Demul - WIP версии эмулятора.
Автор |
Сообщение |
19 июн 2009, 22:15 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Behold
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
29 июл 2009, 15:27 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
16 авг 2009, 15:42 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Итак, настала пора выплеснуть все, что накопилось с прошлой версии. По количеству изменений, номер версии должен быть не 0.54, а на 10 больше. Но, чтобы не нарушать традиции, версия будет очередная. Итак: Код: * В очередной раз было исправлено некоторое количество ошибок по запросам и добавлено несколько новых. * Исправлены ошибки в трединге и ядре. * Добавлены новые ромсеты для NAOMI/NAOMI2/ATOMISWAVE, улучшена совместимость. * Запускаются практически 90 процентов игр аркадных автоматов, играбельны их бОльшая часть. * Основное изменение - полная поддержка игр NAOMI2, в плане графики что-то может не соответствовать истине, но запускается все. * Добавлено аналоговое управление к некоторым играм NAOMI/NAOMI2/ATOMISWAVE, включая эмуляцию пистолета (включение пистолета - F11 во время игры). * Добавлена поддержка светого пистолета для Dreamcast (включение пистолета - выбор типа контроллера в настройках плагина). * Добавлена поддержка мыши для Dreamcast. * GPU плагин многократно улучшен благодаря DreamZzz. * Добавлена поддержка клиппинга (зеркала на машинах, меню Soul Calibur теперь ок). * Улучшена эмуляция теней и модификаторов, тумана и пр. * Много чего еще, что мы забыли. Ошибка с работой на видеокартах Nvidia исправлена, просьба перекачать файлы заново.Ромсет брать здесь http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?p=25133372.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
21 авг 2009, 14:02 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
01 сен 2009, 02:18 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
05 сен 2009, 02:57 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 сен 2009, 21:18 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
26 сен 2009, 18:29 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
09 окт 2009, 22:21 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Код: Demul v0.5.5 * Новый GPU плагин gpuDXv3 под DirectX9 на шейдерах. Для работы Naomi1/Dreamcast/Atomiswave необходима поддержка шейдеров версии 2.0. Для работы Naomi2 нужна поддержка шейдеров версии 3.0. * Новый GPU плагин gpuDXLegacy под DirectX9 на фиксированных функциях. Для работы шейдеры не требуются. Предназначен для людей с Intel графикой и просто бедных. * Новый SPU плагин spuOAL под OpenAL интерфейс. Многим работает лучше DirectX версии, но еще пока имеет ряд проблем. * Новая система текстурного кеша GPU плагинов, измененная система расчета координат. * Исправлены ошибки в старых GPU и SPU плагинах. * Исправлены ошибки и внесено множество улучшений в ядро эмулятора. * Добавлены все текущие ромсеты аркадных автоматов, включая данные защиты картриджевых версий. Ромсеты, кроме GDROM-ных, полностью совместимы с MAME ромсетами. * Добавлена функция загрузки произвольных декриптованных ромсетов для всех аркадных систем. В диалоге выбора ромсета нажать кнопку "Load Decrypted rom". Для Atomiswave ромов, при сбоях при загрузке некоторых ромсетов, необходимо увеличить размер загружаемого файла вдвое.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
19 окт 2009, 20:19 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
27 окт 2009, 22:58 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
One more
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
02 ноя 2009, 12:42 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
02 фев 2010, 17:47 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
14 фев 2010, 16:05 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
|
|
01 мар 2010, 03:14 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
21 апр 2010, 12:42 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
08 июн 2010, 18:38 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
14 июн 2010, 19:11 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Обновления ромсетов: [TOSEC v2010-05-10] Dreamcast Games GD-ROMs (CHD) - игры Dreamcast в формате CHD для удобства запуска на Demul (обратное конвертирование в GDI невозможно) [ARCADE] Complete Demul Arcade ROMs pack for v0.5.6 - игры для аркадных автоматов для следующей версии 0.5.6 (частично несовместим с ромсетом версии 0.5.5)
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
05 авг 2010, 18:43 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
01 сен 2010, 22:04 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
По случаю Всемирного Дня Школьника в качестве подарка позвольте представить Demul 0.56 (32-bit only)! Тем, у кого не запускается эмулятор или не виден netNull плагин в списке доступных плагинов, необходимо установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package.Код: * AWAVE: many fix for controls, rail-shooters playable * AWAVE: xtrmhunt romset typo * CHD: reading problems fix * CHD: updated to 138u4 version * CORE: ROMs overreading protection * CORE: SB_SFRES "softreset" emulation (imperfectfor dynarec) * CORE: arcade roms loading by CRC only, now can load renamed/old/custom romsets with the same files * CORE: command line support, run selected game/system, list supported games, generate xml dat file (clrmame) for supported romsets with parent/clones info * CORE: dynarec instruction fix * CORE: emulation reset fix * CORE: enable SSE compilator optimization * CORE: full unicode support * CORE: interpreter memory translation optimization, MMU speedup * CORE: invalidation optimized, "Triggerheart Exelica", etc. speedup * CORE: logging and default output path fixed * CORE: macw, macl opcodes fix * CORE: round mode fix * CORE: savestates fix * CORE: savestates for VMU * CORE: timers bugfixes * CORE: various crashes fix * CORE: various maple fixes * CORE: various romset fixes * CORE: internal time with windows time auto synchronization * GDI: offset support (may be glitchy) * GDI: sector cache (test only) * GDI: various bugfixes * GPU: "Transform Z" options added (w-buffer to z-buffer transform enable), enabled by default (need restart for ogl if changed) * GPU: VRAM overreading protection * GPU: correct vertex intensity alpha * GPU: correct vertex intensity color clamping * GPU: ogl disable SSE compilator optimisation due to VC10 compiler bug * GPU: dx correct window size change * GPU: render and framebuffer fixes (still imperfect) * GPU: fullscreen frequency fix * GPU: polygons blending fix * GPU: sprites fix * GPU: stride untwiddled texture fix * GPU: yuv textures in vq mode supported ("Head Hunter" fix) * GUI: "15Khz/31Khz" modes selection, "31Khz" default option * GUI: "LLE MIE"/"HLE MIE" selection option, if "LLE MIE" is unavailable (no "NAOBD.BIN"), "HLE MIE" mode enabled automatically * GUI: "Time Hack" option, automatic Dreamcast flash time record correction for current time * GUI: GameBrowser "load decrypted" fix * GUI: GameBrowser forvard/backward sorting for game year, romset name, full name, developer/publisher and game system * GUI: GameBrowser keyboard input handling fix * GUI: GameBrowser gridlines workaround for WinXP * GUI: PAL/NTSC mode selection * GUI: custom savestate keys definitions * GUI: full game name/title display on windows title * GUI: mahjong controller setup * GUI: more video cable mode selection * NAOMI: MAME Naomi CHD-files supported (but not listed in dat), need CHD plugin in plugins directory * NAOMI: BIOS auto selection * NAOMI: board malfunction for A-C rev. BIOSes fix * NAOMI: cart encryption for direct and buffered protection modes supported, most encryption keys added * NAOMI: cart encryption key automatic detection for NO_KEY games (if any), may take a couple of minutes for complete process * NAOMI: default system configuration added if no nvram files found, auto selection cabinet orientation and player number for games depending on it * NAOMI: coin fix * NAOMI: gunsur2 encryption key added, playable with sound * NAOMI: club cart protection data * NAOMI: doa2 crash fix * NAOMI: ggx crash fix * NAOMI: hmgeo SHA1 fix * NAOMI: wldrider crash fix * NAOMI: initdv2j DES key added, doesn't boot anyway * NAOMI: full HLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support * NAOMI: full LLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support, "NAOBD.BIN" file with MCU fake firmware needed * NAOMI: JVS interface and IO board(s) emulation * NAOMI: automatic analog controls mapping * NAOMI: VMS and Dreamcast gamepads handling for arcade games (if supported) * NAOMI: keyboard support, select "Keyboard" for "port B" and/or "port C" in "Plugins" configuration dialog * NAOMI: dybbnao, dygolf, alpilot, sstrkfgt, gunsur2, samba, crzytaxi, zombrvn, wldrider controls support * NAOMI: mahjong panel support * NAOMI: nvram load/save fix * NAOMI: proper 15/31Khz DIP switch handling * NAOMI: romset updated with MAME 139u2 ROMs * NET: added netplay support for DC, NAOMI1/2, ATOMISWAVE, only NULL plugin provided (see thrid party plugins) * PAD: various bugs fix * PAD: first time configuration crash fix * PAD: support for xbox360 gamepad (without analogs) * SPU: ARM7 core fixes * SPU: better synchronization * SPU: close fix, thread close fix * SPU: lp reset fix * VMU: beeper emulated Из сборки убран spuOAL, как требующий дополнительной доработки, и 64-битная версия целиком. Дополнительно прилагается NetPlay плагин для игры вдвоем по сети через сервер Kaillera от Edgbla. По вопросам использования, багрепортам и прочему, обращаться непосредственно к автору. Вложение:
Комментарий к файлу: NetPlay by edgbla
netPlay.rar [88.49 КБ]
Скачиваний: 1307
До кучи обновленный пак аркадных ромсетов. [ARCADE] Complete Demul Arcade ROMs pack for v0.5.6 *UPDATED*Небольшой апдейт - набор графических плагинов, скомпилированных с SSE2 оптимизацией. Я просто оставлю это здесь.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|