|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 10 ] |
|
[SNES] Проблемка с Yoshi's Island
Автор |
Сообщение |
01 июл 2009, 07:18 |
|
Зарегистрирован: 09 сен 2008, 08:05 Сообщения: 26 Откуда: Братск
|
Раньше все было нормально, все работало, а потом почему-то эмулятор читает информацию о роме и стоит черный экран... Что может быть не так?. Какой ром сказать затрудняюсь, был принесен на флешке с названием просто Yoshi's Island.smc Прикладываю скрины
Вложения:
2_.JPG [ 16.71 КБ | Просмотров: 12786 ]
1_.JPG [ 80.24 КБ | Просмотров: 12787 ]
|
|
01 июл 2009, 10:35 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Ну так может быть у тебя ром кривой. Скачай с сайта заново и на нём пробуй.
|
|
02 июл 2009, 10:16 |
|
Зарегистрирован: 02 июл 2009, 10:08 Сообщения: 6
|
Эмулятор ZSNES с версии 1.40 перестал поддерживать чип SuperFX, попробуйте скачать эмулятор ZSNES версии 1.39 или ранее и заново запустить игру.
|
|
02 июл 2009, 10:58 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Во-первых, SuperFX не используется в этой игре. Во-вторых, зачем пробовать древнюю версию 1.39 если есть 1.51?
|
|
02 июл 2009, 16:04 |
|
Зарегистрирован: 23 авг 2007, 17:47 Сообщения: 23 Откуда: Калининград, Россия
|
Сталкивался с похожей ерундой в эмуляции Genesis. Сразу извиняюсь, если не в тему, но попробуй найти в эмуляторе настройку Auto Checksum Fix или что-то вроде - и отключить ее.
Кстати, у него эмулятор на этом черном скрине вроде как сообщает, что игра Type: Super FX.
|
|
02 июл 2009, 16:36 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Zoomer писал(а): Кстати, у него эмулятор на этом черном скрине вроде как сообщает, что игра Type: Super FX. Ой, ну да, конечно. Ошибся я. Одновременно отвечал в теме про Зельду, вот и спутал. Но, тем не менее, нужно попробовать правильный ром и на последней версии ZSNES или bsnes.
|
|
03 июл 2009, 16:39 |
|
Зарегистрирован: 09 сен 2008, 08:05 Сообщения: 26 Откуда: Братск
|
Скачал новый ром отсюда, и всё нормально работает. Эмулятор тот же что и был, ZSNES 1.51. Почему тогда тот ром работал работал, а потом перестал?
|
|
03 июл 2009, 21:14 |
|
Зарегистрирован: 21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
|
_Maz_ писал(а): Скачал новый ром отсюда, и всё нормально работает. Эмулятор тот же что и был, ZSNES 1.51. Почему тогда тот ром работал работал, а потом перестал? Если дамп игры хороший (Название_игры_(х)_[!]), то дело в эмуляторе было. Видать какие-то настройки в эмуляторе сбились (или cfg-файл удалил случайно, "горячую клавишу" нажал или ещё что-нибудь). В любом случае - забей. Идет - ну и хорошо. Сам неоднократно переигрывал эту игру (Super_Mario_World_2_-_Yoshi's_Island_(U)_(M3)_(V1.0)_[!].smc и Super_Mario_World_2_-_Yoshi's_Island_(E)_(M3)_(V1.1).smc) на zsnes'е (кстати, версии отличаются шрифтами в подсказках и пр.) Проблем не возникало, ибо эмуль "наикрутейший".
_________________ Копи/паст в подписи.
|
|
03 июл 2009, 21:18 |
|
Зарегистрирован: 22 авг 2007, 19:39 Сообщения: 268 Откуда: Украина. Краматорск
|
Zoomer писал(а): Сталкивался с похожей ерундой в эмуляции Genesis. Сразу извиняюсь, если не в тему, но попробуй найти в эмуляторе настройку Auto Checksum Fix или что-то вроде - и отключить ее.
Кстати, у него эмулятор на этом черном скрине вроде как сообщает, что игра Type: Super FX. Так же на скрине видно, что с чексуммой все в порядке =) А в Yoshi's Island действительно SuperFX, только второй редакции.
_________________ まだ若い夜...
|
|
03 июл 2009, 23:21 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
|
Цитата: ZSNES cannot detect when a ROM is interleaved with the SuperFX interleave method. Через NSRT прогони, наверняка там порядок байт изменен, поправит.
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 10 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|