Посмотрел довольно много записей игры в TM2 Online (PC версия) и настало время подвести некоторые итоги.
Недостатки:
1. недостатки самой игры/недостатки сетевого режима:
- может быть не видно горение.
- может быть не видна замороженность.
- десинхронизация людей на аренах, приёмов.
- частая наводимость ракет на напарника.
- передвижение машинок "рывками".
- чудовищно долгая защита в оригинале PC версии.
- мало карт, хорошо приспособленных для сетевых боёв.
- малое время невидимости, машинка видна на радаре во время невидимости.
- всякие баги вроде отсутствия у Outlaw 2 второго удара в спец оружии, бесконечном ускорении угловой
скорости Minion и т.д.
- отскок (он есть и в PSX версии).
- нет зеркала заднего вида/взгляда назад (для проф игры это даже не смешно).
- машинки после смерти могут появится в одной точке (может и не совсем баг, но смотрится странно).
2. недостатки игроков:
Игроки вроде даже и приигрались и под пиво всё это в общем и в целом идёт,
тем более, что проведено упрощение по запуску TM2 и сетевого режима и даже делаются
некоторые попытки по доделыванию игры/баланса, вида:
- замена аптечек на другие объекты (не на всех аренах, но и там где остались, здоровья не прибавляют).
- чудовищно уменьшено время защиты (примерно треть секунды, раньше использование защиты вообще запрещалось).
- размен урона ракет класса Fire и Homing (ничего не имею против).
но, всё это конечно делается смешно, без целостного взгляда ТМ2 и на серию вообще,
нужна более высокая квалификация как игроков, так и хакеров для доделывания
арен, баланса, разделение игроков на группы, починки багов сырой PC версии и прочее и прочее.
Равнодушное отношение к уполовиненному спец оружию Outlaw 2 тоже доставляет.
Из своего единичного опыта могу сказать - это был ад.
Разрешение сразу слетело в известную деревню.
То, что не видно замороженности и горения - непередаваемо.
Дёргающиеся машинки, плюс десинхронизация людей, когда твоя заморозка
на твоём экране может попасть во врага, а у врага попасть в человечка...
После PSX версии всё это было чудовищно дико.
P.S.
Если что-то упустил, допишу позже.
P.P.S
Признаться честно, сетевая игра друг против друга хоть и интересна, но всё-таки далека от меня.
Турнир против кучи ботов мне ближе и интереснее, но это не должно помешает выдрать какие-то нюансы
из сетевой игры и перенести в турнир, с целью улучшения игры.