Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

[?] SNES 512x448
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=96&t=149
Страница 1 из 1

Автор:  White Knight [ 22 сен 2007, 16:22 ]
Заголовок сообщения:  [?] SNES 512x448

Живая консоль выдаёт реальные 512x448 там, где это было предусмотрено?
Типа, перехода с 256x224 на 512x448 от сцены к сцене?

Автор:  F1ReB4LL [ 22 сен 2007, 18:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: [?] SNES 512x448

Цитата:
Images may be output at 256 or 512 pixels horizontal resolution and 224, 239, 448, or 478 pixels vertically. Vertical resolutions of 224 or 239 are usually output in progressive scan, while 448 and 478 resolutions are interlaced.


http://en.wikipedia.org/wiki/Snes

Автор:  White Knight [ 22 сен 2007, 19:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: [?] SNES 512x448

F1ReB4LL писал(а):
http://en.wikipedia.org/wiki/Snes


Гугль рулит, спеки изучил первым делом.

Цитата:
Images may be output at 256 or 512 pixels horizontal resolution and 224, 239, 448, or 478 pixels vertically. Vertical resolutions of 224 or 239 are usually output in progressive scan, while 448 and 478 resolutions are interlaced.


Не интересно про "может", интересно про "выдаёт".

Автор:  HardWareMan [ 22 сен 2007, 22:25 ]
Заголовок сообщения:  Re: [?] SNES 512x448

White Knight писал(а):
Цитата:
Images may be output at 256 or 512 pixels horizontal resolution and 224, 239, 448, or 478 pixels vertically. Vertical resolutions of 224 or 239 are usually output in progressive scan, while 448 and 478 resolutions are interlaced.

Не интересно про "может", интересно про "выдаёт".

А какие проблемы? Есть сомнения? Не верится чтоли? Вон, PlayStation 1 видно как переключает режимы. Да и на SNESе иногда палево, но не так часто, как у ЗЫЧа. Дык, чем вызван сей интерес?

Автор:  TiberiyLTim [ 23 сен 2007, 02:40 ]
Заголовок сообщения:  Re: [?] SNES 512x448

На SNES обычно заставки и логотипы в высоком разрешении, например в DOOM. А так, вроде есть игры, вроде даже 3D, которые в 2 раза большем разрешении чем стандарт. Нет ничего удивительного.

Автор:  White Knight [ 23 сен 2007, 13:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: [?] SNES 512x448

HardWareMan писал(а):
А какие проблемы?
Хочется света знаний!

Цитата:
Дык, чем вызван сей интерес?
В основном, вот этим:

1. 256x224
Изображение

2. 512x448
Изображение

Bishoujo Janshi Suchie-Pai (J).
Обе картинки -- экран представления персонажей.
Только одни выводятся вот так, как на первой, "портретно", другие -- в полный рост.
Выглядит больше как глюк, чем фича...
Тестировалось на ZSNES-ах, и SNES9x-ах. Интересно, как с этим на делом железной?

TiberiyLTim писал(а):
На SNES обычно заставки и логотипы в высоком разрешении, например в DOOM.
Не большой знаток SNES-овой библиотеки, но как-то не вспоминается ничего.
В Doom -- это вот эта, которая?

Изображение

Цитата:
А так, вроде есть игры, вроде даже 3D, которые в 2 раза большем разрешении чем стандарт.
Ухтышка!
Вот бы узнать.

Цитата:
Нет ничего удивительного.
Наверно. Но интересно ж, блин, зараза!

Автор:  F1ReB4LL [ 23 сен 2007, 15:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: [?] SNES 512x448

White Knight писал(а):
Только одни выводятся вот так, как на первой, "портретно", другие -- в полный рост.
Выглядит больше как глюк, чем фича...
Тестировалось на ZSNES-ах, и SNES9x-ах. Интересно, как с этим на делом железной?


bsnes тебе в руки - по мнению авторов, багов в нем вообще нет и идет 100% игр (кроме тех, что требуют дополнительных чипов/девайсов).

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/