Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Новости, информация, отзывы и прочее.
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=230&t=4403
Страница 2 из 6

Автор:  _MetalliC_ [ 27 фев 2013, 23:52 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
Слэйер Мун писал(а):
чтобы эмулятор сохранял положение своего окна после закрытия (а не прилеплялся в левый верхний угол).

И для каких целей это нужно?

удобно же, если я не ошибаюсь под линь менеджеры окон сами запоминают их положение, а под виндой это надо делать самому
ничего военного, если вы там юзаете winapi, просто нужно добавить обработку события WM_EXITSIZEMOVE (именно его, а не WM_MOVE которых генерится нереальное количество) и запись координат из GetWindowRect в конфиг

Автор:  edgbla [ 28 фев 2013, 00:12 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

Ну не только, надо ещё галочку куда-то, что-то типа "Запоминать положение окна", которое будут ессно путать с другим окном при запуске, хоть это и одно окно, но заведовать им начинает уже gpu.

Автор:  Слэйер Мун [ 28 фев 2013, 09:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
Слэйер Мун писал(а):
А что насчёт моего реквеста на фичу с сохранением папки ISO?

Я что-то не понимаю, вроде он и так сохраняет, и после перезапуска и после перезагрузки показывает последний каталог в котором открывался файл образа.

Слэйер Мун писал(а):
чтобы эмулятор сохранял положение своего окна после закрытия (а не прилеплялся в левый верхний угол).

И для каких целей это нужно?


Конкретно у меня папка не сохраняется, поэтому нужна именно железная привязка к какой-либо директории, например на случай, если при предыдущем запуске эмулятора я открыл образ из "левой" папки (например, тестировал только что скачанную игру, распаковав её в ту же папку, куда произошла скачка). Плюс, неплохо бы добавить хоткей (или сочетание клавиш, наподобие Ctrl+O) для открытия ISO, чтобы лишний раз в меню не лезть.

А про положение окна уже ответил _MetalliC_ . Во всех приличных эмуляторах это есть, почему бы не сделать и в PCSXR?

Автор:  edgbla [ 28 фев 2013, 09:52 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

Слэйер Мун писал(а):
Конкретно у меня папка не сохраняется

Не понимаю как такое может быть, у меня ж сохраняется.
Как я понял винда сама сохраняет последний открытый каталог для приложения, т.е. каталог может сбиваться только если ты каждый раз переименовываешь эмуль. :)

Слэйер Мун писал(а):
например на случай, если при предыдущем запуске эмулятора я открыл образ из "левой" папки

Ну эту левую папку он и запомнит, или не так должно быть?

Слэйер Мун писал(а):
Плюс, неплохо бы добавить хоткей (или сочетание клавиш, наподобие Ctrl+O) для открытия ISO

В линуксе открывается на Ctrl+I, как в винде сделать через один хоткей я не знаю.

Автор:  Слэйер Мун [ 28 фев 2013, 17:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
Слэйер Мун писал(а):
Конкретно у меня папка не сохраняется

Не понимаю как такое может быть, у меня ж сохраняется.
Как я понял винда сама сохраняет последний открытый каталог для приложения, т.е. каталог может сбиваться только если ты каждый раз переименовываешь эмуль. :)

Слэйер Мун писал(а):
например на случай, если при предыдущем запуске эмулятора я открыл образ из "левой" папки

Ну эту левую папку он и запомнит, или не так должно быть?

Должно быть как в FCEUX (к слову, я порекомендовал этот вариант) - железная привязка к какой-то папке, как основной с ISO. В FCEUX был баг - когда загружаешь читы для игры, в следующий раз при выборе РОМа выдаётся папка с читами, я порекомендовал чтобы они были настроены отдельно и не влияли друг на друга.

edgbla писал(а):
Слэйер Мун писал(а):
Плюс, неплохо бы добавить хоткей (или сочетание клавиш, наподобие Ctrl+O) для открытия ISO

В линуксе открывается на Ctrl+I, как в винде сделать через один хоткей я не знаю.

Печально.

Автор:  ElkTheSenior [ 04 мар 2013, 16:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
фичи типа повышенной точности координат

То есть, интерпретатор? Или вы имеете ввиду "Improved coordinate accuracy".

Автор:  edgbla [ 04 мар 2013, 16:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

Последнее, я правда пока что не реализовал в идеальном виде в gpu плагине, есть недостатки, но скоро я думаю будет реализовано.
Всё продумано и протестировано, осталось сесть и дописать.

Автор:  ElkTheSenior [ 04 мар 2013, 17:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
Последнее, я правда пока что не реализовал в идеальном виде в gpu плагине, есть недостатки, но скоро я думаю будет реализовано.
Всё продумано и протестировано, осталось сесть и дописать.

На мой взгляд, это главный визуальный недостаток, который нужно искоренить в первую очередь. О второй основной проблеме (которая мешает запустить плагин на среднем CPU, даже в разогнанном виде), вы давно уже в курсе (производительность). Надеюсь, вы со временем что-нибудь придумайте.

Хотелось бы еще спросить по поводу GTE хака (WideScreen). А точнее, 2D объектов (меню, задники и все остальное). Слышал, что такое в принципе возможно, то есть, (как бы это объяснить) "не нарушая пропорций" или не растягивая их.

PS: Постоянно слежу за вашими постами ;) В надежде, услышать какие-то новости о развитии. К сожалению, последнее нововведение "о поддержке соединительного кабеля в коммите r83091" меня не сильно интересует. Но, и за это спасибо.

Автор:  edgbla [ 05 мар 2013, 01:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

ElkTheSenior писал(а):
PS: Постоянно слежу за вашими постами ;) В надежде, услышать какие-то новости о развитии. К сожалению, последнее нововведение "о поддержке соединительного кабеля в коммите r83091" меня не сильно интересует. Но, и за это спасибо.

Ты ошибся темой, это тема специально про эмулятор pcsxr. :)

ElkTheSenior писал(а):
Хотелось бы еще спросить по поводу GTE хака (WideScreen). А точнее, 2D объектов (меню, задники и все остальное). Слышал, что такое в принципе возможно, то есть, (как бы это объяснить) "не нарушая пропорций" или не растягивая их.

Возможно, в случае поддержки со стороны GPU плагина, но не уверен что в идеальном виде для всех игр.

ElkTheSenior писал(а):
О второй основной проблеме (которая мешает запустить плагин на среднем CPU, даже в разогнанном виде), вы давно уже в курсе (производительность). Надеюсь, вы со временем что-нибудь придумайте.

Ну немножко ускорились повышенные разрешения, но не на столько чтобы юзать средние CPU, быстрее средние CPU дойдут до нужного уровня, чем я что-то придумаю, ибо придумывать там в общем-то и нечего. :)

Автор:  shikulja [ 17 мар 2013, 20:53 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

есть такой вопрос. почему у эмулятора окно аналогичное epsxe? просто считаю таким архаизмом. ведь можно было бы вместо него сделать что то наподобие окна в dolphin. и сколько вас в команде?)

Автор:  edgbla [ 17 мар 2013, 21:00 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

shikulja писал(а):
почему у эмулятора окно аналогичное epsxe?

Так повелось с начала времён.

shikulja писал(а):
просто считаю таким архаизмом. ведь можно было бы вместо него сделать что то наподобие окна в dolphin.

Наверное можно, но никому не нужно, всем интересно работать над эмуляцией, и никому над гуи.

shikulja писал(а):
и сколько вас в команде?)

Ну народу так-то немало, только кодят редко.
http://pcsxr.codeplex.com/team/view

Автор:  shikulja [ 17 мар 2013, 21:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

ну если что примите к сведенью) скоро уже и псх румсеты в ходу будут. как раз было бы одобно из гуи выбирать. чем щелкать верхнюю панель.. лезть в папку.. и все такое))

-- 17 мар 2013, 22:11 --

немного не в тему. но узнать что нибудь больше я не знаю где. вобщем. джойстик ps2\pc. на соньке вибрация (в каком то бетмене) просто великолепная.. такое ощущение будто чувствуешь биение сердца.. а вот на эмуле вибрация какая то деревянная.. ну совсем не то. позже пробывал джойстик от ps3 на эмуляторе ( совместимость с xbox и без нее) то же самое.. совсем не то. вот и на первой соньке как то ну не так эффекты вибрации работают.
есть какие нибудь идеи?

Автор:  edgbla [ 17 мар 2013, 22:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

shikulja писал(а):
как раз было бы одобно из гуи выбирать. чем щелкать верхнюю панель.. лезть в папку.. и все такое))

Я использую свой cdr плагин, мне удобно.

Изображение

shikulja писал(а):
вот и на первой соньке как то ну не так эффекты вибрации работают.

Делать "не так" как на реальном железе в данном случае глупо, ибо в одной игре это может выглять круто, в другой совсем не круто.

Автор:  edgbla [ 07 апр 2013, 00:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

Я думаю многие помнят "взломщики кодов" (gameshark), это такие фигулинки которые подсоединялись сзади к PIO порту консоли и позволяли управлять картами памяти, смотреть видео / слушать музыку из игр и собственно, самое главное - взламывать игры.

Выглядят они примерно так:

Изображение Изображение

Один из таких "взломщиков" я отправил товарищу HardWareMan, который его и сдампил (спасибо большое :)).
Немного подшаманив, его удалось заставить работать в эмуляторе pcsxr.
Этот взломщик на французском языке, у меня остались только такие.
Найти в сети дампы оказалось нереально, я нашёл только один и тот на японском языке. :)
Если у кого есть - поделитесь пожалуйста.

Вот что получилось:

Изображение

Ностальгия. :)
Правда стоит отметить, что этот "взломщик" делает всё что угодно, но только не взламывает игры, точность эмулятора pcsxr для этого недостаточна и у меня пока что нету желания работать в этом направлении.

Автор:  ElkTheSenior [ 28 июл 2013, 05:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

Модифицированный плагин OpenGL 1.78 к сожалению отказывается работать на ePSXe (на других SSSPSX/PSXeven и конечно на данном эмуляторе, все нормально). Возможно заставить его работать на конкурирующем ePSXe ? Проблема в том, что PCSXR сам по себе, достаточно медленный, и в некоторых местах (особенно в 3D играх) бывают серьезные провисания абсолютно на любых плагинах и настройках в них. Вот если-бы было что-то подобное как в эмуляторе XEBRA, то было-бы другое дело. Имеются ввиду эти параметры (начиная с I Cache Rate, и заканчивая Seeking Rate) -

Автор:  edgbla [ 28 июл 2013, 12:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

ElkTheSenior писал(а):
Возможно заставить его работать на конкурирующем ePSXe ?

В этом есть какой-то смысл? Точность плагина очень низкая, нет смысла его использовать.

ElkTheSenior писал(а):
Вот если-бы было что-то подобное как в эмуляторе XEBRA, то было-бы другое дело. Имеются ввиду эти параметры (начиная с I Cache Rate, и заканчивая Seeking Rate)

Эти параметры так же не имеют смысла для пользователя, нужна просто точная эмуляция и всё.

Автор:  ElkTheSenior [ 28 июл 2013, 16:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
ElkTheSenior писал(а):
Возможно заставить его работать на конкурирующем ePSXe ?

В этом есть какой-то смысл?

Для меня, еще как есть -


edgbla писал(а):
ElkTheSenior писал(а):
Имеются ввиду эти параметры (начиная с I Cache Rate, и заканчивая Seeking Rate)
Эти параметры так же не имеют смысла для пользователя

Ручная подгонка этих параметров (в особенности I Cache Rate и I Cache Size), а точнее, выставление их на минимум. Дает огромный прирост в производительности. Любые игры на моем стареньком E8400 (4.1 Ghz) без проблем бегают в режиме интерпретатора :yes:

По умолчанию они выставлены так: I Cache Rate = 18, I Cache Size = 200. При таком раскладе, тормоза проявляются даже в 2 Pass режиме. А это ни есть хорошо.

Автор:  edgbla [ 28 июл 2013, 17:18 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

ElkTheSenior писал(а):
Для меня, еще как есть -

"Gte accuracy" не будет работать на других эмуляторах, нету нужного функционала.

ElkTheSenior писал(а):
Ручная подгонка этих параметров (в особенности I Cache Rate и I Cache Size), а точнее, выставление их на минимум.

Любые действия с этими параметрами бьют по точности эмуляции и несомненно приводят к багам.

Автор:  ElkTheSenior [ 28 июл 2013, 22:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

edgbla писал(а):
Gte accuracy не будет работать на других эмуляторах.

Он работает везде, кроме ePSXe. Сам плагин падает, неважно, включен Gte accuracy, или нет.

edgbla писал(а):
Любые действия с этими параметрами бьют по точности эмуляции и несомненно приводят к багам.

Багам, которых я не заметил, тем более на нативной картинке. Ну а что касается точности/скорости, то это уже прерогатива самих игроков. Как им играть, с багами или без, должны решать они. Если разработчикам PCSXR так важна точность, тогда для кого прикрутили параметр "Enable Interpreter Cpu" (включить/выключить) ? Японцы молодцы, они не стали заморачиваться, и открыли все что только возможно, для всех. Крутите что вздумается, но за последствия отвечайте сами (тем более, при перезапуске эмулятора, тонкие настройки скидываются по дефолту). Вот с кого нужно брать пример. PCSXR как был всегда топорным, так и остался. "Reloaded" его не спасает. На мой взгляд, главное это совместимость и оптимизация, а тем кому нужна "точность", давно уже играют на консоли... Неужели нужно переписывать весь код эмулятора, чтоб добиться желаемого эффекта. Ведь, практика показала, что "кэш" всему голова.

Автор:  edgbla [ 28 июл 2013, 23:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Новости, информация, отзывы и прочее.

ElkTheSenior писал(а):
Он работает везде

Кто?

ElkTheSenior писал(а):
Японцы молодцы, они не стали заморачиваться, и открыли все что только возможно, для всех.

Не японцы, а японец, и открыл не для всех, а для себя, для других просто было лень отключать.

ElkTheSenior писал(а):
PCSXR как был всегда топорным, так и остался

Проект опенсорс, присоединяйся, помогай.

ElkTheSenior писал(а):
Неужели нужно переписывать весь код эмулятора

Именно так.

Страница 2 из 6 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/