| 
		
			 Страница 1 из 1
  | 
			 [ Сообщений: 7 ]  | 
			 | 
		
	 
	 
			
	
	 Правильный дампинг пираток   
	
        
        
            | Автор | 
            Сообщение | 
         
        
	
			  27 сен 2013, 22:26 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2013, 22:11 Сообщения: 6
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Доброго дня. Собственно, вся суть в теме.  1. Какой формат образов выбрать? Исходя из формата игр, обязательна поддержка субканальных данных, это значит, что iso отпадают? Сдампил в bin+cue, но что-то мне не нравится… 2. Каким приложением дампить? Пробовал UltraISO и IMGBurn. Первый — не видит субканалов у половины дисков, второй — делает кривой cue-файл, который надо править. А при записи обратно на болванку, консоль не распознает такой саундрек, если вручную не добавить к каждому треку двухсекундный отступ в cue. 3. Чистить от лишних данных? Как я понимаю, реальный(тот, который должен быть) размер образа можно посмотреть в смещении «9368». У меня получилсь некоторые дампы намного длинее, чем там указано. Нампример, сдампив Worms, локализированный Kudos’ом, я обнаружил, что размер образа — 522 мб.  Если верить смещению, то размер равен 114 мб. Но обрезав такой большой хвост, я получаю рабочий в эмуляторе образ, но с постоянным предупреждением в логе «ISOread overflow», а субканалы напрочь испочены и услышать саундтрек уже невозможно! Может, я просто неправильно снял образ, раз его физический размер в четыре раза  превышает реальный, или же это не моя вина?
  Конечно, проблемы не существенны, если использовать образ на эмулторе, но а если придется записывать его для консоли! Выслушаю любые предложния. Спасибо. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  27 сен 2013, 22:45 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
				 
				 
			 | 
			
				
					
						lav писал(а): Доброго дня. Собственно, вся суть в теме.  1. Какой формат образов выбрать? Исходя из формата игр, обязательна поддержка субканальных данных, это значит, что iso отпадают? Сдампил в bin+cue, но что-то мне не нравится… Зачем _пираткам_ субканальные данные? и в bin-cue их нет Цитата: 2. Каким приложением дампить? Пробовал UltraISO и IMGBurn. Первый — не видит субканалов у половины дисков, второй — делает кривой cue-файл, который надо править. А при записи обратно на болванку, консоль не распознает такой саундрек, если вручную не добавить к каждому треку двухсекундный отступ в cue. Что за "не видит субканалов"? Это как? CD без них не бывает. Ну CloneCD попробуй, он и .sub заодно считает, только в настройках выставить чтение субканала, а то по умолчанию он его генерирует. Цитата: 3. Чистить от лишних данных? Как я понимаю, реальный(тот, который должен быть) размер образа можно посмотреть в смещении «9368». У меня получилсь некоторые дампы намного длинее, чем там указано. Нампример, сдампив Worms, локализированный Kudos’ом, я обнаружил, что размер образа — 522 мб.  Если верить смещению, то размер равен 114 мб. Но обрезав такой большой хвост, я получаю рабочий в эмуляторе образ, но с постоянным предупреждением в логе «ISOread overflow», а субканалы напрочь испочены и услышать саундтрек уже невозможно! Может, я просто неправильно снял образ, раз его физический размер в четыре раза  превышает реальный, или же это не моя вина? 114 мб дататрек, 522 полный, с аудиотреками. Пираты про них часто "забывают", весь образ помечают как один трек с данными, а аудио в конце остается мусором, причем, преобразованным в формат секторов с данными. Цитата: Конечно, проблемы не существенны, если использовать образ на эмулторе, но а если придется записывать его для консоли! Выслушаю любые предложния. Спасибо. И чем же отличается эмулятор от консоли по входным файлам? И не судьба ли скачать образы фирменных дисков скачать??  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  28 сен 2013, 06:55 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2013, 22:11 Сообщения: 6
				 
				 
			 | 
			
				
					
						F1ReB4LL писал(а): Зачем _пираткам_ субканальные данные? и в bin-cue их нет Но ведь большинство игр для PSX используют в качестве саундтрека используют CDDA, пираты иногда не трогали дорожки аудио. Я неправильно выражаюсь, называя субканалами, аудиодорожки, которые субканалами, по сути дела не являются. Цитата: Что за "не видит субканалов"? Это как? CD без них не бывает.
  Создает образ, в котором cue-файл пустой. Хотя на диске дорожки есть. (см. выше) Цитата: И чем же отличается эмулятор от консоли по входным файлам? Не эмулятор, а входные файлы. При записи потеряются данные об аудиодорожках, консоль требует двухсекундного отступа перед каждой дорожкой, а в cue-файле их нет, вот и получится, что эмулятор такую штуку проглотит, а конслоль — нет. Цитата: И не судьба ли скачать образы фирменных дисков скачать?? Если бы я в них играл, то разумеется, такие диски несколько иную ценность представляют.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  28 сен 2013, 20:42 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
				 
				 
			 | 
			
				
					
						lav писал(а): Создает образ, в котором cue-файл пустой. Хотя на диске дорожки есть. (см. выше) Ну это у вас или привод убитый, или программа плохо поломана. lav писал(а): И чем же отличается эмулятор от консоли по входным файлам? Не эмулятор, а входные файлы. При записи потеряются данные об аудиодорожках, консоль требует двухсекундного отступа перед каждой дорожкой, а в cue-файле их нет, вот и получится, что эмулятор такую штуку проглотит, а конслоль — нет.[/quote] Что за бред? Это где вы такого начитались, что она отступов требует, да еще и двухсекундных? Бывают и с трехсекундным, и с четырех, и вообще без них, роли не играет. И еще раз говорю, найдите CloneCD, поставьте в настройках чтение субканалов у данных и у аудио, а также галочку создания .cue, потом копируйте.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  28 сен 2013, 20:57 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2013, 22:11 Сообщения: 6
				 
				 
			 | 
			
				
					
						F1ReB4LL писал(а): Что за бред? Это где вы такого начитались, что она отступов требует, да еще и двухсекундных? Бывают и с трехсекундным, и с четырех, и вообще без них, роли не играет.  Окей. Так и подозревал, что все это бредни. Цитата: И еще раз говорю, найдите CloneCD, поставьте в настройках чтение субканалов у данных и у аудио, а также галочку создания .cue, потом копируйте. Угу, нормально выходит, благодарю.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  28 сен 2013, 21:01 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Если хотите совсем правильные образы, найдите Plextor PX-708, 712, 716, 755, 760 или любой из CD-онли Plexwriter'ов, сможете даже с автоматической коррекцией сдвига у аудиоданных дампить. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  17 июн 2019, 04:35 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  20 ноя 2007, 19:37 Сообщения: 69
				 
				 
			 | 
			
				
					
						F1ReB4LL писал(а): Если хотите совсем правильные образы, найдите Plextor PX-708, 712, 716, 755, 760  Ох ты, сейчас такое добро только если случайно наткнешся. Или эти ваши ыбеи...  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
		 | 
	 
	
	 
	
	
	
		
			
				  
			 | 
		
			 Страница 1 из 1
  | 
			 [ Сообщений: 7 ]  | 
			 | 
		
	 
	 
 
	 
	
	
		Кто сейчас на конференции | 
	 
	
		Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0  | 
	 
	 
 
	 | 
	Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
  | 
 
 
 
 
	 |