Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Demul 0.7a Alpha http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=6024 |
Страница 5 из 5 |
Автор: | CaH4e3 [ 27 авг 2015, 23:27 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
bruce7 писал(а): HI. Here is the Rom (ROLLing eX.tre.me [Ville Linde, Guru] Gaelco 3D) MAME 0.165 who went out. Could include him to you in the next demul? I dumped two of its ROMs lol, why didn't you think it isn't in demul? It has beet there at least for two years already https://www.youtube.com/watch?v=wvjTzZR ... ilpage#t=3 |
Автор: | bruce7 [ 28 авг 2015, 03:04 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
CaH4e3 писал(а): bruce7 писал(а): HI. Here is the Rom (ROLLing eX.tre.me [Ville Linde, Guru] Gaelco 3D) MAME 0.165 who went out. Could include him to you in the next demul? I dumped two of its ROMs lol, why didn't you think it isn't in demul? It has beet there at least for two years already https://www.youtube.com/watch?v=wvjTzZR ... ilpage#t=3 Why I see him not on demul 0.7? |
Автор: | CaH4e3 [ 28 авг 2015, 14:44 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
because it's not working |
Автор: | bruce7 [ 28 авг 2015, 21:01 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
CaH4e3 писал(а): because it's not working OK sorry. I hope that he will boot is DEMUL. |
Автор: | Exmach [ 04 окт 2015, 00:07 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Офигенское обновление! В инициале спидак работает, следы на асфальте черные, еще бы картридер и вообще в институт не ходить |
Автор: | _MetalliC_ [ 05 окт 2015, 15:02 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
с точки зрения играбельности InitD - самый критичный баг был с вылетами после прохождения нескольких трасс. а спидометр и следы то мелочи, да и не видно цифры было только в 3й версии кстати на таблице очков машинки уже нормальные, красивые, с текстурами. |
Автор: | Exmach [ 05 окт 2015, 22:23 ] |
Заголовок сообщения: | |
Да это тоже заметил) Но может я не играл давно, какбудто картинка чуть менее плавная стала хотя фпс вроде норм. |
Автор: | Слэйер Мун [ 11 окт 2015, 15:29 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
А есть возможность отключить билинейную фильтрацию в фулскрине, чтобы всё было пикселизовано как в оконном режиме? Нет ли в планах реализации "кнопки ускорения", чтобы при нажатии FPS не фиксировался на привычном для него значении? |
Автор: | _MetalliC_ [ 11 окт 2015, 17:30 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
на данный момент фуллскрин в эмуляторе без билинейки, к релизу может сделаю ее, опциональной оно уже есть - Insert |
Автор: | Слэйер Мун [ 11 окт 2015, 18:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Странно, что картинка так отличается в окне и фулскрине при одинаковом разрешении, в фулскрине всё смазано, поэтому я подумал что билинейная фильтрация уже есть. По поводу Insert - спасибо, попробую. Попробовал - у меня при Insert ограничивается 120FPS, не уверен что это не драйвер видяхи так ограничивает, так и должно быть? |
Автор: | _MetalliC_ [ 11 окт 2015, 19:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
"на данный момент" = прям сейчас, в текущем коде эмулятора, в последнем релизе да, до фуллскрна ДХ растягивает картинку с интерполяцией. в коде эмулятора скорость ничего больше не ограничивает, скорее всего в скорость твоего процессора упирается, 120фпс типичная цифра для ~3Ггц процов. |
Автор: | Слэйер Мун [ 11 окт 2015, 19:31 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Я сильно сомневаюсь, что цифра была бы ровно 120 и держалась постоянно, значит что-то с дровами, вероятно в герцовку монитора упирается это дело каким-то макаром. Тем более что проц разогнан до 4.7ГГц В общем понял в чём дело - в окне FPS ограничен 120Гц, в фулскрине при форсированном vsync=off FPS улетел за 200. p.s. Буду благодарен, если кто пульнёт в ЛС ссылкой на раздачу всех ромов для актуальной версии Demul, моя 20-гиговая папка уже не канает, а в обычных местах ромы/chd не найти именно для 0.7-й версии. |
Автор: | _MetalliC_ [ 11 окт 2015, 20:02 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
хороший камушек, у меня на i5 760 в биосе дрима 115фпс или около того полного актуального ромсета нет нигде. можешь использовать вот это плюс текущий rom/chd-сет МАМЕ. там еще пара жирных ромов Atomiswave (basschal и claychal) отличаются, можешь взять их из предыдущих раздач типа вот этой надо пнуть админа PD чтоб обновил сет, врятли он будет еще меняться в ближайшее время. ну а вообще - эмулятор выгружает свой датник так же как и МАМЕ, так что можно самостоятельно добавить его в clrMAMEPro (Create: filename - путь к demul.exe, emulator - оставить MAME) и создать/обновлять ромсет. или скачать целиком тот с PD, просканировать и переименовать ромы, там только имена и парент/клон отношения менялись, ромы новые не добавлялись. |
Автор: | Слэйер Мун [ 11 окт 2015, 22:03 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Да, процессору уже много лет, но в разгоне почти на равных с нынешними топами, Intel сам себя загнал в угол Спасибо за ссылки! |
Автор: | Слэйер Мун [ 23 окт 2015, 23:36 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
А почему на Demul не воздействовать привычными методами, наподобие форсирования AA и AF в панели управления Nvidia? |
Автор: | _MetalliC_ [ 24 окт 2015, 14:35 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
грубо говоря, "привычные методы" работают только в более старых API типа DX9, а на более новых эти все суперсемплинги нужно брать и делать самим, "вручную", драйвера особо ничем не помогут. вообще это всё от того, что 3D API развиваются в сторону эмм.. низкоуровневости. если сравнить с язками программирования, то DX9 или 7 довольно высокоуровневые, скажем как .NET/C# или Java, и многое можно реализовать всего несколькими строчками кода, не заморачиваясь всякой лоулевельной рутиной. ну а DX11 или 12 больше смахивают на С или вообще ассемблер, и куда ни плюнь нужно делать самому вручную то или это, аки каменным топором ), хотя раньше оно делалось самим ДХ или дровами. |
Автор: | Слэйер Мун [ 25 окт 2015, 10:19 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Понятно, спасибо за разъяснения. |
Автор: | _MetalliC_ [ 15 май 2016, 18:04 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
bruce7 писал(а): Hello. The game (Club Kart European session (2003)(REV.A),Brake and Accel no work in test mode but work ingame:(fix please) thanks, but please use official Bug Tracker for reports instead of forum(s) https://github.com/p1pkin/demul/issues |
Автор: | bruce7 [ 16 май 2016, 00:34 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Thank you _Metallic for the link: https://github.com/p1pkin/demul/issues |
Страница 5 из 5 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |