Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
64 квадратных миллиметров счастья http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=4106 |
Страница 6 из 16 |
Автор: | Akari [ 21 июн 2013, 08:59 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья | ||
Собрал еще куски 02 и 05:
|
Автор: | iSage [ 21 июн 2013, 12:41 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
http://rghost.ru/46911742 экспериментируем дальше. Билд с отключенным автосохранением |
Автор: | iSage [ 21 июн 2013, 16:39 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
>И... ничего Целый час искал провода. Ну, это не баг) Виасы он тоже не особо хорошо находит. Вообще, на гитхабе есть ветка с другим алгоритмом детектирования, можно попробовать ее собрать. Но я все равно сильно сомневаюсь в эффективности |
Автор: | Gloval [ 22 июн 2013, 12:02 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Похоже от дегейта толку мало. Поделка для защиты диплома. С OSM тоже не гладко, у них нет хранения растра в базе, так что не факт что допиливать его мало придется. ![]() Склеенный последний кусок как-то странно выглядит наверху наклон линий один, внизу другой, в другую сторону. Все таки для нормального результата, похоже надо править дисторсию на снимках и совмещать вручную. ![]() |
Автор: | iSage [ 22 июн 2013, 13:19 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Господин Gloval, а можно взглянуть на ваши "не поделки"? А то от вас слышно только крики "поделка", "криво" и ровно ноль полезных действий. |
Автор: | edgbla [ 22 июн 2013, 13:40 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Не ну если прога час ищет и ничего не находит, то она хороша пожалуй только зимой, в качестве обогревателя. ![]() |
Автор: | iSage [ 22 июн 2013, 16:48 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
С этим никто не спорит. Но это не единственная фича проги. Виасы он находит. Поиск вайров зависит весьма от настроек поиска. К тому же degate позволяет подключать внешний алгоритм для поиска. Вот если бы господин Gloval написал рабочий алгоритм поиска, а потом бы кричал, что Degate поделка, тогда бы я понял. Ну и, если что, я никоим образом не отношусь к degate и его авторам, я всего-лишь немного поучаствовал в портировании. -- 22 июн 2013, 17:13 -- Насчет матчинга. Посмотрел в код, а там пути до временной папки захардкожены. Возможно поэтому под виндой ничего и не работает. |
Автор: | Gloval [ 23 июн 2013, 11:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Не обязательно делать автомобили, чтобы судить об их качестве. Советую посмотреть еще вот эту вещь, на счет возможностей перепиливания под задачи чип реверсинга. http://www.openmicroscopy.org/site |
Автор: | HardWareMan [ 23 июн 2013, 15:28 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
iSage писал(а): Насчет матчинга. Посмотрел в код, а там пути до временной папки захардкожены. Возможно поэтому под виндой ничего и не работает. Ну так захардкодь их на %TEMP% |
Автор: | org [ 25 июн 2013, 12:17 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Попытки присобачить к нашему делу OpenLayers : http://psxdev.ru/files/tilemaps/psxcpu_part24/ |
Автор: | Gloval [ 25 июн 2013, 21:22 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
А можно равки заполучить? Чтоб вручную сшить их. Так как автоматика сшивает безобразно, виасы со вторым слоем не совместятся! |
Автор: | Gloval [ 27 июн 2013, 10:32 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Спасибо за равки. Посмотрел как они совмещаются. Авто сшившика не получается нормально из-за геометрических искажений, которые приемлимы для панорам, но для карты чипа это не годится. Совмещение в фотошопе показало, что разбежка между краем и центром около 20-25 пикселей, центр меньше. Значит - подушка. Надо подбирать коэффициент коррекции, чтоб практически 1:1 сходились снимки. |
Автор: | org [ 27 июн 2013, 13:57 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
бочку мы тоже учитываем в Hugin при сшивании картинок. А вообще сшиванием считай только Акари занимается, я сшил только кусок 2-4 и то получилось криво ) |
Автор: | Gloval [ 27 июн 2013, 15:52 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Разумеется эти вещи учитываются, НО никакая из программ сшивки не имеет понятия, какие линии должны быть параллельны, а какие перпендикулярны. Они их просто выпрямить стараются, ну а получившиеся погрешности - накапливаются на полной картине. Сшивщики созданы для фото панорам, там такое не заметно. |
Автор: | Akari [ 27 июн 2013, 16:44 ] | |||
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья | |||
В хьюджине есть указание вертикальных и горизонтальных линий. Я только не заморачивался с их проставлением. Вообще там можно идеально склеить, но надо очень долго заморачиватся. http://hugin.sourceforge.net/tutorials/ ... e/en.shtml Проименовал все блоки которые не относятся к рандомной логике центральной части процессора. Проименованы они по порядку в зависимости от того в каком квадрате они встречаются. Всего на чипе 5 разных разновидностей таких блоков. Рассмотрим блоки типа 4, которые достаточно легко идентифицируются на чипе. Это блоки имеющие такую структуру: К этим блокам относятся unit-10, unit-26 и unit-30 и они являются по всей видимости SRAM. Unit-30 имеет высоту по вертикали 32x8 и 128 столбцов по горизонтали, что дает нам 4096 ячеек и позволяет идентифицировать блок как кеш данных. Unit-26 имеет высоту по вертикали 32x8 и 32 столбца по горизонтали, что дает нам 1024 ячейки и позволяет идентифицировать блок как кеш инструкций. Оставшийся блок Unit-10 имеет высоту по вертикали 24х8 и 32 столбца по горизонтали. Это дает нам 768 байт памяти. Я не знаю для чего может использоватся этот блок. Может для регистров, может в качестве буфера... Есть идеи у кого-нибуть?
|
Автор: | org [ 28 июн 2013, 01:47 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Только наоборот : кеш инструкций 4 Кб, кеш данных 1 Кб (который на самом деле всегда залочен и называется ScratchPad). Кстати справа от кеша данных находится какая-то плотная область логики, очень похожая на RAS/CAS. Там ещё должно быть 256+1 байт для GTE таблицы, используемой для деления по алгоритму UNRT (хотя не уверен что это RAM) MDEC использует 64+64 байта для таблиц квантизации и 128 байт (64 полуслов) для scale table. Должен быть ещё кольцевой буфер для SIO. Также не уверен, но должно быть где-то хранилище для DMA-буферов. |
Автор: | Gloval [ 29 июн 2013, 01:10 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Теперь понятно, почему так криво сшивалась панорама. Наконец найден софт, который оказался способен распознать и поправить дисторсию. И дисторсия, как оказалось, вообще не свойственная для фотобъективов (на которую рассчитан хьюджин). После коррекции картинки сходятся пиксель в пиксель. ![]() Но не все так гладко, результат прога почему-то сохраняет в 16 битный серый тифф. ![]() Софт опенсорсный, написан на Яве. http://fiji.sc/Fiji Кто-нибуть может разобраться и пофиксить проблему с сохранением результатов? |
Автор: | org [ 29 июн 2013, 01:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
При создании Image указать Type = RGB |
Автор: | Gloval [ 29 июн 2013, 14:22 ] |
Заголовок сообщения: | Re: 64 квадратных миллиметров счастья |
Не помогает. plugins->transform->distortion correction Он сохранает результат почему-то только серым. |
Страница 6 из 16 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |