Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Demul - WIP версии эмулятора. http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503 |
Страница 9 из 10 |
Автор: | _MetalliC_ [ 20 сен 2015, 21:06 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 200915 - NAOMI 2 emulation rewritten almost from scratch, must be really close if not the same as real hardware, a lot of optimizations, can use separate thread (DX11NG) - shadow render fix (Cosmic Smash) - romset sync with current MAME - эмуляция NAOMI 2 переписана почти с нуля, теперь должно выглядеть практически как реальное железо (если где-то нет - просьба сообщать), куча оптимизаций, опционально используем отдельный тред (DX11NG) - фикс рендера теней (Cosmic Smash) - ромсет изменен в соответствии с текущим MAME
|
Автор: | _MetalliC_ [ 23 сен 2015, 22:01 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 230915 - added "NAOMI 2 Vertex Cache" option, disabled by default, enable it if you have ATI/AMD GPU only. - fixed AMD-specific texture glitches in many games (Shenmue II, ECCO, HotD2, etc) - several optimizations - кэш моделей NAOMI 2 сделан опциональным, стоит включить если у вас ATI/AMD, на Nvidia лучше не трогать во избежание багов с пропавшей геометрией. - исправлен древний баг текстурирования на ATI/AMD проявлявшийся во множестве игр (Shenmue II, ECCO, HotD2, и прочие) - несколько оптимизаций
|
Автор: | _MetalliC_ [ 18 ноя 2015, 20:41 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
NAOMI Dev.Box BIOS |
Автор: | _MetalliC_ [ 30 ноя 2015, 08:59 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
Tokyo Bus Guide (Sega NAOMI) |
Автор: | _MetalliC_ [ 07 дек 2015, 08:48 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
indie/homebrew game devs thinks Dreamcast was 2D console, not 3D, how pathetic... |
Автор: | _MetalliC_ [ 18 дек 2015, 18:13 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 181215 - SH4 MMU optimizations, many WinCE games works at fullspeen on ~recent PCs - Tile Accelerator rewrite&optimize - Xinput devices without vibration supported - automatic DC video mode selection - simple deinterlace for TV-modes - fix rotate and aspect ratio - optional Bilinear filter - libchd doesn't require SSSE3 anymore - crash fix at exit after fullscreen switching (I hope) - gdrImage subcodes emulation fixes and improvements - gdrImage fix cue/bin booting support - SH4 exceptions handlindg fixes - Supid Invaders boots now - fixes for recent indie games - sync romset with current MAME - other minor things was fixed or rewritten, I forget about - оптимизации MMU SH4, многие WinCE игры работают в фулспиде на более-менее современных ПК - переписан и оптимизирован Tile Accelerator - поддержка Xinput устройств без вибры - авто выбор видеорежима DC (TV/VGA) - простенький деинтерлейс TV-видео - фиксы картинки и ее аспекта при повороте - опциональная билинейка - libchd больше не требует SSSE3 - исправления от падений DeirectX при выходе после фуллскрина - улучшения и правки эмуляции субканалов - с cue/bin образов тоже можно грузиться - добавки к эмуляции исключений SH4 - заработали Stupid Invaders - фиксы/улучшения для нормальной работы защит новых indie игр - ромсет соответствует текущему MAME - кучка всяких других вещей была исправлена или переписана, но я уже забыл каких именно
|
Автор: | _MetalliC_ [ 20 дек 2015, 19:56 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 201215 quick follow-up - implemented disk swap functionality (D2, Skies of Arcadia, etc) - теперь игры корректно определяют смену диска (D2, Skies of Arcadia, итп) bug tracker was moved to GitHub, post yours reports and suggestions there https://github.com/p1pkin/demul/issues
|
Автор: | _MetalliC_ [ 22 дек 2015, 20:00 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 221215 few more bugfixes - ATI texture perspective correction fix is an option now (cause glitches on Nvidia GPUs) - ancient CDI v2 parsing was killed by accident - GD-ROM status/irq corrections (Gauntlet Legends) - исправление артефактов текстурирования на ATI вынесено опцией, т.к. приводит к глюкам в некоторых играх на Нвидиях (Samurai Shodown и др.) - ненароком погнули поддержку древних CDI v2 - более правильные статусы/прерывания от GD-ROMa (критично для Gauntlet Legends)
|
Автор: | _MetalliC_ [ 12 апр 2016, 18:38 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
progress in NAOMI communication board emulation |
Автор: | _MetalliC_ [ 25 апр 2016, 18:01 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
Sushi Bar (Sammy Atomiswave) thanks to colour thief, Brizzo and Dumping Union |
Автор: | _MetalliC_ [ 14 авг 2016, 21:06 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 160814 - fixed hang in KalistiOS based games with DC keyboard controller - fixed hang in some WinCE games if VMU present - better Dev.Box emulation - patches for Cycraft InitialD and ClubKart (boots, but not yet playable) - better aspect correction and filtering for Cave CV1000 - InitialD, ClubKart and Derby Owners magnetic card readers emulated (press PUSH6 key then game ask insert/take card) - fixed Marvel vs Capcom 2 character pictures during intro - ClubKart2003 input fixes - WWF Royal Rumble 4 players inputs - NAOMI DIMM Board emulated - added recently dumped NAOMI and Atomiswave sets - romset in sync with MAME - bunch of minor things not worth mention - исправлено зависание в хоумбрю-играх с Дримкаст-клавиатурой - исправлено зависание некоторых WindowsCE игр при наличии VMU - чуть лучшая эмуляция Katana Dev.Box - патчи для Cycraft-версий InitialD и Club Kart (запускаются но пока не играются) - улучшена коррекция пропорций и фильтрация для игр Cave CV1000 - реализована эмуляция ридера магнитных карт для InitialD, Club Kart, Derby Owners (нажмите PUSH6 если/когда игра просит вставить или вытащить карту) - исправлены глючные картинки персонажей в интро Marvel vs Capcom 2 - исправлено управление в Club Kart 2003 - WWF Royal Rumble поддержа 4х игроков - реализована эмуляция NAOMI DIMM Board - добавлены все новые сеты NAOMI и Atomiswave - ромсет соответствует текущему MAME - кучка мелких правок не стоящих упоминания
|
Автор: | _MetalliC_ [ 16 авг 2016, 21:35 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 160816 - fix current LBA after Mil-CD security check - поправлен текущий LBA после проверки Mil-CD (пьерсоляр и компания снова работают)
|
Автор: | _MetalliC_ [ 18 авг 2016, 18:14 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. | ||
Demul v0.7 alpha 160818 - ADPCM decoder tweaks (thanks kode54 for info) - изменен ADPCM-декодер
|
Автор: | _MetalliC_ [ 22 ноя 2016, 09:51 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
NAOMI games you probably never seen... Kick '4' Cash Prize |
Автор: | _MetalliC_ [ 22 ноя 2016, 19:11 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
NAOMI game you never seen #2 Dragon Treasure II "medal RPG" genre game |
Автор: | _MetalliC_ [ 29 ноя 2016, 02:58 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul - WIP версии эмулятора. |
NAOMI game you never seen #3 Dragon Treasure III "medal RPG" game |
Страница 9 из 10 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |