Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Рипанье геометрии из эмулятора
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=74&t=5062
Страница 1 из 1

Автор:  engine9 [ 05 ноя 2013, 15:17 ]
Заголовок сообщения:  Рипанье геометрии из эмулятора

Друзья, я рад, что форум живет и сайт продолжает работу. Скажите, меня давно мучает вопрос, можно ли рипать геометрию во время игры каким-нибудь инструментом? Теоретически возможно ли такое, пусть даже без текстур.

Спасибо.

Вложения:
2602139755_3b43f35ef9_z.jpg
2602139755_3b43f35ef9_z.jpg [ 53.54 КБ | Просмотров: 6539 ]

Автор:  org [ 05 ноя 2013, 19:58 ]
Заголовок сообщения:  Re: Рипанье геометрии из эмулятора

Вроде как для N64 можно было рипать модели, через плагин.

Для PSX рипать сложновато, потому что Z напрямую не передается в дисплейные списки и проекцию делает GTE, проще взять исходные данные с диска (модельки, формат файлов кажется называется .RSD).

Но современный стандарт плагинов позволяет как-то подпихивать Z, который берется из GTE (сопроцессора). Тут наверное edgbla лучше расскажет )

Автор:  edgbla [ 05 ноя 2013, 20:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: Рипанье геометрии из эмулятора

Угу, проще и правильнее взять исходные данные с диска.

Автор:  engine_9 [ 05 ноя 2013, 21:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Рипанье геометрии из эмулятора

Ага, вот почему не рипалось у меня, ну что ж, модельки простые, наверное, проще будет просто скопировать.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/