Автор |
Сообщение |
07 сен 2007, 21:28 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Ну попробуй на любой другой игре, действия от этого не меняются
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
11 сен 2007, 14:21 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Что-то этот Mednafen открывается и сразу закрывается. Почему так? Чего-то не хватает?
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
11 сен 2007, 18:58 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Уфф, ты его просто так, что ли, запускаешь? Это консольный эмулятор, укажи ему первым параметром нужный ром.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
12 сен 2007, 08:21 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Всё равно не запускает.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
12 сен 2007, 19:14 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
GManiac, как надо писать параметр? Может я не так делаю?
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
12 сен 2007, 20:00 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
mednafen.exe Devil_Crash_(J).zip Ром с эму-раши, поэтому с подчёркиваниями. Если есть пробелы, название надо заключить в кавычки. Если сидишь с TC или каким ещё файл-менеджером, на выделенном файле нажимаешь Ctrl+J или Ctrl+Enter - его имя (+ кавычки, если надо) добавляется в командную строку. Вообще, это всё не по теме.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
17 сен 2007, 11:01 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Всё по теме:)Я запустил перетаскиванием значка рома на mednafen.exe. Как вызвать редактор памяти? alt+3 не работает. У меня Mednafen 0.8.4 rc-1.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
17 сен 2007, 21:12 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Хе-хе, надо читать доку не только по дебаггеру. Я тоже с этим тупым дебаггером намучился. Надо его ещё включить нажатием Alt + D, а там уже Alt + 3. Как менять память или передвигаться, там тоже вроде бы описано.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
18 сен 2007, 09:33 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
А как управлять в этом Mednafen? В инструкции написано keypad1/2 - на какие клавиши они назначены?
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
18 сен 2007, 18:08 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Заодно напиши как работать в редакторе памяти (какими кнопками изменять значения и т.д.) - в справке как-то непонятно написано.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
26 сен 2007, 11:38 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
В этом mednafen нужно сначала сделать дамп памяти в файл - как это делать (что писать)? Потом надо отсеивать (вроде по формуле) - как?
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
27 сен 2007, 17:27 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Никаких дампов памяти. В игре нажимаешь Alt + D, Alt + 3, должен попасть на окно с памятью. Какими-то кнопками надо переключать саму память, пока не доберёшься до ОЗУ. А дальше уже действуешь, как я описал с артмани.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
28 сен 2007, 15:37 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Вот именно, что я не знаю какими кнопками добраться до ОЗУ.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
28 сен 2007, 17:45 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
А я уже забыл, какими кнопками добирался до ОЗУ.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
11 окт 2007, 18:38 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
edit
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
Последний раз редактировалось iddqd 01 дек 2009, 01:33, всего редактировалось 1 раз.
|
|
13 окт 2007, 03:30 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:12 Сообщения: 235 Откуда: Беларусь, Гомель
|
iddqd писал(а): По теме - я оставил какой-нибудь след в истории эмуляции и читерства?
В истории не знаю, но на форуме - точно .
_________________ Каждому чайнику чайником по чайнику.
|
|
30 окт 2007, 19:06 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Сегодня проводил очередной опыт с взломом координат игрока в играх с 2,5-мерной графикой. Вот Pitfall the mayan adventure на SNES9X 1.51: 014D053C - вместо координаты Y себя двигается фон по кругу. Что вы можете сказать по этому поводу? Какая же там система координат (можно нарисовать?)?
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
11 ноя 2007, 11:23 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Кто-нибудь знает как связаться с пользователем форума romov.net Axeon? Хочу спросить его о мегаускорении машины (он это уже делал) и еще пару вопросов, чтобы написать туторы на основе его подсказок или он напишет сам, если не занят. Через icq не могу.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
23 ноя 2007, 12:31 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
GManiac, я в Mednafen нажал Insert - enter edit mode для адреса, а какой клавишей менять значение? не могу разобраться.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
06 июн 2008, 10:04 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Настройки для ePSXe 1.7.0 от создателей ArtMoney (добавит в файл artmoney.emul) Цитата: ePSXe 1.7.0;EPSXE.EXE ;RAM 2Mb;80000000;0094C020;200000
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
|