Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Отзывы и сообщения об ошибках.
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=458
Страница 10 из 45

Автор:  ajax16384 [ 09 авг 2008, 01:29 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

fotoshop detected

Автор:  Слэйер Мун [ 09 авг 2008, 11:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

CaH4e3 - даёшь ингейм скриншоты (я понимаю что тайтл-скрин тоже ингейм, но надо бой какой-нить и т.п.). А вообще - круть !! Вот бы дампов поболее было бы и все работали =)

Автор:  Wind [ 09 авг 2008, 12:57 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Даешь техническую инфу о на наоми боардах ;) и будет тебе, сейчас все уперлось в ручной реверсинг наоми борды, это муторно и очень сложно :(

Автор:  Слэйер Мун [ 09 авг 2008, 18:10 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Жаль слышать такое..

Автор:  Flash [ 10 авг 2008, 01:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Жаль не жаль, однако какой-либо прогресс лучше отсутствия оного :) А там вдруг кто и доки подкинет и пойдет дело побыстрее.

Автор:  Слэйер Мун [ 10 авг 2008, 12:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Всё равно отличный прогресс, молодцы !

Автор:  Zmey [ 11 авг 2008, 07:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Кто нить тэстировал игру Silver?

Автор:  CaH4e3 [ 11 авг 2008, 11:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Возьми и протЭстируй.

Автор:  Слэйер Мун [ 11 авг 2008, 21:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Превосходно !

Автор:  Zmey [ 12 авг 2008, 03:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

CaH4e3 писал(а):
Возьми и протЭстируй.

дерзить не обязательно, я просто поинтересовался, я тестил, почти все нормально, звук успевает идти на ровне с картинкой, есть небольшие лаги с текстурами, а самое почему я спросил, это то, что в библиотеке игра зависает и дальше не как... пробовал на разных настройках эмуля, везде одинакого!!!

Автор:  Слэйер Мун [ 12 авг 2008, 13:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Wow.

Автор:  CaH4e3 [ 12 авг 2008, 16:52 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Ну еще остался сцуко стритфайтер3... Который пока даже не бутается. Для икаруги ключа не имеется, гандам тоже что-то хочет своего, даже в тест не входит. На этом пока что ромы наоми заканчиваются. Бум ждать, пока гуру свои CHD не выложит в мать. Но они пока пытаются всунуть гдромы в этот формат. гага

Автор:  Слэйер Мун [ 12 авг 2008, 17:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Спасибо что сообщаешь о прогрессе, Санчез - некоторым из нас эмуляция данной платформы интересна много более остальных =) Я из числа таких людей =)

Автор:  Слэйер Мун [ 12 авг 2008, 21:01 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Качаю всё ! Огромное спасибо за выкладывание этого добра и эмуля конечно !

По поводу почему интересно всё это - конкретно для файтера интересны именно аркад-пёрфект-версии файтинга, на консолях такое огромная редкость, а на чемпионатах по файтингах во всём мире используют именно аркадные версии игр. Вот потому и хочется иметь возможность играть в оригинал а не в кривой порт (который по сути может отличаться изменением пары фрэймов движения персонажа, изменённым таймингом но из-за этого персонаж играется уже по-другому и на консоли им бы никто не стал играть ибо его "пофиксили", а на аркаде он самый популярный персонаж. Я надеюсь понятно более-менее объясняю =)

Атомисвэйв было бы вообще сказочно увидеть на экране монитора...

---- добавлено ----

Кстати а как назначить на геймпад монетку ? И вообще на какой клавише опускание монетки в играх наоми ?

---- добавлено ----

Нашёл где монетки и и.т.п, сорри.

Автор:  met [ 12 авг 2008, 23:12 ]
Заголовок сообщения: 

Hi thank you for you're work. Sorry i dont undersstand the native language of this forum so i don't understand 100% of what the discussion is about but it is very COOL. Thanks again.

Автор:  Flash [ 13 авг 2008, 00:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Цитата:
Атомисвэйв было бы вообще сказочно увидеть на экране монитора...

EМНИП это дело довольно зло зашифровано. Могу в принципе железо предоставить для экспериментов (как только в Москву вернусь), только думаю сначала было бы разумнее довести эмуляцию дрима и наоми до близкого к идеальному состоянию, а потом уже AW ковырять, потому как если там придется возиться с шифровкой, то времени на это надо будет очень много.

Автор:  F1ReB4LL [ 13 авг 2008, 00:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

Слэйер Мун писал(а):
Атомисвэйв было бы вообще сказочно увидеть на экране монитора...


Дампов нет + защита. Хотя, гуру, вроде бы, один картридж-таки сдампил, Hokuto No Ken несколько дней назад получил статус "GOOD" в списках на его сайте.

Автор:  eljose1234 [ 13 авг 2008, 03:03 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

can not load a Naomi game .. apparently i reach to a configuration screen but i do not know what the 'TEST' button is, i have tried configuring Jamma joystick but no TEST button exist (SERVICE button yes but TEST button no)

Автор:  Photon9 [ 13 авг 2008, 03:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

CaH4e3, вопрос не совсем по теме но нельзя ли паковать ромы для Наоми в 7z, в большинстве случаев он жмет более эффективно чем zip.

Автор:  CaH4e3 [ 13 авг 2008, 09:31 ]
Заголовок сообщения:  Re: [DC] Demul WIP Release

eljose1234 писал(а):
can not load a Naomi game .. apparently i reach to a configuration screen but i do not know what the 'TEST' button is, i have tried configuring Jamma joystick but no TEST button exist (SERVICE button yes but TEST button no)
There is no TEST buton in public release, sorry. Street Fighter 3 not working just now too. ;) So just try another game.

Photon9 писал(а):
CaH4e3, вопрос не совсем по теме но нельзя ли паковать ромы для Наоми в 7z, в большинстве случаев он жмет более эффективно чем zip.
Можно все, только загрузки будешь ждать гораздо дольше и в конкретном случае выигрыш от 7зипа невелик. Файлы пошифрованные, потому сжимаются они так или иначе - плохо. Да и сами по себе данные в них сжатые, так что разница, скажем, на гилтигире между зипом и 7зипом - 8 мегабайт. Бестолку. В любом случае, эти ромы - просто костыли, позволяющие запускать некоторые доступные на гдромах игры. Ждем релиза в матери гдромов в приличном виде, тогда можно будет говорить о "эмуляции Naomi GD-ROM".

Страница 10 из 45 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/