пароля. Попробовал поискать
   такие в интернете - нигде нету, т.е. их пока не знает никто:

   Highrise! - Bio Scanner на 990%, Bullet Proof Vest на 100%, Rocket
               Launcher 99 шт, Shotgun 99 шт, Pulse Laser 99 шт,
               энергия - 98. Начинается с уровня Highrise.
   Basement! - Всё то же самое, начинается с уровня Basement.
   Boxing!!! - Секретный уровень - что-то типо боксёрского ринга. Нет
               никакого оружия и надо драться с главным боссом :)



Originally posted by GManiac at forum.romov.net 23.02.2004 11:13
Pirates of Dark Water
"Pandawa Jungle" - TGIFSTJ (нигде не встречал)
Сначала нашёл в роме, потом вдруг вспомнил, что пароль даётся после гамовера :)

Пропущено

А вот читы для НЕС:

Choujin Sentai - Jetman (к этой игре вообще нигде не видел кодов)

Уровни сложности Hard и Very Hard

Выберите Start в главном меню, зажав кнопки A и B, - вы сможете поиграть на уровнях сложности Hard и Very Hard. На обоих уровнях у всех ваших героев по одной жизни, причём враги не оставляют сердец. Very Hard отличается от Hard тем же, чем Normal - от Easy: быстрее стреляют враги. По прохождении зон паролей вам не дают, то есть их нет на этих уровнях сложности, однако, если вы введёте пароль на Easy, соотвествующие зоны будут пройдены, но сложность будет Hard. Для Normal - аналогично с Very Hard.

Пароли на уровни:

Easy

0 - 7899
A - 3100 B - 2832 C - 9913 D - 2668 E - 8058
A, B - 8412 A, C - 6149 A, D - 6033 A, E - 3961
B, C - 4650 B, D - 9475 B, E - 5489
C, D - 0618 C, E - 9443 D, E - 9068
A, B, C - 6814 A, B, D - 4314 A, B, E - 3960
A, C, D - 7205 A, C, E - 0756 A, D, E - 1885
B, C, D - 1604 B, C, E - 5467 B, D, E - 5873 C, D, E - 1388
A, B, C, D - 5212 A, B, C, E - 9895 A, B, D, E - 2351
A, C, D, E - 1763 B, C, D, E - 6122
A, B, C, D, E - 5705

Normal

0 - 0000
A - 6317 B - 4958 C - 3294 D - 7271 E - 0219
A, B - 7261 A, C - 1837 A, D - 9231 A, E - 2218
B, C - 5537 B, D - 9082 B, E - 7655
C, D - 6480 C, E - 2863 D, E - 3749
A, B, C - 5671 A, B, D - 8143 A, B, E - 4847
A, C, D - 2913 A, C, E - 9522 A, D, E - 5122
B, C, D - 5010 B, C, E - 1392 B, D, E - 0519 C, D, E - 2289
A, B, C, D - 9089 A, B, C, E - 8725 A, B, D, E - 6240
A, C, D, E - 7549 B, C, D, E - 9567
A, B, C, D, E - 4660


Toxic Crusaders (Почему-то везде даётся по одному паролю на уровень (и везде одни и те же), хотя их 4)
2 - 9562, 3276, 2258, 7871
3 - 4092, 7525, 5401, 0263
4 - 8956, 3815, 5080, 6971
5 - 7011, 4843, 8248, 8698


Originally posted by Слэйер Мун at forum.romov.net 28.02.2004 00:27
One hit kill - искал обычным поисковиком. Вот похожие коды для

Golden Axe 3 :
FFCBA6:00 One hit kill
FFCD06:00 One hit kill
FFC8E4:06 Magic P1
FFCE66:00 One hit kill
FFCD06:00 One hit kill
FFCBA6:00 One hit kill
FFC8E6:33 Energy P1
FFCFC6:00 One hit kill
FFC84C:03 Invincibility P1

И для Golden Axe 1 :
FFD1E4:00 One hit kill
FFD164:00 One hit kill
FFFE80:06 Magic P1
FFFE7E:63 Energy P1
FFD2E4:00 One hit kill
FFD264:00 One hit kill

И для Streets of Rage 1:
FFB933:00 One hit kill
FFB9B3:00 One hit kill
FFBA33:00 One hit kill
FFBB33:00 One hit kill
FFEE03:00 One hit kill
FFBAB3:00 One hit kill
FFBBB3:00 One hit kill
FFFB01:60 Time
FFB833:50 Energy P1
FFFF21:09 Police's Help
FFBD33:00 One hit kill
FFC033:00 One hit kill
FFC0B3:00 One hit kill
FFC133:00 One hit kill
FFBC33:00 One hit kill
FFBDB3:00 One hit kill
FFBCB3:00 One hit kill
FFBE33:00 One hit kill
FFF0CF:00 One hit kill
FFBEB3:00 One hit kill

И для Streets of Rage 2:
FFF281:00 One hit kill
FFF581:00 One hit kill
FFF481:00 One hit kill
FFF181:00 One hit kill
FFF381:00 One hit kill
FFEF81:68 Energy P1
FFFC3C:87 Time

И для Streets of Rage 3:
FFE36C:00 One hit kill
FFE26C:00 One hit kill
FFE16C:00 One hit kill
FFE46C:00 One hit kill
FFE26C:00 One hit kill
FFE56C:00 One hit kill
FFDF6C:4D Energy P1
FFE66C:00 One hit kill


Пока хватит =)


Originally posted by GManiac at forum.romov.net 13.03.2004 19:33
Давно хотел написать но лень было:

Eternal Champions
FF9CBF:09 играть за секретного персонажа Eternal Champion (закончить раунд почему-то не получается - при смерти противника виснет). Также можно взломать перса на заставке (только не делайте EC - не пойдёт) - будет чуть по-другому.

Насчёт Соника 3: мож кто замечал если посмотреть вниз в середине уровня 1-2 (где брёвна с колючками крутятся), там ниже есть ещё какая-то вода и угорь плавает? Так вот, взломав координаты (FFB014: кажется, вертикальные, другую лень было), я пришёл к выводу, что это баг (там слева ещё молния что-то делает, земля идёт вправо-вниз и под-за экран, кажется, это повторение чего-то наверху).

Я это давно писал: в Monster World 4 на экране New Game нажмите ВВЕРХ, ВНИЗ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВПРАВО, чтоб попасть на саундтест.

И ещё: я нашёл адрес предмета врага в СИТД: для Дарк Сола это 127 (7F h) - пустое место, так что Tamayoshi или Glass Armor у врагов нет.

Пропущено

Splatter House 2

EDK NAI IAL ORD +

2 EDK NAI ZOL LDL
3 IDO GEM IAL LDL
4 ADE XOE ZOL OME
5 EFH VEI RAG ORD
6 ADE NAI WRA LKA
7 EFH XOE IAL LDL
8 EDK VEI IAL LDL

Также работают пароли с "пустыми" словами (на самом деле они есть (поставлены по умолчанию, отмечены +), но их не видно).
2 ___ NAI ZOL LDL
2 EDK ___ ZOL LDL
2 ___ ___ ZOL LDL
3 IDO GEM ___ LDL
5 EFH VEI RAG ___
6 ADE ___ WRA LKA
7 EFH XOE ___ LDL
8 ___ VEI IAL LDL
8 EDK VEI ___ LDL
8 ___ VEI ___ LDL


Splatter House 3

2 - REISOR, OWDRAT
3 - NAIGEP, ATAERG, NAMEPA, ETLBUD
4 - DABHSN, AKSILB, TABRAE, TEKROH
5 - NOILCK, TSAEBD, RAOBVW, REYALS, AIKITI, HTRACM, ELPOEB, RUATNC
6 - DEPITN, URUURU, OKOMOB, LILITH, TETUYA, IRTACK, VELGAE, PHENIX
X - NILVED, ETIRPS, REYALF, GOFMTS, HCTERG, SERAGA, LEZAJM, TARESA, SECOLQ, SORABV, SARDNA, ROGIBA, XASABR, HARUON.

По-моему, там различаются параметры прохождения (например, если тётка умрёт в первом уровне, дадут кажется OWDRAT, не умрёт - REISOR). Причём при вводе некоторых слышен крик, а других - не слышен. Надо пройти её И кстати, совсем не страшные игры И кто эта маска?

Ээээээ, а кто разберётся с кодами в Magic School Bus?

Wonderboy in Monster World

FF9EF4:0004 - быстро подниматься по лестницам. Если поставить большое значение, он просто слетает с лестницы и улетает куда-то
FF9EF6:1000 - постоянное ускорение хода, а при ударе о врага ваш герой отлетает с огромной скоростью
FFD900:2000 - суперсила: все враги убиваются с одного удара

Также я взломал скорость движения влево, и вандербой летел всё время влево, хотел я того или нет

Пропущено

Devil Crash MD

В меню ввода пароля, держа B, ВЛЕВО или ВПРАВО - сдвинуть курсор влево или вправо.

Начать игру как обычно, но с другой музыкой (все разные):
OMAKEBGM00
OMAKEBGM01
OMAKEBGM02
OMAKEBGM03
OMAKEBGM04 - прикольно :)

BGMOFFMODE - начать как обычно, но без музыки.
TIMETRIAL0 - 99 мячей, 0 очков
TIMETRIAL1 - 99 мячей, 0 очков, без музыки
TECHNOSOFT - 10 мячей, 2000000 очков
DEVILCRASH - 7 мячей, 390000 очков
16BIT68000 - 16 мячей, 68000 очков
PLAZMALINE - 3 мяча, 1000000 очков
LUCKYLUCKY - 7 мячей, 77700 очков
0000000000 - 0 мячей, 0 очков
__SANDAA__ - 33 мяча, 333333300 очков
TF2HZTF3EM - 10 мячей, 464900 очков
0956335555 - 33 мяча, 555500 очков


Вспомнил про такую игру как
Mortal Combat 5
2 - 2963
3 - 3154
4 - 4396

SS Lucifer - Man Overboard!
CRUMBS - должен быть пароль на 1-й уровень, но любой неправильный пароль даёт 1-й уровень.
Такое уже было с астериксом.

Пропущено

Нашёл ещё чит в Соник 3. Знаете, наверно, на секретный бонус:
1) в одних местах написано, что надо проиграть мелодии 01 и 0F (кстати, никакого звона или эффекта это не даёт), потом нажать на Level 2 A+Start и мы попадаем на секретный голубой бонус.
2) в других местах написано проиграть мелодии 01, 03, 05 и 07 (а вот здесь звучит звон), потом опять нажать A + Start и снова попадаем на этот бонус.

На самом деле это тут ни при чём. Номер бонуса определяется <номером мелодии> mod 8 (остаток от деления), если нажать на A+Start, мы попадаем на этот бонус. Например, если проделать это с 07 или с 0F (а можно и 17 и 1F, etc.) без всякого звона будет секретный бонус. А если 00 или 08 и т.д. - будет первый.

Значит, звон после 01, 03, 05, 07 имеет отношение к чему-то другому, но к чему?

И вообще нигде не написано, что после выбора уровня из саунд теста работает такой моде (как в первой части): на паузе A - вернуться в саунд тест, B - замедленное движение, C - покадровое движение. Ну возврат иногда упоминается, но не B или C.


------------------------------------------
Batman - Revenge of the Joker (Sega) (везде написано только про секретный код 5257)
1-1 - 6020
1-2 - 7822
2-1 - 8766
2-2 - 8756
3-1 - 6101
3-2 - 1047
4-1 - 1880
4-2 - 5278
5-1 - 1168
5-2 - 7604
6-1 - 0021
6-2 - 7511
7-1 - 1004

Если ввести код 1408 (написано "ERROR!") или 5257 (появляются какие-то грибы), активизируются следующие пароли:

1-1 - 1100
1-2 - 1200
1-3 - 1300
2-1 - 2100
2-2 - 2200
3-1 - 3100
3-2 - 3200
3-3 - 3300
4-1 - 4100
4-2 - 4200
4-3 - 4300
5-1 - 5100
5-2 - 5200
6-1 - 6100
6-2 - 6200
6-3 - 6300
7-1 - 7100
7-2 - 7200

Batman - Revenge of the Joker (SNES)
Пароли уровней:
2 - DNCN
3 - MCHT
4 - DDPP
5 - LDRN
6 - KLTT
7 - CRLB
8 - LKCM
9 - DVWH
10 - TTKR
11 - BTMR
12 - VNGF

Пропущено

Batman Forever
Я нашёл некоторые новые удары, вот что мне известно:

Для Batman'а и Robin'а:

Стандартные приёмы:

Схватить противника (если он спереди) - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, B (не отпускать). Если продолжать держать противника, персонаж отпустит его. Во время захвата возможны следующие приёмы:
удар головой - ВПЕРЁД;
удар коленом - ВВЕРХ;
сломать руку - ВНИЗ;
перевал - НАЗАД.

Схватить противника (если он сзади) - НАЗАД, НАЗАД, B (не отпускать). Если продолжать держать противника, персонаж отпустит его. Во время захвата можно сделать перевал кнопкой НАЗАД или ВПЕРЁД.

Ударить противников друг об друга (если они с двух сторон) - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, B.

Бумеранг - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Бомба - ВНИЗ, ВПЕРЁД, C.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A (или НАЗАД, НАЗАД, A).

Дополнительное оружие:
Smoke Pellet - ВПЕРЁД, ВНИЗ, B.
Slippery Goo - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, B.
Bat Bola - ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, A (или зажать ВНИЗ на 2 секунды и нажать A).

Секретное оружие (берёте по ходу игры):
Homing Batarangs - ВНИЗ, ВПЕРЁД, B.
Bat Cuffs - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, C.
Rocket Boots - ВПЕРЁД, B, ВПЕРЁД, C.
Holographic Decoy - ВНИЗ, A, A, A, A (быстро).


Batman:

Cape Morph - B, C, B, C (C не отпускать).
Flash Pellet - ВПЕРЁД, A, ВПЕРЁД, A.
Electric Pellet - ВПЕРЁД, ВНИЗ, C.
Force Wall - ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, B.
Gas Spray - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, A.
Sticky Goo - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, C.


Robin:

Electroshield - B, C, B, C (C не отпускать).
Tranq. Darts - ВПЕРЁД, ВНИЗ, C.
Electro Prod - ВПЕРЁД, A, ВПЕРЁД, A.
Sonic Blasts - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, A.
Wrist Rivets - ВПЕРЁД, ВНИЗ, A.
Heat Bolts - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, НАЗАД, C.



Для всех персонажей перевал - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, B.

Inmate:

Кинуть палку - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Электричество - ВПЕРЁД, ВНИЗ, C
Газ - ВНИЗ, ВПЕРЁД, B.
Бросок - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, C.
Набег - НАЗАД, НАЗАД, A.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A.


Clown:

Бабочка-сверло - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Бомба - НАЗАД, ВПЕРЁД, B.
Лужа клея - ВПЕРЁД, ВНИЗ, C.
"Колесо" - ВНИЗ, ВПЕРЁД, C.
Перебирать ногами - ВНИЗ, НАЗАД, A.
Труба - C быстро 5 раз.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A (или НАЗАД, НАЗАД, A).


Thug 1:

Граната - ВПЕРЁД, ВНИЗ, C.
Метание бензопилы - НАЗАД, ВПЕРЁД, A.
Пилить врага - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A.
Удар ногой в подкате - ВНИЗ, НАЗАД, B.
"Сверло" - B быстро 4 раза.
Схватить врага - ВПЕРЁД, B, ВПЕРЁД, B.
Подкат - НАЗАД, НАЗАД, A.


Thug 2:

Огнемёт - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Огнемёт вверх - ВНИЗ, B, B, B.
Огонь по полу - ВПЕРЁД, ВНИЗ, A.
Удар иглами - ВНИЗ, ВПЕРЁД, B.
Метание игл - НАЗАД, ВПЕРЁД, C.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A (или НАЗАД, НАЗАД, A).


Riddler Thug:

Дырка - ВПЕРЁД, ВНИЗ, C.
Пузырь - ВНИЗ, ВПЕРЁД, B.
Электрополе - A 4 раза.
Подтянуть противника - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A.
Невидимость - ВПЕРЁД, C, ВПЕРЁД, C.
Подкат - НАЗАД, НАЗАД, A.


Sugar (Spice):

Граната-стрела - ВПЕРЁД, ВНИЗ, A.
Парализатор - ВНИЗ, ВПЕРЁД, B.
"Мясорубка" - ВНИЗ, НАЗАД, C.
Удар ногами в полёте - C быстро 4 раза.
Подлететь к противнику (если противник далеко, персонаж опускается на том же месте) - ВНИЗ, B, B.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A (или НАЗАД, НАЗАД, A).


Riddler:

Кинуть птиц - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Пустить вопрос - НАЗАД, ВПЕРЁД, C.
Силовое поле - ВНИЗ, ВНИЗ, A.
Телекинез - B 5 раз.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A (или НАЗАД, НАЗАД, A).


Two-Face:

Сальто (когда персонаж смотрит вправо) - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Ножи (когда персонаж смотрит влево) - ВНИЗ, ВПЕРЁД, A.
Бросить нож (когда персонаж смотрит вправо) - ВПЕРЁД, C, ВПЕРЁД, C.
Бросить капкан (когда персонаж смотрит влево) - ВПЕРЁД, C, ВПЕРЁД, C.
Подкат - ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, A (или НАЗАД, НАЗАД, A).



Некоторые приёмы так и не смог найти, например, у Inmate как делать искры из тела (почитай, блок), у Thug 1 как стрелять иглы в потолок, как Riddler Thug тоже что-то стреляет в потолок, Two-Face подкидывает монету и восстанавливает жизни.

Кстати, о взломе: у Риддлера, как вы заметили, нормальные удары, так что должен существовать код на его выбор, но везде описанный (чё-то держать) не работает. Получил Риддлера взломом перса:
FFEAB7:10
FFF83F:B2
Оба кода должны быть включены.

Об этом тоже отдельный разговор:
если включить только первый код, перс не взламывается, но удары работают глючно, причём у всех работает ВНИЗ, ВПЕРЁД, A:

Batman - укрыться плащом (такое движение перс делает в начале каждого уровня, но зачем оно, я не пойму).
Robin - покрутить палкой (то же, что и с бетментом).
Inmate - бросок (то что обычно делается ВПЕРЁД, ВПЕРЁД, C).
Clown - труба (то что обычно делается C быстро 5 раз).
Thug 1 - пилить врага, но пилу держит чуть дальше, и шум какой-то ужасный :)
Thug 2 - огонь по полу (то что обычно делается ВПЕРЁД, ВНИЗ, A).
Riddler Thug - электрополе (то что обычно делается A 4 раза).
Sugar (Spice) - граната-стрела (то что обычно делается ВПЕРЁД, ВНИЗ, A).
Two-Face (смотрит вправо) - подкинуть монету (жизни почему-то не восстанавливает); если смотрит влево, монета звенит, но жизни всё равно не восстанавливаются.


А второй код взламывает перса (Риддлер), но удары работают глючно, причём они зависят от того, кого мы выбрали "поверх" Риддлера (то есть мы выбираем кого-то, а код правит его на Риддлера). Если это бетмент:
Силовое поле - ВНИЗ, ВЕПРЁД, A.
Телекинез - НАЗАД, НАЗАД, B.
А ВНИЗ, ВПЕРЁД, C вообще глючит.

А если Inmate, то НАЗАД, НАЗАД, C - сделать двойника 8)


Если проделать такой же "второй" код для другого перса (например, FFF83F:A6 - Inamte, FFF83F:AA - Thug 1), опять же если выбирать другого, получаются глючные удары, а если поверх взломанного поставить того же (например, включаем FFF83F:A6 и выбираем Inmate), все удары идут нормально. Во время взлома я высчитал, чтобы первый код был для Риддлера (там сразу несколько адресов идёт), поэтому эти удары наверно правильные.


Вот интересно, раз Chemist с дизасмом нашёл инпут в Beyond Oasis (A+B+C) и изменил его, значит, можно находить и другие инпуты в других играх? Так можно будет найти новые удары.



--------------------------------------
Вспомнил трик для деньдевской Batman 3 (Batman Returns): надо замочить первого главаря, взять BOX (типа дополнительной жизни) и нажать софт резет. Потом начать игру - BOX будет на месте. И так можно сделать несколько штук.

Пропущено

Вот ещё коды:

European Club Soccer

Известный: THREE|SHREDDED|WHEAT
Новые:
QUITTER - ?
CREDITS - просмотреть кредиты


Marko's Magic Football

Новые:
1 - PUTNEY (в конце вместо "A" пробелы)
C4679Y (в конце вместо "A" пробелы) - конец
EASY (в конце вместо "A" пробелы) - нулевой уровень "MARKO'S BACKYARD"


Predator 2

7 - TRAUMA
HARDMAN - бесконечное здоровье
EASIER - ?
BLOODBATH - ?
ROPE - ?


Quad Challenge (остальное есть на newgame.ru)

Уровень сложности Hard:
1 - HARD
11 - NSEQ
12 - 7JBB
13 - X2DJ
14 - JSBL
15 - 8ELC
16 - MP6B


RBI Baseball 4

THEBADCODEAA - игра виснет
TENGENTEAMP2 - после выбора города зависает
TENGENTEAMPL - ?
TENGENTEAMPO - если игрок бездействует, компьютер берёт управление
DUMBNORERROR - после выбора города зависает
AAAAAAAAAAAA - наверно, имеется в виду код по умолчанию
BIBLE4AAAAAA - "Love never fails". После 20 секунд возврат в главное меню.
MOBAAAAAAAAA - демонстрация движений
BIBLE2AAAAAA - какой-то текст. После 20 секунд возврат в главное меню.
CHEATMODEOO7 - ?
BIBLE3AAAAAA - "Love your neighbor as yourself".
BIBLE7AAAAAA - "Grace and peace to you".
BIBLE6AAAAAA - какой-то текст
NOABORTINGAA - гимн нельзя прервать


RBI Baseball '93

THEBADCODEAA - игра виснет
MPAMJKGLWJDE - после выбора города зависает
2XXQLL24MRRR - ?
DREAMAAAAAON - если игрок бездействует, компьютер берёт управление
DUMBNORERROR - после выбора города зависает
AAAAAAAAAAAA - наверно, имеется в виду код по умолчанию
MOBAAAAAAAAA - демонстрация движений
CHEATMODEOO7 - ?
NOABORTINGAA - гимн нельзя прервать


RBI Baseball '94

STILLBADCODE - игра виснет
MAYDSCRLSALS - после выбора города зависает
DREAMONAGAIN - ?
BLENHEIM83AA - после выбора города зависает
AAAAAAAAAAAA - наверно, имеется в виду код по умолчанию
MOBAAAAAAAAA - демонстрация движений
CHEATMODEOO7 - ?
SENDHELPNOWA - гимн нельзя прервать
SILLYSOUNDSA - суперудары битой


Universal Soldier

Известные:
CHSGM, SGGBY, JDRSD, CWBPM, CMVDG, BYTCM, PWRZS, SHBXZ
Новые:
MKSNS - ? (наверно, 3-й уровень)
JLGPH - ? (наверно, 5-й уровень)
PKSND - ? (наверно, 7-й уровень)
SFTNP - ? (наверно, 9-й уровень)
CDMNK - ? (экран становится тёмно-синим)
NFTMZ - ? (экран синеет)
LVSFN - бесконечные жизни
STRFT - ? (экран становится тёмно-красным)
CNTZS - бесконечные продолжения


Comix Zone

Решил сделать геймгени:

Бессмертие и выбор уровня нажатием C на 1-й мелодии 10 раз. После "O, yeah" нажать C на другой мелодии - номер уровня (кроме 1-1).

AHZA-NCH0
AHZA-NCH2
AHZA-NCH4
AHZA-NCH6
AHZA-NCH8
AHZT-NAAA
AHZT-NCAC
AHZT-NCAE
AHZT-NCAG
AHZT-NCAJ
ADZT-NCAL

Все коды должны быть включены.

Кстати, всем известен миф о супергерое. Иногда приводятся навороченные комбинации, но они конечно не работают. Я думал, что там "музыкальная" комбинация, но с недавних пор стал сомневаться в его существовании . Почему? Ответ в этих геймгени.


С Exo Squad вышел такой прикол: искал коды (искал KETNAMLG, не догадался посмотреть RROMBEUU; в роме байты в разные места сдвинуты), ничего не нашёл. Конечно, для проверки игры я делал сейвы. Так вот, однажды я просто просмотрел сейв (ром для удобства переименовал и сейв назывался d.gs0, поэтому нечаянно обратил на него внимание) и нашёл там ВСЕ КОДЫ! В прямом виде! Бывает же такое. Пробовал для других - ничего нет.

И снова Соник 3, вспомнил ещё один баг. Короче, делаем дебаг-моде (который с координатами), начинаем игру. Тот кто стоит на самолёте - это не соник Настоящий соник чуть левее и не виден. Достаточно нажать кнопку превращения в кольцо. Только не превращайтесь обратно, иначе упадёте и умрёте. Потом, когда он несётся через леса, перс оказывается на нём, глючно как-то. Но это не главное. Если превратиться в предмет, выбрать время, разогнаться и следить за Кнаклзом, фон станет какой-то оранжевый...

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ 1 сообщение ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB