Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 18 дек 2017, 11:06



Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 2 ] 
 Readme. / Прочти меня. 
Автор Сообщение
Сообщение 11 июн 2009, 15:41
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 729
****************************************************

Contents:

1) Basics information

2) System requirements

3) Plugin setup

4) Some tips

5) Known problems

6) License

7) Contacts

****************************************************

1) Basics information

Blade_Arma_GPU_Plugin – video plugin for PSEmuPro-based emulators ( ePSXe, SSSPSX, PSXeven, PCSX, AdriPSX, etc. ), a part of the rbpse project.

Introduction:

I liked the Sony PlayStation 1, its games, and everything connected with it. I had some good memories left from my childhood. In general, I didn't like the accuracy of GPU emulation, so I decided to do something about it. The target is to make a plugin which emulates the PSX GPU with maximum precision, as well as use all methods to improve image quality; I don't care how much resources will be needed for emulation or that the plugin isn't fast enough.

Installation:

Unpack the gpuBladeSoft.tar.lzma/gpuBladeSoft.7z archive to the emulator directory. ( or where your distribution stores psx emulator plugins. )

Download and install the GTK+ runtime; it is needed for the configuration GUI.
Windows: http://sourceforge.net/projects/gtk-win/
Linux: Install from you distribution's repository ( in an unlikely case that you don't have it installed )

GTK+ installer may ask you to reboot.
Do that.

Select the plugin in the emulator.

If you want to do everything manually, you should know this:
The GPU plugin «gpuBladeSoft.so»/«gpuBladeSoft.dll» should reside in the plugins directory ( «./plugins» ). The plugin configuration GUI «gpuBladeSoftGui»/«gpuBladeSoftGui.exe» and settings file «gpuBladeSoft.ini» should reside in the configurations directory ( «./configs» ). To captuire the screenshots and videos directories ( «./captured/screenshots» and «./captured/videos» ) should exist.

****************************************************

2) System requirements

Software:

– OS Linux, kernel 2.6 or newer / OS Windows 2000 or newer.
– Gtk 2.16 or newer for gtk gui.

Hardware:

– OpenGL-compatible video card.

****************************************************

3) Plugin setup

«SETTINGS» TAB

«MAIN» TAB

Display settings:

«Fullscreen»
Runs the emulator in fullscreen mode.
"Standard mode" — you choose the needed resolution and refresh rate manually.
"Desktop settings" — uses your current display settings, aspect ratio will be set automatically.
"Native resolutions" — uses real PSX resolutions, most of VGA cards don't support them, use it only for ArcadeVGA cards or similar. If some emulated game changes the display resolution, it will be changed ( instead of usual stretching ).

«Windowed»
Runs the emulator in windowed mode.
( Fields on the right let you specify a preferred window size.
Possible values: 2x2 - 4096x4096. )

«Wait for VSync»
Forces the gpu to sync the buffer swaps with the vertical synchronization of your monitor. This will be slower, but it can reduce a "tearing" effect. One of the most important settings. Screen updates without vertical synchronisation make the picture tear so that it looks much worse than what it would look like on a real console and a TV set. You should disable FPS limit when you enable this.
For LCD users: LCD monitors are widely known for low refresh rates and high input lag, so you just choose "1/1" VSync mode for them and try to set their refresh rate to 50/60 Hz for PAL/NTSC games, respectively.
For CRT users: CRT monitors are, on the other hand, are almost unbearable at 50 or 60 Hz, so you should find a resolution that would let you set them to 100/120 Hz and then choose the "1/2" VSync mode in the plugin.

Framerate:

«FPS limitation»
Limits the emulator speed.
"Disabled" — games run as fast as your hardware lets them.
"Auto-detection" — sets standard values: 59.94 fps for NTSC games, 50 fps for PAL.
"Manual" — allows you to set the framerate to a custom value.

«FPS value»
A number of FPS for the Manual FPS limitation mode.
( Possible values: 0.10 - 9999.99. )

Processing:

«Internal resolution»
Allows you to improve the image quality in 3D games, requires a powerful system.
( Possible values: 1 - 4. )

«Use 24-bit renderer»
This makes picture quality approach that of hardware accelerated plugins by eliminating color banding and smoothly painting the polygons.
"Disabled" — disabled.
"Primitives with dithering" — enabled only for primitives with dithering.
"Gouraud shaded primitives" — enabled for all Gouraud-shaded primitives.
"All primitives" — enabled for all primitives.

«Disable 'dfe' emulation»
Disable interlace emulation. All of the odd or even lines of the frame ( so-called fields ) are rendered in turns. This noticeably decreases the picture quality as that line alternation is clearly seen, and at the same time this gives rendering quite a speed boost because the fillrate needed is cut in half. This option disables this drawing and output mode and vastly increases picture quality, but reduces perfomance due to increased fillrate.

Postprocessing:

«Deinterlacing method»
Useful only when "Disable 'dfe' emulation" mode is disabled.
"Line doubling" — draws each line twice, causes a slight screen shaking, the best mode for dynamic games and the closest to a real TV picture.
"Field combination" — mixes odd and even fields, causes the "comb" effect, the best mode for static games.

«Filtering»
The entire frame buffer is filtered. You may choose a filter to your liking, but remember that they might be very CPU-intensive. 2D games usually look better with SuperSAIx2/SuperEagle, while HQ2x/HQ3x are more suitable for 3D games.

«Shader effect»
Use shaders written for gpuPeteOGL2. Put each shader in its own folder inside the «./shaders» directory alongside the emulator executable.

«Shader level»
( Possible values: 1(Minimum), 2(More), 3(Medium), 4(Maximum). )

«Bilinear filtering»
Reduces picture blockyness. Bilinear filtering is hardware-accelerated, speed reduction is almost unnoticeable.

«Brightness»
Brightness level control.
( Possible values: 0 - 100. )

«Gamma»
Gamma level control.
( Possible values: 0 - 100. )

«Aspect ratio correction»
Use aspect ratio correction, choose the one which matches your display.
( None, 1/1, 5/4, 4/3, 3/2, 8/5, 5/3, 16/9, 17/9. )

«Screen rotation»
Rotates the screen on a specified angle ( in degrees ).

«VISIBLE AREA» TAB

Visible area settings. Better don't touch anything and accept everything "as is", because a real console on a real TV in most games gives either black bars or a shifted picture.

Prefences:

«Prefences»
"Perfect" — the best picture possible. Whole window, no borders. You won't be able to tune the emulator output in a game's settings, imperfect aspect ratio is possible.
"Standard" — like an average modern TV. With the right proportions.
"Custom" — user-defined output mode, allows to define a custom output.

«Position»
Sometimes the border on the one side is larger than on the other. Use this parameter to center the picture and, after that, to zoom it, using «Zooming».
( Possible values: -100 - 100. )

«Zooming»
Zooming in/out the picture.
My display's aspect is 16/10, so in the fullscreen mode there are black stripes on the sides, also there are often black stripes on the top and on the bottom, so it's possible to enable larger part of the screen without changing the aspect or loosing the part of the picture.
( Possible values: -100 - 100. )

«Overscan»
Allows you to view the larger picture, including the areas, which may be not visible on a standard TV.
( Possible values: -10 - 10. )

«MISC» TAB

Hot keys:

«Configuration dialog»
Set the button to call the plugin configuration dialog.
( 'Ctrl+Alt+G' by default. )

«Show status»
Set the button to show/hide the in-game plugin status display.
( 'Insert' by default. )

«Show info»
Set the button to show/hide the information, displayed by the emulator and plugins.

«FPS limitation»
Toggle FPS limitation mode.
( 'Delete' by default. )

«Fast forward»
Define a button for a temporary (while it is pressed) fps limit cancellation.
( 'End' by default. )

«Toggle fullscreen»
Set the button to switch between fullscreen and windowed modes.
( 'Alt+Enter' by default. )

«Show/hide cursor»
Set the button to show/hide the cursor.

«Toggle bilinear filtering»
Set the button to enable/disable the bilinear filtering.

«Change visible area mode»
Set the button for switching visible area modes.
( "Perfect", "Standard", "Custom". )

«Decrease/increase shader level»
Set the button for decreasing/increasing shader level.

«Decrease/increase brightness»
Set the button for decreasing/increasing brightness.

«Decrease/increase gamma»
Set the button for decreasing/increasing gamma.

«Rotate screen»
Set the button for rotating the screen.

«Move screen left/right/up/down»
Set the button for moving the screen.
( 'Alt+D/A/S/W' by default. )

«Decrease/increase zoom»
Set the button for decreasing/increasing screen size.
( 'Alt+Q/E' by default. )

«Decrease/increase overscan»
FIXME

«Screenshot»
Set the button for saving a screenshot. Screenshots are saved in the «./captured/screenshots» directory.
( 'F8' by default. )

«Video recording start/stop»
Set the button for video recording start/stop. Videos are saved in the «./captured/videos» directory.
( 'Alt+F8' by default. )

Other:

«Show status»
Enable plugin status display on startup.

«Show info»
Show the information, displayed by the emulator and plugins on startup.

«Screen rumble»
Enable visual dualshock effect.

«Hide cursor»
Hide cursor on startup.

«Disable screensaver»
Disable screensaver, while running the emulator.

«Disable DPMS (Energy Star)»
Disable energy saving functions, while running the emulator.

«Dump full VRAM»
Save the entire VRAM when recording video or making screenshots.

«Enable logging»
Enable debug output logging ( gpuBladeSoft.log ).

«Save dialog parameters»
Enable saving of the dialog window position and size on exit. ( If disabled dialog will show up in the center of the screen with the default size. )

«Save the settings on exit»
Save all the settings on exit, like brightness, screen orientation, window size/coordinates, showing additional on-screen info, etc.

****************************************************

4) Some tips

The default plugin settings are optimal and give a picture as close as possible to a real PSX. If you don't understand what the setting does, better not touch/change it.

16-bit modes are much faster and require less resources than 32-bit ones. If you experience low framerate, try to switch your desktop into the 16-bit mode.

You can activate FPS limitation if your game is running too fast. You can use "Auto-detection FPS limit", if you are not sure, what limit would be best to use. Or you just type in a FPS rate that suits you. 50 and 59.95 frames per second for PAL and NTSC games, respectively.

If you don't have enough money to buy a modern PC - buy a used PlayStation, those things are cheap. :P

****************************************************

5) Known problems

When set to "Power saver" profile some systems experience a noticeable drop in fps due to CPU frequency restricted to low values even under heavy load. It makes sense to try to switch to "Balanced" or even "High Performance" modes, or to turn the power saving off at all.

Linux users should install the proper video drivers first, OpenGL support is needed for this plugin, otherwise, you won't see anything...

The GPU plugin needs a closer interaction with the emulator core than this. The current API is insufficient for a full-fledged emulation.

****************************************************

6) License

This program is freeware and cannot be sold. Also this program cannot be distributed without written permission. This program cannot be used for any commercial purposes. You may not reverse engineer, decompile, or disassemble the enclosed software. Authors are not responsible for any damages that this program may cause, and are also not responsible for anything this plugin will be used for.

****************************************************

7) Contacts

http://forum.emu-russia.net
irc://irc.newnet.net:6667/emu-russia
mailto:edgbla@yandex.ru

****************************************************

_________________
PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 12 дек 2010, 02:09
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 729
****************************************************

Содержание:

1) Базовая информация

2) Системные требования

3) Настройка плагина

4) Советы

5) Известные проблемы

6) Лицензия

7) Контакты

****************************************************

1) Базовая информация

Blade_Arma_GPU_Plugin – видео плагин, часть проекта rbpse, портирован на систему PSEmuPro. ( эмуляторы ePSXe, SSSPSX, PSXeven, PCSX, AdriPSX и другие. )

Введение:

Мне нравится PlayStation, игры на ней и вообще всё что с ней связано, видимо с детства остались хорошие воспоминания. Меня не устраивала точность эмуляции, да и вообще хотелось сделать что-то самому. Целью является создание плагина максимально точно эмулирующего psx gpu, а так же параллельное использование всех методов улучшения качества изображения. Думаю из цели видно, но напишу прямо, мне абсолютно безразлично сколько ресурсов понадобится для эмуляции и то что плагин уже достаточно медленен на данный момент.

Инсталляция:

Распаковываем архив gpuBladeSoft.tar.lzma/gpuBladeSoft.7z в каталог с эмулятором.

Загружаем gtk-runtime для работы гуи:
Windows: http://sourceforge.net/projects/gtk-win/
Linux: из репозитория вашего дистрибутива.

Устанавливаем,
перезагружаемся.

Выбираем плагин в эмуляторе.

Если есть желание установить всё ручками, то надо знать следующее:
GPU плагин «gpuBladeSoft.so»/«gpuBladeSoft.dll» должен находится в каталоге с плагинами ( «./plugins» ). GUI для настройки плагина «gpuBladeSoftGui»/«gpuBladeSoftGui.exe» и файл настройки «gpuBladeSoft.ini» должны находится в каталоге с настройками ( «./configs» ). Для снятия скриншотов и записи видео должны быть созданы каталоги «./captured/screenshots» и «./captured/videos» соответственно.

****************************************************

2) Системные требования

Программные:

– ОС Linux, ядро 2.6 или выше / ОС Windows 2000 или выше.
– Gtk 2.16 или выше для гуи на gtk.

Аппаратные:

– OpenGL-совместимая видео карта.

****************************************************

3) Настройка плагина

ЗАКЛАДКА «SETTINGS»

ЗАКЛАДКА «MAIN»

Display settings:

«Fullscreen»
Запуск эмулятора в полноэкранном режиме.
"Standard mode" — обычный режим, выбор нужного разрешения, глубины цвета и частоты обновления дисплея.
"Desktop settings" — используются параметры рабочего стола, пропорции дисплея устанавливаются автоматически.
"Native resolutions" — используются "родные" разрешения устанавливаемые psx, имеет смысл только для карт поддерживающих очень большой диапазон разрешений ( ArcadeVGA ). При изменении разрешения приложением на psx произойдёт реальная смена разрешения дисплея.

«Windowed»
Запуск эмулятора в оконном режиме.
( Поля справа позволяют указать желаемые размеры окна, от 2x2 до 4096x4096. )

«Wait for VSync»
Включить режим синхронизации переключения буферов с вертикальной синхронизацией монитора, это поможет уменьшить эффект "рваного" изображения. Один из важнейших на мой взгляд параметров. Обновление экрана без учёта вертикальной синхронизации приводит к рваному/дёрганному изображению на дисплее, в следствие чего ощущения от игры на эмуляторе/мониторе намного хуже чем при игре на консоли/телевизоре. Лимитирование fps при включении этого режима следует установить в "Disabled".
Для владельцев ЖК мониторов: ЖК мониторы имеют достаточно низкие частоты обновления и значительное время отклика, что позволяет просто выбирать любое разрешение поддерживающее 50/60 герц для PAL/NTSC соответственно, режим vsync нужно установить в "1 / 1".
Для владельцев ЭЛТ мониторов: Частоты 50/60 герц неприемлемы для просмотра на ЭЛТ мониторах из-за неприятного мерцания, поэтому следует выбирать разрешения поддерживающие частоты кратные 50/60 герцам, например 100/120 герц, режим vsync в таком случае нужно установить в "1 / 2".

Framerate:

«FPS limitation»
Ограничение количества кадров в секунду.
"Disabled" — без ограничений.
"Auto-detection" — устанавливает стандартные значения: 59.94 кадра в секунду для NTSC или 50 кадров для PAL игр.
"Manual" — ручной режим, позволяет установить произвольную частоту кадров.

«FPS value»
Число fps используемое режимом ограничения Manual.
( Может принимать значения в пределах: 0.10 - 9999.99. )

Processing:

«Internal resolution»
Позволяет улучшить качество картинки в 3д-играх за счёт увеличения внутреннего разрешения, ресурсоёмкость при этом возрастает в разы.
( Может принимать значения в пределах: 1 - 4. )

«Use 24-bit renderer»
Использовать 24-х битный рендерер, приближает качество картинки к аппаратно ускоренным плагинам за счёт плавной закраски полигонов, устраняет цветовой "лестничный эффект".
"Disabled" — выключено.
"Primitives with dithering" — включено только для примитивов с включенным режимом дизеринга.
"Gouraud shaded primitives" — включено для всех примитивов закрашенных по Гуро.
"All primitives" — включено для всех примитивов.

«Disable 'dfe' emulation»
Выключить эмуляцию чересстрочной развёртки. Чересстрочная развёртка — метод отображения, при котором каждый кадр разбивается на два полукадра (или поля), составленные из строк, выбранных через одну. Поочерёдная отрисовка чётных и нечётных строк приводит к ухудшение качества картинки, но повышает скорость эмуляции, так как требование к филлрейту уменьшается в два раза. Данная опция выключает такой режим отрисовки и вывода, что позволяет добиться высокого качества картинки и соответственно замедляет скорость эмуляции, так как требование к филлрейту возрастает вдвое.

Postprocessing:

«Deinterlacing method»
Метод деинтерлейсинга, имеет смысл только при отключенном режиме «Disable 'dfe' emulation».
"Line doubling" — отрисовывать каждую линию дважды, вызывает некоторое дрожание картинки, наилучший режим для динамических игр и наиболее близко к картинке на ТВ.
"Field combination" — смешивать текущий и предыдущий кадр, вызывает эффект "гребёнки", наилучший режим для статичных игр.

«Filtering»
Фреймбуфер фильтруется весь целиком. Фильтр можно выбирать по вкусу, не забывая что некоторые из них очень ресурсоёмки. 2D игры обычно лучше выглядят с SuperSai2x/SuperEagle, а Hq2x/Hq3x больше подходит для 3D игр.

«Shader effect»
Применить шейдер при выводе конечного изображения, используются шейдеры написанные к плагину gpuPeteOGL2 от Pete Bernert. Шейдеров много, есть полезные, есть не очень, выбирайте сами, ну во всяком случае они позволяют неплохо улучшить картинку без дополнительной нагрузки на цпу, что очень хорошо так как плагин использует программный рендерер. Шейдеры должны находиться в каталоге «./shaders» в корневом каталоге эмулятора, каждый в своём подкаталоге.

«Shader level»
( Может принимать значения: 1(Minimum), 2(More), 3(Medium), 4(Maximum). )

«Bilinear filtering»
Уменьшает пикселизацию картинки. Используется аппаратное ускорение, на скорость эмуляции влияет незначительно.

«Brightness»
Уровень яркости выводимого изображения.
( Может принимать значения в пределах: 0 - 100. )

«Gamma»
Уровень гаммы выводимого изображения.
( Может принимать значения в пределах: 0 - 100. )

«Aspect ratio correction»
Использовать указанные пропорции выводимого изображения, выберите в соответствии с пропорциями вашего дисплея.
( None, 1/1, 5/4, 4/3, 3/2, 8/5, 5/3, 16/9, 17/9. )

«Screen rotation»
Поворот экрана на указанное количество градусов.

ЗАКЛАДКА «VISIBLE AREA»

Параметры отображаемой области. Желательно просто ничего не трогать и смириться с тем что зачастую картинка консоли на телевизоре имеет чёрные полосы/сдвинута в достаточно большом количестве игр.

Prefences:

«Prefences»
"Perfect" — лучший вариант вывода. Картинка занимает всё окно, минимум чёрных бордюров. Режим не позволяет производить настройки экрана в настройках игры, возможны нарушения пропорций картинки.
"Standard" — приближение картинки к среднестатистическому телевизору.
"Custom" — режим пользовательской настройки, позволяет настроить вывод вручную.

«Position»
Сдвиг картинки.
Иногда бывает что чёрный бордюр с одной стороны больше чем с противоположной, используем этот параметр чтобы отцентровать картинку и затем увеличить используя «Zooming».
( Может принимать значения в пределах: -100 - 100. )

«Zooming»
Уменьшение/увеличение картинки.
Пропорции моего монитора 16/10 и потому в полноэкранном режиме по бокам большие чёрные полосы, но также достаточно часто в играх небольшие чёрные полосы сверху и снизу, поэтому можно задействовать большую область экрана без нарушения пропорций или потери части картинки.
( Может принимать значения в пределах: -100 - 100. )

«Overscan»
Параметр позволяет отобразить большую часть картинки, которая может быть не видна на стандартном телевизоре.
( Может принимать значения в пределах: -10 - 10. )

ЗАКЛАДКА «MISC»

Hot keys:

«Configuration dialog»
Установить кнопку для вызова диалога конфигурации плагина.
( По умолчанию: 'Ctrl+Alt+G'. )

«Show status»
Установить кнопку для включения/выключения отображения статуса плагина.
( По умолчанию: 'Insert'. )

«Show info»
Установить кнопку для включения/выключения отображения информации получаемой от эмулятора и плагинов.

«FPS limitation»
Установить кнопку для переключение между режимами ограничения fps.
( По умолчанию: 'Delete'. )

«Fast forward»
Установить кнопку для временной (на время нажатия) отмены ограничения fps.
( По умолчанию: 'End'. )

«Toggle fullscreen»
Установить кнопку для переключения между полноэкранным и оконным режимами.
( По умолчанию: 'Alt+Enter'. )

«Show/hide cursor»
Установить кнопку для скрытия/отображения курсора.

«Toggle bilinear filtering»
Установить кнопку для включения/выключения билинейной фильтрации.

«Change visible area mode»
Установить кнопку для переключения между режимами отображения.

«Decrease/increase shader level»
Установить кнопку для ослабления/усиления эффекта шейдера.

«Decrease/increase brightness»
Установить кнопку для уменьшения/увеличения яркости.

«Decrease/increase gamma»
Установить кнопку для уменьшения/увеличения гаммы.

«Rotate screen»
Установить кнопку для поворота экрана.

«Move screen left/right/up/down»
Установить кнопку для перемещения картинки.
( По умолчанию: 'Alt+D/A/S/W'. )

«Decrease/increase zoom»
Установить кнопку для уменьшения/увеличения размера картинки.
( По умолчанию: 'Alt+Q/E'. )

«Decrease/increase overscan»
FIXME

«Screenshot»
Установить кнопку для создания скриншота. Скриншоты сохраняются в каталоге «./captured/screenshots».
( По умолчанию: 'F8'. )

«Video recording start/stop»
Установить кнопку старта/остановки записи видео. Видео сохраняется в каталоге «./captured/videos».
( По умолчанию: 'Alt+F8'. )

Other:

«Show status»
Включить отображение статуса плагина при старте.

«Show info»
Включить отображение информации получаемой от эмулятора и плагинов при старте.

«Screen rumble»
Включить визуальное отображение эффекта dualshock.

«Hide cursor»
Скрыть курсор при старте.

«Disable screensaver»
Выключить скринсейвер на время работы эмулятора.

«Disable DPMS (Energy Star)»
Выключить элементы энергосохранения, подобные переходу в спящий режим, выключение монитора и т.п.

«Dump full VRAM»
Сохранять всю видеопамять при использовании скриншотов или записи видео.

«Enable logging»
Включить запись отладочной информации в файл ( gpuBladeSoft.log ).

«Save dialog parameters»
Включить сохранение размера и положения диалога при выходе. ( Если выключено, диалог будет отображён в центре экрана с размером по умолчанию. )

«Save the settings on exit»
Сохранять изменения параметров при выходе, такие как яркость, ориентация дисплея, размер/координаты окна, отображение информации и т.п.

****************************************************

4) Советы

Изначальные настройки плагина оптимальны и дают качество картинки близкое к картинке на psx. Если вы не понимаете что делает та или иная опция, лучше не трогайте.

Читать, читать и ещё раз читать про те параметры которые хотите изменить, если лень читать, то опять же лучше ничего не трогать.

Некоторого прироста производительности можно достичь выбрать 16-битный режим в системных настройках экрана, обычно это где-то плюс 10-20%.

Если игра работает слишком быстро, включите ограничение числа FPS в настройках. Можно использовать автоматическое определение числа FPS, если нет уверенности в том, какое число ставить. Либо сами укажите необходимую частоту обновления экрана. Игры в стандарте PAL работают со скоростью 50 кадров в секунду, NTSC — 59.94 кадров в секунду.

Если тормозит - купи нормальный компьютер, нету денег на компьютер - купи PlayStation(tm) и не заморачивайся. :P

****************************************************

5) Известные проблемы

При установке плана электропитания в режим "Экономия энергии" на некоторых системах наблюдается сильное снижение fps из-за того, что частота не повышается автоматически при нагрузке. Имеет смысл попробовать переключиться на режимы "Сбалансированный" или "Высокая производительность", либо выключить режим экономии энергии совсем.

Под ОС Linux должны быть установлены видео драйвера, для отрисовки используется OpenGL, иначе можно просто ничего не увидеть...

Gpu плагин нуждается в более тесном сотрудничестве с ядром эмулятора, текущего интерфейса для полноценной эмуляции не хватает.

****************************************************

6) Лицензия

This program is freeware and cannot be sold. Also this program cannot be distributed without written permission. This program cannot be used for any commercial purposes. You may not reverse engineer, decompile, or disassemble the enclosed software. Authors are not responsible for any damages that this program may cause, and are also not responsible for anything this plugin will be used for.

****************************************************

7) Контакты

http://forum.emu-russia.net
irc://irc.newnet.net:6667/emu-russia
mailto:edgbla@yandex.ru

****************************************************

_________________
PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.   [ Сообщений: 2 ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB