64 квадратных миллиметров счастья
Автор |
Сообщение |
05 дек 2015, 23:03 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 17:56 Сообщения: 63
|
Продолжил ковырять чип. На этот раз под прицел попал ДМА. Начал отсчет от буфера у которого 7 штук 8-битных блоков. В каждый можно записать 8 данных. Итого: 8х8х7 бит.
Данные в буфер пишутся с муксов. Данные на них идут через разные дфф с первой внутренней 32-битной шины данных. Причем первые 1-3 и на 4-6 данные идут с первых трех байт шины, а последний идет видимо с последнего байта шины, но проверка этого требует дополнительной трассирповки.
Кроме того первые 3 байта данных идут на анды, а последний байт на норы. Видимо какой-то контроль, но пока непонятно какой.
Вложения:
part06_2015-12-05.jpg [ 520.24 КБ | Просмотров: 20547 ]
05_DMA_2015-12-05.jpg [ 457.2 КБ | Просмотров: 20547 ]
|
|
07 янв 2016, 03:52 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Разрешите немного подогреть интерес к теме В последнее время было обнаружено много новых ячеек, в частности нашлись 3-XOR и огромная 8-MUX2 http://psxdev.ru/news/91http://psxdev.ru/news/90Сейчас я провожу повторную проверку всех ячеек и добавляю последние оставшиеся в базу. Параллельно в процессе разработки находится утилита Deroute, которая будет использована для восстановления связей между ячейками. http://wiki.psxdev.ru/index.php/DerouteВ итоге мы получим полноценный и универсальный инструментарий по реверсу микросхем.
Вложения:
oZVritEvM9c.jpg [ 36.72 КБ | Просмотров: 20433 ]
|
|
10 янв 2016, 04:05 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Утилита для дероутинга готова:
|
|
16 янв 2016, 02:32 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Сделал тепловую карту ячеек. Подробнее: http://psxdev.ru/news/93
Вложения:
cell_types.jpg [ 21.13 КБ | Просмотров: 20338 ]
psxcpu_cells_map.jpg [ 2.54 МБ | Просмотров: 20338 ]
|
|
25 июл 2016, 23:12 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 17:56 Сообщения: 63
|
Тем временем американский декапер прислал нам фотки верхнего металла всех основных ревизий ГПУ Старая 160 пиновая ревизия и ее ргб декодер А также 2 фотки более новых ГПУ ревизий Q и CQ. Выглядят они идентично, только в верхнем правом углу в ревизии добавилась буковка Y. Остальные отличия видимо в дебрях логики. Если кто-то знает точно что правили в новых версиях гпу - отпишитесь.
|
|
31 июл 2016, 14:04 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Имхо в CQ логика явно поплотнее уложена, это видно по проводам (они темнее). Хотя домены ячеек вроде бы и не особо изменились. -- 31 июл 2016, 13:04 -- Я тут вот что сделал: http://psxdev.ru/news/94
|
|
17 июл 2017, 10:47 |
|
Зарегистрирован: 16 авг 2009, 10:24 Сообщения: 4
|
Проект мёртв?
|
|
21 июл 2017, 10:00 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 19:37 Сообщения: 401 Откуда: Мытищи
|
Тут похоже не только проект, но и форум мёртв.
_________________ Nestopia 1.37/1.40 Fixed
|
|
16 авг 2017, 17:56 |
|
Зарегистрирован: 06 апр 2008, 13:46 Сообщения: 119
|
Даже если тут никто не пишет, тут есть архивы ценной информации. Недавно форум несколько дней не работал — очень хорошо, что вернулся назад.
|
|
16 авг 2017, 19:06 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Ничего не могу поделать с форумом. Ну не хотят тут люди ничего писать и всё тут.
|
|
26 авг 2017, 21:43 |
|
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
|
EvGS писал(а): Тут похоже не только проект, но и форум мёртв. Eevon писал(а): Ничего не могу поделать с форумом. Ну не хотят тут люди ничего писать и всё тут. Видите ли, нынче форум подразумевает некую площадку для профи, чем, собственно Emu-Russia и является, и всегда являлся, на мой взгляд. Современным пользователям не нужен "форум", а нужен им, прежде всего, простой в освоении полигон для трёпа, на совершенно разные темы, и Emu-Land тому подтверждение. Люд хочет, как мне видится, не эмулировать/разбирать что-либо, но быть причастным к этому "движению", которое, по сути, уже давно заглохло. Остались лишь энтузиасты, призраки, кои в силу своего возраста не хотят ничего писать, либо учить, ибо всё уже давно запечатлено в сети. Остаётся лишь немного порыться в архивах, для того, чтобы раздобыть необходимую информацию по эмуляции чего-либо.
|
|
13 мар 2018, 01:29 |
|
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 22:07 Сообщения: 29
|
Что то и тут тишина, и неа psxdev.ru так же тут http://psxdev.ru/files/IC103/cpu_tilemap.htm при попытке посомтреть что либо ошибки
|
|
04 май 2018, 10:31 |
|
Зарегистрирован: 28 ноя 2012, 17:56 Сообщения: 63
|
Сейчас идет реверс самого r3000. Прогресс примерно такой
|
|
05 май 2018, 01:56 |
|
Зарегистрирован: 15 май 2008, 22:50 Сообщения: 7
|
Akari писал(а): Сейчас идет реверс самого r3000. Прогресс примерно такой Картинка на 404 ведет Но то что процесс не заброшен просто супер! Вы хоть так на долго не пропадайте, хотя бы раз в 2-3 месяца хотябы строчку.... ну интересная же тема.
|
|
03 июл 2018, 00:00 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Цитата: http://psxdev.ru/files/IC103/cpu_tilemap.htm Эту штуку я выпилил, т.к. "легаси" )) Есть немного другая задумка реализовать нечто подобное, но чуть позже. PS. Новости на сайте обновились.
|
|
23 июл 2018, 21:01 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
|
|
23 июл 2018, 21:16 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Уррааа!
|
|
23 июл 2018, 22:33 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Норм ценник у микроскопа! Надеюсь, что затраты окупятся.
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
26 июл 2018, 20:54 |
|
Зарегистрирован: 15 май 2008, 22:50 Сообщения: 7
|
Поздравляю с приобретением!
|
|
02 авг 2018, 10:02 |
|
Зарегистрирован: 06 апр 2008, 13:46 Сообщения: 119
|
Как же интересно даже просто разглядывать эти микросхемы под микроскопом =)
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|