Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 23 сен 2017, 07:46



Ответить на тему  [ Сообщений: 71 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4
 Spawn: In the Demon's Hand? 
Автор Сообщение
Сообщение 20 окт 2013, 20:40
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:12
Сообщения: 235
Откуда: Беларусь, Гомель
iSage писал(а):
Тех вещей, что умела видюха дримкаста до сих пор ни одна десктопная железно не умеет.


Даже вот это? :)
http://www.ixbt.com/video/pr4500.shtml
Хотя, там может чего вырезали.

Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста.
http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html

_________________
Каждому чайнику чайником по чайнику.


Сообщение 20 окт 2013, 21:43
Профиль

Зарегистрирован:
14 ноя 2007, 11:19
Сообщения: 370
А кто тебе сказал что это видео дрима?


Сообщение 21 окт 2013, 00:35
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
01 мар 2012, 23:32
Сообщения: 121
Откуда: Мурманск
Колючий писал(а):
iSage писал(а):
Тех вещей, что умела видюха дримкаста до сих пор ни одна десктопная железно не умеет.

Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста.
http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html


Разные архитектура , ты не правильно характеризовал PowerVR.


Сообщение 21 окт 2013, 02:09
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 11:16
Сообщения: 785
Колючий писал(а):
iSage писал(а):
Тех вещей, что умела видюха дримкаста до сих пор ни одна десктопная железно не умеет.


Даже вот это? :)
http://www.ixbt.com/video/pr4500.shtml
Хотя, там может чего вырезали.

Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста.
http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html


Даже если бы функции чипа дримкаста были использованы в неоне250 полностью, включая сортировку прозрачных полигонов, то на какой машине сегодня ты эту карту сможешь поставить и использовать? ;) и приведи пример любой современной видеокарты с повервр чипом. замечу, что повервр архитектура современных гпу в мобильных устройствах (где оно до сих пор активно используется), не поддерживает попиксельную сортировку прозрачных полигонов аппаратно ;) вообще

_________________
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.


Сообщение 21 окт 2013, 11:42
Профиль

Зарегистрирован:
07 фев 2009, 07:51
Сообщения: 232
Колючий писал(а):
Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста.
http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html

нет не всё, быстрые и бесплатные в плане скорости палитровые текстуры вырезали например, кеш текстур покоцали, размер тайлов в два раза уменьшили, двух-портовый контроллер памяти тоже выпилили, ну и еще всякого по-мелочи.

что интересно, эти факты практически не возможно нигде найти, кроме пары мессаг одного из авторов видеочипа на форуме Beyond3D, мы это знаем т.к. эмулируем этот неон250 в аркадном автомате от Gaelco.

но в целом Neon250 это, действительно, тот же PowerVR2 что был в дримкасте, только урезанный и удешевленный и с чуть большей частотой, а KyroII хоть и более быстрый в плане скорости но и еще больше урезан в плане наворотов, т.к. дела у STMicroelectronics тогда шли совсем плохо, и чуть позже они на совсем ушли с рынка видеокарт.


Сообщение 21 окт 2013, 20:22
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:12
Сообщения: 235
Откуда: Беларусь, Гомель
Однако запинали. :)

Искренне думал, что чип один и тот же...

_________________
Каждому чайнику чайником по чайнику.


Сообщение 21 окт 2013, 22:25
Профиль

Зарегистрирован:
07 фев 2009, 07:51
Сообщения: 232
Колючий писал(а):
Однако запинали. :)

Искренне думал, что чип один и тот же...

да и не удивительно, информации об истории создания PoverVR второго поколения (да и не только 2го) практически нет в сети, но судя по постам вышеупомянутого Simon Fenney, Sega посмотрела на уже разработанный Videologic-ом чип и настояла чтоб добавили еще больше всяких ништяков, перечисленных в моем предыдущем посте.

ах да, забыл, в неон250 всё же были и вещи, которых в дримовской Holly нет, например простенький процессор, который выполняет программу лежащую в видеопамяти и делает пару простых вещей, которые в дриме надо было делать центральным процом, мы кстати так и не определили ядро какого процессора они там использовали. и еще 32-битные текстуры.


но я вообще хотел сказать совсем другое, все эти фичи, которые появились в обычных картах относительно недавно, или даже не появились и их не просто сэмулировать, не от того что видеочип в дриме был такой весь из себя крутой (хотя это и правда), а от того что он построен по совершенно другому принципу, и всякие навороты типа OIT (попиксельной сортировки) там получались сами собой, как побочный эффект можно сказать. ну а чтоб в сделать такое в архитектуре карт от ATI/NV это встанет в дофига транзисторов на кристале=денег, так что...


Сообщение 18 авг 2014, 20:36
Профиль

Зарегистрирован:
18 авг 2014, 20:29
Сообщения: 2
C ромсетами итд., до сих пор баян.

Попытался завести Демуль0582, ругаеться что не может найти 'mpr-21931.ic501' в romset 'dc'.
:l


Сообщение 18 авг 2014, 21:09
Профиль

Зарегистрирован:
14 ноя 2007, 11:19
Сообщения: 370
Необходимо указать путь к bios'у.


Сообщение 18 авг 2014, 21:10
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 11:16
Сообщения: 785
почитай факи, помогает иногда..

_________________
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.


Сообщение 19 авг 2014, 01:23
Профиль

Зарегистрирован:
18 авг 2014, 20:29
Сообщения: 2
Как-то да завел... не знаю что именно помогло, сгенерированный roms.dat или то что папку биосов передиректил в /demul/bios вместо /demul/roms. (в обоях папках лежала таже самая копия dc.zip)

Ну да бог с этим, ща хоть порублюсь :player:

Спасибо.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 71 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB