|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 9 ] |
|
[PCE] Ys 4 -- помогите зачитить
Автор |
Сообщение |
08 фев 2013, 17:10 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 07:31 Сообщения: 228
|
Ну хреновый из меня джрпгешник, я не могу заниматься занудной прокачкой. Но и прочитерить не получается. В Magic Engine 1.1.3 есть поиск читов. Не могу найти HP и все тут. В игрушках попроще без проблем (Air Zonc, к примеру, без проблем читится). Я так никогда ее не пройду. Кодов никаких к игре нет особо, кроме ненужных с gamefaq.
|
|
08 фев 2013, 18:15 |
|
|
hood, привет! Выложите квиксейвы для этой игры для любого эмулятора - быстро найду всё через ArtMoney.
|
|
08 фев 2013, 18:28 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 07:31 Сообщения: 228
|
|
|
08 фев 2013, 21:24 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
//hood сорри - в MagicEngine 1.13 мне время работы надо экономить, потому что нету рабочего кряка, а в Ootake не знаю как начать игру - - на заставке пишут To be continue. Что там нужно нажимать? Сейчас меня тормозит только это:) А пока что качаем последнюю базу эмуляторов в ArtMoney, с поддержкой Ootake 2.68 и Mednafen 0.9.28 WIP (ставить на ArtMoney v7.40): http://www.mediafire.com/download.php?5mi4283em7cqg8sИли же копируем это вручную в секцию PCE/TG16/CD: Ootake 2.68;Ootake.exe;N;faa7b6a66e91dd9284c335c7bc4f941c ;RAM 8Kb;1F0000;OOTAKE.EXE+P020878EC;2000 Mednafen 0.9.28 WIP;mednafen.exe;N;6fc145697a974d993fdb94fa4ca5749c ;RAM 8Kb;1F0000;0107B340;2000
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
08 фев 2013, 21:33 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 07:31 Сообщения: 228
|
iddqd ну вот как бе... рабочий ключ на эму-раше в эмуляторах есть. Спасибо за помощь, но играть я буду в ME. Либо, видимо не буду. К тому же ладно, у меня мозга недостаточно найти переменную с жизнью, но изспользовать для этого сторонние тулзы, при наличии читера в эмуляторе... ну это странно, как минимум. Предлагаю далее не париться, я не буду идти по твоему пути, ставить другой эмулятор и использовать внешний читер. В общем... ничего личного.
|
|
08 фев 2013, 22:05 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
//hood будут тебе адреса в оперативе PC Engine CD - ArtMoney находит их для всех платформ, которые поддерживает (ПКМ - Изменить - поле Адрес Эмул.). И вовсе необязательно для нахождения использовать одну и ту же версию эмулятора. Можно менять эмуляторы из базы как угодно, перевыбирая процесс эмулятора в ArtMoney - адреса в RAM остаются неизменными. Magic Engine 1.13 я с эмураши и качал Edit:запустил на Ootake, жди результатов. Что нужно делать в начале игры в этом месте: http://s017.radikal.ru/i438/1302/09/c0b59cac2b38.png ? -- 09 фев 2013, 08:31 -- Для ME 1.13 не подходят квиксейвы. Значит наверное образ игры у меня не тот. Вот скрин обоих образов: По возможности просьба дать в ЛС ссылку на образ, идентичный Вашему.
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
11 фев 2013, 16:59 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 07:31 Сообщения: 228
|
iddqd надеюсь, ты не обиделся. Я нашел готовые читы прямо вот только что, надо было просто на форум ME заглянуть. В любом случае, спасибо что время свое потратил.
|
|
13 фев 2013, 22:18 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
//hood было бы на что обижаться:)
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
14 фев 2013, 15:44 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 07:31 Сообщения: 228
|
iddqd писал(а): //hood было бы на что обижаться:) Отлично. Только я томат и даже с читами не могу пройти. Не все видимо айтемы на руках, и в конце босса увалить не могу, лошара. Он просто неубиваем, если чего-то нет. Олень, олень, олень...
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 9 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|