[DC] Demul 0.2 WIP

Форум русского эмулятора Sega Dreamcast - Demul.

Модератор: Wind

[DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение CaH4e3 » 16 мар 2008, 21:47

Итак, чтобы немножко расшевелить вялотекущий процесс на данном форуме...

    - Новый dynarec
    - Новый звук
    - Прямой запуск ромов Naomi
    - Чуть больше скорости, чуть больше совместимости, графика прежняя .)

Чуток Naomi:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Чуток WinCE Hidden & Dangerous:
Изображение

Чуток WinCE Bust-a-Move 4:
ИзображениеИзображение

Понимаю, после скринов макаронника и рассказов Рази о феерических успехах в эмуляции вас мало чем можно удивить... Но все же... ;)
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 518
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение ajax16384 » 16 мар 2008, 22:10

фотошоп!
Аватара пользователя
ajax16384
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 12:03
Откуда: Russia, Iwanowo

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Слэйер Мун » 17 мар 2008, 00:47

Как говорится "вах!" =) Очень жду эмуляции Наоми и её модификаций.
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
ASUS P5Q-E, Q9550@4003mhz,4GB, GF GTX280
Аватара пользователя
Слэйер Мун
 
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Wirt » 17 мар 2008, 13:33

Команда кодеров та же?
Wirt
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 09 сен 2007, 18:23

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Wind » 17 мар 2008, 16:52

Wirt писал(а):Команда кодеров та же?

Ага
Wind
 
Сообщения: 234
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Wind » 17 мар 2008, 20:26

Еще не много WinCE:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Wind
 
Сообщения: 234
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Kos » 17 мар 2008, 21:55

Замечательные новости!!! Так держать ребята! Ждём с нетерпением!!!
P.S. Я в Вас верил и чувствовал что не бросите разработку ;)
Kos
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 00:42
Откуда: Ярославль

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение org » 18 мар 2008, 11:18

А какой FPS с включенным MMU? Кэш эмулируется?
Аватара пользователя
org
 
Сообщения: 91
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Wind » 18 мар 2008, 15:55

Это пока все еше интепретатор, но динарек накидаю быстро, когда отлажу окончательно, эмуляция кеша реализована, но врятли когда-нибудь будет добавлена в релиз, не нашел я ни одного места кроме блима, где он нужен, если найду то тогда будем думать.
Wind
 
Сообщения: 234
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Kos » 19 мар 2008, 00:26

А поддержка эмулем gdi образов будет?
Kos
 
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 00:42
Откуда: Ярославль

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение [bETA]mEN » 19 мар 2008, 01:48

Kos писал(а):А поддержка эмулем gdi образов будет?

уже есть
IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
Аватара пользователя
[bETA]mEN
 
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Flash » 19 мар 2008, 19:20

Ждем когда это дело можно будет потестить, пощупать и всячески помучать :)
Flash
 
Сообщения: 21
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Wind » 19 мар 2008, 19:58

Сегодня наконец пофиксил неприятный баг, не дававший спокойно запускать COSMIC SMASH, ну и нарадостях сдела пару скринов:
Изображение
Изображение
Wind
 
Сообщения: 234
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение CaH4e3 » 21 мар 2008, 21:35

ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Аватара пользователя
CaH4e3
 
Сообщения: 518
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Kain » 22 мар 2008, 15:03

а шенмю работать будет ? :)
Здесь должна быть пафосная подпись
Kain
 
Сообщения: 74
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 21:45
Откуда: Ярославль

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение [bETA]mEN » 22 мар 2008, 15:48

Kain писал(а):а шенмю работать будет ? :)

Shenmue 1/2 и в 0.1 работает, правда плохо :)
IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
Аватара пользователя
[bETA]mEN
 
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Kain » 23 мар 2008, 00:36

[bETA]mEN писал(а):
Kain писал(а):а шенмю работать будет ? :)

Shenmue 1/2 и в 0.1 работает, правда плохо :)

а хотелось бы идеально :lol:
Здесь должна быть пафосная подпись
Kain
 
Сообщения: 74
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 21:45
Откуда: Ярославль

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение alex » 04 апр 2008, 22:05

а когда релиз будет?
alex
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 00:50
Откуда: Новосибирск

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение Wind » 06 апр 2008, 18:01

alex писал(а):а когда релиз будет?

Ничо нового не скажу, будет тогда, когда авторы посчитают, что сделаного достаточно для релиза, преждевременый релиз коим был релиз первой версии мало хорошего принес, но там объстоятельства заставили, теперь ничто не торопит.
Wind
 
Сообщения: 234
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19

Re: [DC] Demul 0.2 WIP

Сообщение [bETA]mEN » 06 апр 2008, 20:44

alex писал(а):а когда релиз будет?

When it's done
IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
Аватара пользователя
[bETA]mEN
 
Сообщения: 152
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15

След.

Вернуться в Demul

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2