Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 17 апр 2024, 01:53



Ответить на тему  [ Сообщений: 141 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 8  След.
 Применение ArtMoney в эмуляторных играх 
Автор Сообщение
Сообщение 23 июн 2008, 18:40
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Настройки для TG16/PCE от создателя ArtMoney:

Код:
*PC-Engine/Turbografx
Mednafen 0.8.9;mednafen.exe
;RAM 8kb;1F0000;00C8E4F8;2000
Mednafen 0.8.5;mednafen.exe
;RAM 8kb;1F0000;00C884C8;2000
Ootake 1.53;Ootake.exe
;RAM 8kb;1F0000;P004EAA60;2000
Ootake 1.50;Ootake.exe
;RAM 8kb;1F0000;P004EAA60;2000
Ootake 1.40;Ootake.exe
;RAM 8kb;1F0000;P004DBA30;2000
Ootake 1.33;Ootake.exe
;RAM 8kb;1F0000;P004D9A20;2000
MagicEngine 1.0;pce.exe
;RAM 8kb;1F0000;P011FAD54;2000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 28 сен 2008, 18:18
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Настройки старой версии VirtuaNes и эмулятора Nestopia от меня:
Код:
VirtualNES 0.85c;VirtuaNES.exe
;RAM 8Kb;0000;005833A0;8000

Код:
Nestopia 1.40;nestopia.exe
;RAM 8Kb;0000;00B500B8;8000
Nestopia 1.37;nestopia.exe
;RAM 8Kb;0000;00AF00B0;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 29 сен 2008, 18:15
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Настройки старой версии эмуля Sega Genesis/Megadrive:
Код:
Gens Plus v0.0.3.39
;RAM 64Kb;FF0000;006B6340;10000


PS. Проверка даблпостинга.

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 01 окт 2008, 17:53
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Снова Nes - "подружил" ArtMoney с эмулятором FceUltra, модифицированным
CaH4e3'ом:
Код:
Fce Ultra 0.98.13mm
;RAM 8Kb;0000;00585BF0;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 23 окт 2008, 11:29
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Добавил настройки Nestopia 1.38/1.39:
Код:
Nestopia 1.38;nestopia.exe
;RAM 8Kb;0000;00B200B8;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 09 ноя 2008, 18:44
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Ещё пара эмуляторов Nes - добавьте в artmoney.emul:
Код:
UberNes version 3 revision 3;UberNes.exe
;RAM 8kb;0000;00D40048;8000
NNNesterJ 0.23;nnnesterJ.exe
;RAM 8kb;0000;01550B70;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 10 ноя 2008, 12:37
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Добавьте в файл artmoney.emul в секцию Nes:

Код:
RockNes v4.01;rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003DA508;8000
RockNes v4.00 Beta 7;rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003DA3C0;8000
RockNes v4.00 Beta 6;rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003EA370;8000
RockNes v4.00 Beta 5;rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003EA4D0;8000
RockNes v4.00 Beta 4;rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003EA328;8000
RockNes v4.00 Beta 2;rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003DA310;8000
RockNes v4.00 (i586 MMX);rocknes.exe
;RAM 8Kb;0000;003DA508;8000
FCEUX 2.0.2;fceux.exe
;RAM 8Kb;0000;003F0000;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 10 ноя 2008, 18:48
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Туда же:
Код:
NESten 0.61;NESten.exe
;RAM 8Kb;0000;00A42200;8000
Nessie 1.02;nessie.exe
;RAM 8Kb;0000;00859428;8000
JNes 0.5.3;Jnes.exe
;RAM 8Kb;0000;0043E7C0;8000
FakeNes 0.5.8;fakenesw.exe
;RAM 8Kb;0000;0064C670;8000
RockNesX 2.0f;RockNESX.exe
;RAM 8Kb;0000;019D0048;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 15 ноя 2008, 11:28
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Теперь всё самое новое здесь: http://www.artmoney.ru/r_download_emul.htm

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 12 дек 2008, 19:26
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Genesis/SMD:
Код:
KegaFusion 3.6;Fusion.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P0067B7F4;10000

не забудьте включить перевёрнутый порядок байтов в настройках ArtMoney.

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 13 янв 2009, 18:54
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
CapcomPlaySystem1/2(CPS1/2):
Код:
Kawaks 1.60;WinKawaks.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P0073D7A8;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.76;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B208DC;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.77;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B35A4C;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.78;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B4D260;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.79;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B4D240;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.80;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B5BE0C;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.81;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B6A4B8;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.82;fba.exe
;RAM 64Kb;FF0000;P00B743F4;10000


Neogeo:
Код:
Final Burn Alpha v0.2.96.76;fba.exe
;RAM 64Kb;100000;P00B21BA4;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.77;fba.exe
;RAM 64Kb;100000;P00AEDDAC;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.78;fba.exe
;RAM 64Kb;100000;P00B05554;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.79;fba.exe
;RAM 64Kb;100000;P00B05534;10000
Final Burn Alpha v0.2.96.80;fba.exe
;RAM 64Kb;100000;P00B1421C;10000


---- добавлено ----

PC Engine/Turbografx:
Код:
Turbo Engine 16 v0.1 Beta;TurboEngine.exe
;RAM 8Kb;1F0000;0062A7C0;2000
Turbo Engine 16 v0.15 Beta;TurboEngine.exe
;RAM 8Kb;1F0000;0061CA60;2000
Turbo Engine 16 v0.2;TurboEngine.exe
;RAM 8Kb;1F0000;005740C0;2000
MagicEngine 1.1.3;pce.exe
;RAM 8kb;1F0000;P010B7A34;2000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 15 янв 2009, 18:48
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Nes:
Код:
Mess v0.12;messgui.exe
;RAM 8Kb;0000;P00D47A40;8000
Mess v0.121;messgui.exe
;RAM 8Kb;0000;P00D54BE8;8000
Mess v0.122;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P00D56CD0;8000
Mess v0.123;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P01682C30;8000
Mess v0.124;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P00D7B1B0;8000
Mess v0.125;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P00D6ECB8;8000
Mess v0.126;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P01C2F60C;8000
Mess v0.127;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P63A3924C;8000
Mess v0.128;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P63FD573C;8000
Mess v0.129;messui.exe
;RAM 8Kb;0000;P02A8004C;8000

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 06 мар 2009, 15:34
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 480
Вот бы артманиевские настройки под PCSX 0.9.6 (я не прошу про каждый день появляющиеся билды, это было бы наглостью =)

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
8700K, 16GB, RTX 3070 Ti


Сообщение 08 мар 2009, 20:05
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Я бы рад, но мой комп не потянет ни фига:)Советую попробовать написать в поддержку программы, особенно если ты у них зареген. И конечно можно попытаться самому, например так : адрес 00000000 значение 65536 - patch it. Потом на тот же адрес значение 99999 - patch it. Вроде должен найтись один адрес, если больше, то ставь другие значения. Потом ищешь указатель на этот адрес. Если указателей больше одного, то нужно брать сначала первый, обычно он и есть нужный. И перед указателем нужно ставить P (pointer). Я как-то наделал этих настроек для Nes в разных версиях MESS без указателей, потом пришлось находить всё заново.
Что плохо, PS2 использует DMA, то есть наверное придётся каждый раз находить один адрес (если повезёт и адреса меняются все вместе) и делать команду auto aplly the offset.

ЗЫ. Очень "плохое" DMA в приставке NeoGeoCD - там всегда приходится искать адрес заново.

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 19 мар 2009, 13:54
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
А вот и PCSX 0.9.6 (делал создатель ArtMoney): http://www.artmoney.ru/r_download_emul.htm

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 19 мар 2009, 15:18
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Ребят, а вот скажите мне, пожалуйста, зачем вообще все эти настройки? Я вот сколько раз не пробовал ломать что-то в эмуляторах с помощью ArtMoney, так безо всяких нулевых адресов обходился и всегда находил нужные значения. Так из-за чего тогда весь сыр-бор?


Сообщение 19 мар 2009, 15:44
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
Если есть настройки, то сразу находится и адрес ПК, и адрес ОЗУ приставки (эмуляторный), соответственно можно наделать кучу PAR-кодов, к примеру:)Поиск ускоряется, ибо уменьшается область поиска, ну и всегда можно выбрать другой эмулятор из списка и адреса останутся рабочими, кроме таких систем как NeoGeo CD (мега геморрой), ну и всякие GBA, N64 (не всегда) и наверное PS2 и т.д. Смена адресов без DMA: на SMD есть Blades of Vengeance - насколько я помню, адрес здоровья игрока меняется каждый раз при переходе на другой экран, потом ещё в Warlock на SNES'е тоже меняются адреса при смене экрана. На эмуляторе PS2 можно использовать ArtMoney, сохраниться в карту памяти и этот файл перенести на карту памяти, например если в стандартных PS2 ломалках нет нужного кода.

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 19 мар 2009, 23:10
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Спасибо за разъяснения. ^_^


Сообщение 20 мар 2009, 10:06
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 480
iddqd писал(а):
Поиск ускоряется

С трёх-четырёх минут до пары секунд =)

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
8700K, 16GB, RTX 3070 Ti


Сообщение 20 мар 2009, 14:56
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 14:30
Сообщения: 68
Откуда: KarmaSociety
а вот мне интересно. можно ли найти коды типа PAR, когда ими (кодами) можно не вещи ставить, а например монстров, которыми управляешь. игра DemiKids-Dark. мне нужны кода, которые например ставили бы в первый слот нужного мне демона. очень буду признателен за помощь. т.к. это для меня сложновато, не то что энергию или деньги ставить :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 141 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 8  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB