Автор |
Сообщение |
29 июл 2007, 22:47 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
Моя 1ая интрошка для консоли Sega Genesis http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3957PS: на форуме есть люди увлекающиеся кодингом??? Под какие системы, средства разработки??? Дополнительно: http://www.emu-land.net/forum/showthread.php?t=10430
|
|
29 июл 2007, 23:56 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 10:47 Сообщения: 63 Откуда: Romomania/Re-Player
|
Не перестаю убеждаться, что 16-битки рано еще списывать со счетов. Не одна еще демка (а то и игра) выйдет для них! Мне понравилось, хоть я и не профи, и не могу с ходу оценить сколько человеко-часов было затрачено на это интро
_________________ Если не нравится как я излагаю - купи у Бога копирайт на русский язык.
|
|
30 июл 2007, 05:24 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Я даже видеоролики писал когда-то...
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
30 июл 2007, 19:27 |
|
Зарегистрирован: 26 июл 2007, 16:29 Сообщения: 19 Откуда: Россия, г.Вологда
|
Чтож ты забросил то, а, HardWareMan?
|
|
30 июл 2007, 19:32 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
Tarantul Спасибо. Попробуем еще чего-нить посущественнее накатать. HardWareMan Я их видел, еще вроде ты плеер от Zyrinx с композициями пересобирал в 1 ром. Напиши статей по кодингу на Генесис, я и уверен, многие другие с удовольствием бы почитали.
|
|
30 июл 2007, 19:39 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 06:16 Сообщения: 73 Откуда: Russia, Moscow
|
Статей про программирование для SMD написано вполне достаточно. Да, они на английском, но если человек не смог изучить даже этот язык (учат в средней школе; для чтения технических текстов достаточно минимального уровня знаний) - вряд-ли ему помогут какие-либо статьи, на любом языке.
|
|
30 июл 2007, 20:03 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Shiru писал(а): Статей про программирование для SMD написано вполне достаточно. Да, они на английском, но если человек не смог изучить даже этот язык (учат в средней школе; для чтения технических текстов достаточно минимального уровня знаний) - вряд-ли ему помогут какие-либо статьи, на любом языке. Согласен. Достаточно того, что я перевел Sega Tech. Правда, он еще бета, но пользоваться можно. Скоро соберусь и нормально подправлю оформление и мелкие недочеты.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
30 июл 2007, 20:07 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 06:16 Сообщения: 73 Откуда: Russia, Moscow
|
HardWareMan писал(а): Скоро соберусь и нормально подправлю оформление и мелкие недочеты. Давно надо это сделать. И я не сказал-бы, что недочёты там такие уж мелкие, местами. Кстати, что насчёт вот этого? Eke писал(а): Have you noticed that sega2.doc (or .html .pdf), which seems to be a transcription from official documentation scans (found here: http://www.antime.org/sega/md.html) was missing a whole chapter about sprites (page 52-59, chapter K.) and another one about palettes & highlight/shadow (chapter M, pages 67-68 ) ? Seems like there was some bad copypasting on page 61 and afterwards in sega2.doc...
|
|
30 июл 2007, 20:40 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
ОК, посмотрим...
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
30 июл 2007, 20:41 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
Да, они на английском, но если человек не смог изучить даже этот яз I' am perfectly speak on English language!!! Я про примеры, имел ввиду. Написанные наподобие туторов. Постепенно наращивая сложность.
|
|
30 июл 2007, 20:45 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 06:16 Сообщения: 73 Откуда: Russia, Moscow
|
zephyr писал(а): I' am perfectly speak on English language!!! Эта фраза даже на good не тянет. Ты просто заменил русские слова английскими, а конструкция фразы осталась типично русскоязычной - такое 'знание' английского называется 'рунглиш', и собственно знанием языка не является. zephyr писал(а): Я про примеры, имел ввиду. Написанные наподобие туторов. Постепенно наращивая сложность. Таких хватает, о чём я и сказал. Дальше определённого предела такие туторы не имеют смысла - для освоения платформы достаточно документации по ней и нескольких примеров (работа с устройствами); а общие знания о программировании - это общие знания, по ним книжки отдельные, равно как и по разработке игр.
|
|
31 июл 2007, 07:19 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Shiru писал(а): Кстати, что насчёт вот этого? Eke писал(а): Have you noticed that sega2.doc (or .html .pdf), which seems to be a transcription from official documentation scans (found here: http://www.antime.org/sega/md.html) was missing a whole chapter about sprites (page 52-59, chapter K.) and another one about palettes & highlight/shadow (chapter M, pages 67-68 ) ? Seems like there was some bad copypasting on page 61 and afterwards in sega2.doc... Вах! Ты это видел? Я был прав на счет доступа Z80. Но все же есть нюансы. И они здесь описаны! Буду корректировать свой перевод согласно этим докам. А по поводу отсутствующих страниц, ИМХО это после коррекции ошибки, которая приводила к выпаданию ворда. PS А че там по недочетам? Ты про звук имел в виду: SSG-EG и т.д.?
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
31 июл 2007, 14:33 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 06:16 Сообщения: 73 Откуда: Russia, Moscow
|
HardWareMan писал(а): PS А че там по недочетам? Ты про звук имел в виду: SSG-EG и т.д.? Про звук - SSG-EG, и перепутаные местами операторы 2, 3 в алгоритмах. Ещё что-то было не про звук - сходу не вспомню, но если опять наткнусь, то сообщу.
|
|
31 июл 2007, 19:20 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
Shiru Все понятно. Еще 1 уникум...
|
|
08 сен 2007, 04:30 |
|
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 05:09 Сообщения: 211 Откуда: 39
|
Вроде от кого-то (Nick'o'Dimm?) есть разные ролики даже в гудСМД. Про "Ледниковый Период" точно помню.
_________________ http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг
|
|
08 сен 2007, 11:05 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
TiberiyLTim писал(а): Вроде от кого-то (Nick'o'Dimm?) есть разные ролики даже в гудСМД. Про "Ледниковый Период" точно помню. Поздновато, не правда ли? Шедевр вроде упоминался. Если не тут, то на форуме по ссылке точно.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
12 сен 2007, 04:52 |
|
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 05:09 Сообщения: 211 Откуда: 39
|
HardWareMan писал(а): TiberiyLTim писал(а): Вроде от кого-то (Nick'o'Dimm?) есть разные ролики даже в гудСМД. Про "Ледниковый Период" точно помню. Поздновато, не правда ли? Шедевр вроде упоминался. Если не тут, то на форуме по ссылке точно. ничЁ, выживешь. То что его интры есть в распространяемых сборниках ромов от SMD никто до меня тут не сказал. Если тебе необходимо слышать только то, что никто никогда не говорил. =( ______________ А в тему, моя PD'шка - http://tim007.com/SMDROM/Tsoy_(PD)_(R)_(ver_0.9).rar
_________________ http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг
|
|
24 сен 2007, 21:54 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
2TiberiyLTim Мне понравилось, на чем код?
|
|
24 ноя 2007, 13:21 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2007, 22:33 Сообщения: 70 Откуда: Belarus
|
На днях evgeny замутил видео со звуком на genesis. Демка конечно на Basic (BEX), но что интересно у нее асм драйвер был. Использовал для вывода Z80 процессор. Вначале демки хрюкал ужасно, но работал. Во время работы драйвера, команды бейсика перестовали нормально работать. Я его исправил и укоротил. Теперь все работает корректно. Вот что получилось: Демо (~450Kb): http://webfile.ru/1610110Сырцы (~450Kb): http://webfile.ru/1610114Оригинальный код драйвера на асме, демки, видео итд http://www.emu-land.net/forum/index.php ... 430.0.html
|
|
24 ноя 2007, 20:58 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
zephyr писал(а): На днях evgeny замутил видео со звуком на genesis. Не вижу в ней "видео". Только статический текст. Я таким баловался еще 3 года назад: http://tv-games.narod.ru/hwm.htmЦитата: А напоследок интересненькое: как это сделали пока не известно, но эта программа, этот РОМ после загрузки начинает проигрывать какую-то японскую мелодию. Всё это напоминает "русский ответ" на Nick o'DIMM'овским мультики Матрица и Ледниковый период, так что в скором будущем, я надеюсь, на Сеге можно будет просматривать небольшие, но озвученные видеоролики и мультфильмы! Для удобства РОМ разбит на 3 части по 900 Кб. http://tv-games.narod.ru/hard/True_soun ... .part1.rarhttp://tv-games.narod.ru/hard/True_soun ... .part2.rarhttp://tv-games.narod.ru/hard/True_soun ... .part3.rarЗаметь, звук покачественней звучит, хотя все те же 8кГц и 8 бит. Я сначала сделал сжатие динамического диапазона компрессором, т.к. у 8 бит он уже чем у 16 бит. Длительность - 5:40.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|