|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 10 ] |
|
Зарелизен Tomsoft Sega Kit
Автор |
Сообщение |
22 мар 2008, 10:07 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Все помнят китайские поделки на Сегу от Tom Soft? Если точнее, то TommyXie. Просматривая форум, нашел это: Brandon Cobb писал(а): I noticed that over in the unlicensed games thread that the subject of Tomsoft's MD development tools was briefly brought up. This got me thinking - "TommyXie is an old friend of mine. Wouldn't he be all right sharing his tools with me, especially since he's no longer developing for the MD?" Well hell - why not just ask him? So I did just that. The result? Well let's just say, TommyXie has always been a real nice guy. Here you go, folks: http://www.hygraphics.com/products.htmTomsoft Studio SEGA Kit (25MB) Includes: * The complete C compiler * PC end debugging environment * MIDI to SEGA music conversion tool * Demonstration data and binaries All presented for you in glorious simplified Chinese. W00T! Now if only every developer would kindly release their tools to the public, it'd be a nicer, more productive world Так же указан адрес источника: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?t=4175Кое-кто перелил этот SDK сюда 26Мб. Дополнительно, для запуска этих утилит в DosBox'е, нужно проделать следующее: Цитата: Следующие файлы нужно пропатчить: В MCC68K: CBE68K.exe CFE68K.exe В ASM68K: ASM68K.exe LIB68K.exe LNK68K.exe IEE2AOUT.exe Чтобы пропатчить, надо: 1) Скачать Dos32A: http://dos32a.narechk.net/index_en.html2) Распаковать sb.exe и dos32a.exe в папки ASM68K и MCC68K. 3) Пропатчить все эти файлы: набрать команду "sb /b /bntest.exe ASM68K.exe" (изменяет имя файла ASM68K.exe на test.exe) набрать команду "del ASM68K.exe" набрать команду "rename test.exe ASM68K.exe" Это заменит расширитель DOS Dos4GW на расширитель DOS Dos32/A, который работает под Windows. Незабудьте поправить пути в файле m68knt.bat. После завершения процедуры корректировки файлов, файлы sb.exe и dos32a.exe могут быть удалены.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
22 мар 2008, 14:10 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
Качаю... Страстно хочется увидеть этот sdk.
|
|
22 мар 2008, 22:56 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
Китайский язык. Сразу полез смотреть звуковую программу: Кривой спектрум, кривой вывод звука. Но писано в 2002. Работает - я понял ее назначение перегон миди в формат для ym2612. Ударные записаны для DAC в 2х форматах. Радует дебагер - прямо эмулятор. Даже в игры играть можно. Сам си даже разбирать страшно - может легче асм выучить!?? Я думал будет какое-нить ИСР Хрен... Много документов по motorolla. Короче там сильно разбираться нужно - легче BEX пока ничего нету. Но интерес к этому ИСР конечно же огромен.
|
|
23 мар 2008, 01:24 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
|
А NES'овые китайские компилеры не выкладывали? У них же своих игр хватает.
|
|
23 мар 2008, 17:07 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Хвмен, спасибо за наводку. Наконец я узнал настоящий мыльный адрес этого ТомСофтовца. Теперь он не уйдет, если, конечно, не смоется в ужасе от моих домогательств. Но на первое письмо он ответил буквально в три часа... На то, чтобы написать ответ на второе, ему, боюсь, понадобится много больше времени. Я в свое время, когда нашел копирайты томсофта в ромах, полез было в нете искать концы, но результатов по томсофту вывалилось море. Я походу дела и на том сайте, что с СДК, тоже побывал, но так как там от томсофта только одно мыло было, я не придал особого значения. Процсесс выклинчивания ништяков по несу начался.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
23 мар 2008, 17:11 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
CaH4e3 писал(а): Хвмен, спасибо за наводку. Ю велком. Но не забывай про наш проект. Уже почти...
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
24 мар 2008, 20:59 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Мда, все-таки он по английски хреново разговаривает. Обещал посмотреть, что там с СДК для фамикома, а в остальном полный бред... Жуть ;(
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
25 мар 2008, 01:29 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 22:38 Сообщения: 84 Откуда: С-Пб
|
HardWareMan, а не тебе ли я в своё время отсылал этот самый SegaMusic? Кстати, есть сильное подозрение, что она под Win98. По крайней мере шкала анализатора спектра не искажена. А вообще это всё лежало на сайте ТомСофта.
_________________ Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао
|
|
25 мар 2008, 17:59 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Rumata писал(а): HardWareMan, а не тебе ли я в своё время отсылал этот самый SegaMusic? Кстати, есть сильное подозрение, что она под Win98. По крайней мере шкала анализатора спектра не искажена. А вообще это всё лежало на сайте ТомСофта. Угу, было... WOW DejaVu... (ЭмуЛенд)
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
26 мар 2008, 00:42 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 22:38 Сообщения: 84 Откуда: С-Пб
|
Дык это вообще праллельные миры, см. первые посты. Что радует, в этом релизе отладчик 1.7, да ещё с пометкой NT. Ну даташиты по 68К, понятно, к Томсофту отношения не имеют. Особенно порадовал "Sega Programming FAQ July 4, 1994, Fifth Edition" Думаю, его уже все наизусть выучили.
_________________ Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 10 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|