Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Ресемплинг и записи Solstice http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=4100 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | EvGS [ 07 окт 2012, 19:43 ] |
Заголовок сообщения: | Ресемплинг и записи Solstice |
Привет всем. У меня появились любопытные наблюдения. Как вы думаете, почему Retrocopy звучит лучше любого другого эмулятора и даже реального чипа(!), совершенно не имея эффекта "лесенки/ступеньки"? HardWareMan сделал запись из первого уровня игры Solstice. Эта музыка является прекрасным "стресс-тестом": если в эмуляторе плохой ресемплер, ВЧ будут испорчены до неузнаваемости. И звук не будет иметь ничего общего с реальным чипом. Запись с TA-03NP1 (чип без бага, скважности правильные) Dendy TA-03NP1 Retrocopy, quality="HolyShit", cutoff="disabled" Записи с других эмуляторов: Nestopia Nintendulator puNES, quality="high" Nesicide (старая версия, пример с плохим ресемплером) bsnes_ntsc_mode, resampler="sinc" fceux_ntsc_mode, quality="highest" rocknes_ntsc_mode Как видите, хороший ресемплер очень важен. Во многих играх звуковые эффекты построены "на игре" ВЧ (разбивание капсул с жизнями в Battletoads & D.D, сбор power-up'ов в Bucky O'Hare и т.д.). И на эмуляторах всё это звучит блёкло (если ресемплер обычный) или же "с хрипотцой, с песком" (если ресемплер самый простой). Как мне показалось, эмуляторы не дотягивают по звуку до реального чипа. А Retrocopy наоборот, даже его превосходит. Если внимательно слушать чип, то при ударах колокольчиков отчетливо слышен "эффект лесенки". В Retrocopy этот эффект каким-то образом обошли. |
Автор: | EvGS [ 07 окт 2012, 22:49 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Ресемплинг и записи Solstice |
Привет, а если можешь, попробуй присоединиться к дискуссии. Мне очень мешает косноязычие, эх: http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=9374 Лесенка в ретрокопи будто сглажена синусом... |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |