Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
05 июн 2016, 20:52 |
|
Зарегистрирован: 23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
|
edgbla писал(а): Привет, возможно диалог настройки лежит не там где должен, архив плагина должен быть распакован в корневой каталог эмулятора, тогда все файлы будут на месте. Так и было сделано
|
|
05 июн 2016, 21:03 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
И что? Всё равно не сохраняет? Наверное нужно более подробное описание действий, список файлов в каталоге, может ещё чего.
|
|
05 июн 2016, 22:11 |
|
Зарегистрирован: 23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
|
edgbla писал(а): И что? Всё равно не сохраняет? Наверное нужно более подробное описание действий, список файлов в каталоге, может ещё чего. Скачал epsxe с офсайта. Плагин взял отсюда http://emu-russia.net/en/dl_files/plugi ... ows-x86.7z разархивировал содержимое в корень эмулятора. Плагин не запускался, выходила ошибка. Скачал gtk от dartraiden viewtopic.php?p=24305#p24305. Плагин запускается, но настройки не сохраняет
|
|
06 июн 2016, 15:05 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Не знаю чем тебе помочь, такого просто не может быть. Если удалить ini файлик он после нажатия на Ok создаёт новый?
|
|
07 июн 2016, 00:13 |
|
Зарегистрирован: 23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
|
edgblaКороче удалил все. Заново скачал как эмулятор так и ваш плагин, итого - вываливается ошибка Вложение:
libwin.jpg [ 39.03 КБ | Просмотров: 16556 ]
Достаточно ли будет для правильной работы плагина скачать данную библиотеку и кинуть в папку plugins?
|
|
07 июн 2016, 00:25 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Обычно эта библиотека есть в gtk3, видимо раз её нету, то нету и gtk3.
|
|
07 июн 2016, 09:35 |
|
Зарегистрирован: 23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
|
Этот gtk подходит? https://sourceforge.net/projects/gtk3win/ Если да, то он благополучно установлен с перезагрузкой системы
|
|
08 июн 2016, 00:21 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Ну должно, возьми да проверь, есть ли эта библиотека там, куда установился gtk3, ошибка же осталась та же? Могут мешать ещё какие-то левые библиотеки, которые положили прямо в корневой каталог эмулятора или в system32, не знаю. Если надоело - используй какой-то другой плагин, а на мой забей, или используй без диалога настройки.
|
|
15 июн 2016, 04:40 |
|
|
Просто поставить gtk3 мало, нужен ещё этот libwinpthread-1.dll отдельно. Я его брал из MinGW или ещё какой-то проги где он уже был. Для работы мне понадобился такой список: libwinpthread-1.dll libcairo-gobject-2.dll libgdk-3-0.dll libgdk_pixbuf-2.0-0.dll libgtk-3-0.dll Скинул прямо в папку plugins (ePSXe). ibitt, если надо могу залить.
|
|
24 июн 2016, 18:11 |
|
Зарегистрирован: 23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
|
NightFox
Буда благодарен
|
|
12 июл 2016, 14:05 |
|
Зарегистрирован: 12 июл 2016, 13:59 Сообщения: 1
|
Привет. Спасибо за многолетние труды и отличный плагин! Когда, ну когда уже в плагин вернётся множитель вн. разрешения? Ужас как сильно хочется посмотреть на слайдшоу в Сайлент Хилл без обезумевших вертексов и текстур
|
|
12 июл 2016, 21:26 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Привет, пожалуйста. Даже не брался ещё, планов нет. Фишки потихоньку добавляются в другие эмуляторы и плагины, пробуй их.
|
|
06 авг 2017, 13:19 |
|
Зарегистрирован: 01 мар 2012, 23:32 Сообщения: 122 Откуда: Мурманск
|
edgbla уже как больше года прошло ) с момента твоего последнего комента и плагина gpuBladeSoft 1.46 , есть подвижки в плагине ? и вообще ты не забросил проект ?
|
|
06 авг 2017, 23:58 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Что-то делал, но мало, либо просто некогда, либо другие проекты.
|
|
08 сен 2017, 16:06 |
|
Зарегистрирован: 08 сен 2017, 15:42 Сообщения: 1
|
Hi edgbla, Super love your gpuBladeSoft plugin, but I find this shader[1] doen't work on your plugin at all. I think maybe it just a small syntax issue, since gpuBladeSoft supports gpuPeteOGL2.slf/slv. When you have time may check it. Big Thanks. [1]: https://github.com/Asmodean-/PsxFX
|
|
16 сен 2017, 18:43 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Привет, рад что вам нравится мой gpu плагин. Это ошибка плагина, она исправлена, но когда будет выпуск новой версии - я не знаю. Спасибо за сообщение об ошибке.
|
|
21 июн 2018, 17:51 |
|
Зарегистрирован: 11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
|
edgbla, привет, активно пользуюсь вашим плагином, отличная работа Недавно сел зарубится в текен 2 заметил небольшой графический баг на персонажах - текстуры в некоторых моментах как бы просвечиваются, правда не знаю плагин или эмулятор виноват. Ниже на скринах проблема, отмечено зелёным, не очень заметно в статичном состоянии, но в процессе игры бросается в глаза. Надеюсь инфа пригодится
|
|
24 июн 2018, 12:58 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Привет, похоже на обычные ошибки сортировки полигонов по средней точке. Подобное характерно для всех 3д играх psx.
|
|
27 июн 2018, 12:46 |
|
Зарегистрирован: 11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
|
Всё же это баг, сравнивал с эмулятором XEBRA там такого не наблюдаю. Если просто по наблюдать в режиме демо за бойцами мишель, паул, хейхачи очень хорошо заметно, сквозь туловище просвечиваются не большие части рук/текстуры или ноги во время стойки просвечиваются между собой.
Пока игрался, нарвался на ещё один баг, с плагинами ePSXe GPU core 2.0.0, Pete`s OpenGL2 GPU core 2.0.0 на процессоре Ryzen 5 2400G звук в играх хрипит, трещит при этом сам эмулятор идёт фулспид (игры не тормозят). В настройках аудио, плагин - ePSXe SPU core 2.0.0. Но это походу баг самого эмулятора ePSXe
|
|
28 июн 2018, 20:07 |
|
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
|
edgbla писал(а): похоже на обычные ошибки сортировки полигонов по средней точке. Подобное характерно для всех 3д играх psx. RTTY писал(а): Всё же это баг, сравнивал с эмулятором XEBRA там такого не наблюдаю. Quad Renderer выключен (Advanced => Polygon Renderer: Standard)? P.S. На него уже однажды сетовали: Fly писал(а): при включённых квадах угол становится полупрозрачным и можно видеть внутреннюю поверхность угла.
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|