Как погасить сопла?
Стратегия простая: отбегать в хвостовую часть ракеты по мере её появления
в левой части экрана до тех пор, пока пламя не скроется из виду в правой части экрана.
--
04 фев 2010, 14:31 --
Случайно наткнулся на
статью про battletoads на лурке и вспомнил об одном интересном баге:
зажав «влево» и «вправо» одновременно на двумерных уровнях игрок может двигаться ещё и вверх, переходя при этом в некую "астральную плоскость", где нет взаимодействия с внешним миром. Второй игрок также может подобрать правильную "астральную плоскость", чтобы взаимодействовать с другим игроком, в этом случае оба игрока теряют связь с реальностью. Единственный способ выйти из положения, это подобрать правильную плоскость для обоих игроков, где они могут убить друг друга, в противном случае игру приходится сбрасывать, и вы потеряете не только нервы, но ещё и пару часиков игры в придачу. Все усугубляет еще то, что большинство двумерных уровней находится ближе к концу игры, то есть 8, 9, 10, 12 раунды. В таком режиме, кстати, можно добраться до мест, недоступных в самой игре.
Аналогичный баг происходил у меня на денди в далёком 1997г., в игре Battletoads & Double Dragon (Lev5-1/5-2).
Причем, пока джойстики были свежие, все было в порядке. Потом джойстики износились и комбинация "<" + ">" стала срабатывать.
Забавное зрелище:
NSV-видео 1) "Астральная плоскость" 2) Как погасить сопла
эмулятор: Nestopia 1.40
ром: Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (U) [!].nes
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.