Не надо забывать, что любая игра от пиратов обязательно должна пройти процедуру пропатчивания на предмет окончательного отключения в ней привязки к GD-ROMу, что, как показала практика, не всегда делается до конца или может вести к откровенным глюкам
Да, но уже давно все пофиксено и в сети гуляют рабочие образы. По крайней мере у меня все работает. В
большинстве случаев для отвязки от GD-ROM нужно лишь небольшое изменение bootcode в IP.BIN и одного значения в загрузочном бинарнике, которое отвечает за проверку расположения этого IP.BIN'a (т.е. 45000 в лицухе или 11702 в пиратке). Да что я батьку лечу, сам знает

Проблема в том, что в этом сложном мире, чтобы что-то получилось, надо приложить определенные усилия. © CaH4e3
В NullDC ведь не зацикливаются на лицухе, а делают эмуль для всех, как это было и в Чанке. Ну да ладно, прекращаю парить вам мозги, решать вам. Лучше приступлю к тестированию. Как сказал Wind на картинку пока не буду обращать внимание, лишь на звук и эмуляцию в целом.
>
Shenmue v1.001 (2000)(Sega)(PAL)(M4)(Disc 1 of 4)[!]Эмуляция:
Игра не запустится, если после экрана SEGA Licensed не переключишь проц в Interpreter. И потом, перед главным меню еще раз нужно переключить. Может, еще где-то. В NullDC все нормально.
Звук:
Проблемы со звуком. В меню, где выбираешь развертку экрана, некорректно играет музыка, со звуками норм. Объяснять не буду, я просто записал звуки с NullDC и DEmul. Ссылки открывать в браузере.
http://www.server1.nm.ru/DEmul.mp3 (Заикание звука в начале - потому что переключался в Interpreter и обратно)
http://www.server1.nm.ru/NullDC.mp3Так что DirectSound здесь не причем.
У тёщи должно быть 2 зуба: один - чтобы пиво открывать любимому зятю, а второй чтоб болел постоянно.