Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 28 мар 2024, 12:11



Ответить на тему  [ Сообщений: 9 ] 
 [NES] TMNT (черепашки ниндзя) 
Автор Сообщение
Сообщение 03 мар 2008, 15:59
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 07:31
Сообщения: 228
игра безнадежно виснет в ночном уровне, когда заходишь в проход, отмеченный отпечатком ноги. перепробовал все регионы ромов а сейчас вспоминаю что и на консоли было также. уже просто интересно, что же там.


Сообщение 03 мар 2008, 21:07
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Какой эмулятор и какой версии? Другой эмулятор пробовал?


Сообщение 03 мар 2008, 21:14
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 авг 2007, 19:39
Сообщения: 268
Откуда: Украина. Краматорск
Другой ром?

_________________
まだ若い夜...


Сообщение 18 мар 2008, 08:13
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 07:31
Сообщения: 228
ромы перепробовал все, какие есть (J/E/U). играю на GBA через PocketNES.
замечу, что речь о первой части игры, которая стоит особняком от остальных.


Сообщение 18 мар 2008, 12:28
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
hood писал(а):
ромы перепробовал все, какие есть (J/E/U). играю на GBA через PocketNES.
замечу, что речь о первой части игры, которая стоит особняком от остальных.

Ну так ты попробуй сначала на нормальных эмуляторах под винды это дело. Может быть просто кривой эмулятор у тебя для GBA.


Сообщение 18 мар 2008, 14:38
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 07:31
Сообщения: 228
не исключено. тем не менее в детстве на консоли были те же грабли. на гба играюсь в раз'ездах на компе уже недосуг.


Сообщение 20 мар 2008, 21:25
Профиль

Зарегистрирован:
01 авг 2007, 10:17
Сообщения: 68
У меня на приставке тоже было. Там пустая комната(вроде, давнооо это было)


Сообщение 21 мар 2008, 11:21
Профиль

Зарегистрирован:
01 авг 2007, 10:17
Сообщения: 68
ААА, вспомнил. Там чередуются пустая комната, битва с технодромом и этот вот глюк. Если глюк или пустая комната- то к технодрому нужно через другую пещеру идти


Сообщение 20 ноя 2009, 16:34
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2009, 12:25
Сообщения: 101
Откуда: Япония, Токио
1) Интересно а для чего в TMNT II (J) встроили меню?
2) Для чего сделали TMNT II (U) или (J) как порт с аркадного Konami?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 9 ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB