Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Sega Genesis Intro.
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=44
Страница 1 из 2

Автор:  zephyr [ 29 июл 2007, 22:47 ]
Заголовок сообщения:  Sega Genesis Intro.

Моя 1ая интрошка для консоли Sega Genesis :D
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3957

PS: на форуме есть люди увлекающиеся кодингом??? Под какие системы, средства разработки???

Дополнительно:
http://www.emu-land.net/forum/showthread.php?t=10430

Автор:  Tarantul [ 29 июл 2007, 23:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Не перестаю убеждаться, что 16-битки рано еще списывать со счетов. Не одна еще демка (а то и игра) выйдет для них!
Мне понравилось, хоть я и не профи, и не могу с ходу оценить сколько человеко-часов было затрачено на это интро 8-)

Автор:  HardWareMan [ 30 июл 2007, 05:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Я даже видеоролики писал когда-то...

Автор:  ALLiGaToR [ 30 июл 2007, 19:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Чтож ты забросил то, а, HardWareMan?

Автор:  zephyr [ 30 июл 2007, 19:32 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Tarantul
Спасибо.
Попробуем еще чего-нить посущественнее накатать.
HardWareMan
Я их видел, еще вроде ты плеер от Zyrinx с композициями пересобирал в 1 ром.
Напиши статей по кодингу на Генесис, я и уверен, многие другие с удовольствием бы почитали.

Автор:  Shiru [ 30 июл 2007, 19:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Статей про программирование для SMD написано вполне достаточно. Да, они на английском, но если человек не смог изучить даже этот язык (учат в средней школе; для чтения технических текстов достаточно минимального уровня знаний) - вряд-ли ему помогут какие-либо статьи, на любом языке.

Автор:  HardWareMan [ 30 июл 2007, 20:03 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Shiru писал(а):
Статей про программирование для SMD написано вполне достаточно. Да, они на английском, но если человек не смог изучить даже этот язык (учат в средней школе; для чтения технических текстов достаточно минимального уровня знаний) - вряд-ли ему помогут какие-либо статьи, на любом языке.

Согласен. Достаточно того, что я перевел Sega Tech. Правда, он еще бета, но пользоваться можно. Скоро соберусь и нормально подправлю оформление и мелкие недочеты.

Автор:  Shiru [ 30 июл 2007, 20:07 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

HardWareMan писал(а):
Скоро соберусь и нормально подправлю оформление и мелкие недочеты.

Давно надо это сделать. И я не сказал-бы, что недочёты там такие уж мелкие, местами.

Кстати, что насчёт вот этого?

Eke писал(а):
Have you noticed that sega2.doc (or .html .pdf), which seems to be a transcription from official documentation scans (found here: http://www.antime.org/sega/md.html) was missing a whole chapter about sprites (page 52-59, chapter K.) and another one about palettes & highlight/shadow (chapter M, pages 67-68 ) ?

Seems like there was some bad copypasting on page 61 and afterwards in sega2.doc...

Автор:  HardWareMan [ 30 июл 2007, 20:40 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

ОК, посмотрим...

Автор:  zephyr [ 30 июл 2007, 20:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Да, они на английском, но если человек не смог изучить даже этот яз
I' am perfectly speak on English language!!!
Я про примеры, имел ввиду. Написанные наподобие туторов. Постепенно наращивая сложность.

Автор:  Shiru [ 30 июл 2007, 20:45 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

zephyr писал(а):
I' am perfectly speak on English language!!!

Эта фраза даже на good не тянет. Ты просто заменил русские слова английскими, а конструкция фразы осталась типично русскоязычной - такое 'знание' английского называется 'рунглиш', и собственно знанием языка не является.

zephyr писал(а):
Я про примеры, имел ввиду. Написанные наподобие туторов. Постепенно наращивая сложность.

Таких хватает, о чём я и сказал. Дальше определённого предела такие туторы не имеют смысла - для освоения платформы достаточно документации по ней и нескольких примеров (работа с устройствами); а общие знания о программировании - это общие знания, по ним книжки отдельные, равно как и по разработке игр.

Автор:  HardWareMan [ 31 июл 2007, 07:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Shiru писал(а):
Кстати, что насчёт вот этого?
Eke писал(а):
Have you noticed that sega2.doc (or .html .pdf), which seems to be a transcription from official documentation scans (found here: http://www.antime.org/sega/md.html) was missing a whole chapter about sprites (page 52-59, chapter K.) and another one about palettes & highlight/shadow (chapter M, pages 67-68 ) ?
Seems like there was some bad copypasting on page 61 and afterwards in sega2.doc...

Вах! Ты это видел? Я был прав на счет доступа Z80. Но все же есть нюансы. И они здесь описаны! ;) Буду корректировать свой перевод согласно этим докам.
А по поводу отсутствующих страниц, ИМХО это после коррекции ошибки, которая приводила к выпаданию ворда.
PS А че там по недочетам? Ты про звук имел в виду: SSG-EG и т.д.?

Автор:  Shiru [ 31 июл 2007, 14:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

HardWareMan писал(а):
PS А че там по недочетам? Ты про звук имел в виду: SSG-EG и т.д.?

Про звук - SSG-EG, и перепутаные местами операторы 2, 3 в алгоритмах. Ещё что-то было не про звук - сходу не вспомню, но если опять наткнусь, то сообщу.

Автор:  zephyr [ 31 июл 2007, 19:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Shiru
Все понятно. Еще 1 уникум...

Автор:  TiberiyLTim [ 08 сен 2007, 04:30 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

Вроде от кого-то (Nick'o'Dimm?) есть разные ролики даже в гудСМД. Про "Ледниковый Период" точно помню.

Автор:  HardWareMan [ 08 сен 2007, 11:05 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

TiberiyLTim писал(а):
Вроде от кого-то (Nick'o'Dimm?) есть разные ролики даже в гудСМД. Про "Ледниковый Период" точно помню.

Поздновато, не правда ли? Шедевр вроде упоминался. Если не тут, то на форуме по ссылке точно.

Автор:  TiberiyLTim [ 12 сен 2007, 04:52 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

HardWareMan писал(а):
TiberiyLTim писал(а):
Вроде от кого-то (Nick'o'Dimm?) есть разные ролики даже в гудСМД. Про "Ледниковый Период" точно помню.

Поздновато, не правда ли? Шедевр вроде упоминался. Если не тут, то на форуме по ссылке точно.


ничЁ, выживешь. То что его интры есть в распространяемых сборниках ромов от SMD никто до меня тут не сказал. Если тебе необходимо слышать только то, что никто никогда не говорил. =(
______________
А в тему, моя PD'шка - http://tim007.com/SMDROM/Tsoy_(PD)_(R)_(ver_0.9).rar

Автор:  zephyr [ 24 сен 2007, 21:54 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

2TiberiyLTim
Мне понравилось, на чем код?

Автор:  zephyr [ 24 ноя 2007, 13:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

На днях evgeny замутил видео со звуком на genesis.
Демка конечно на Basic (BEX), но что интересно у нее асм драйвер был.
Использовал для вывода Z80 процессор.
Вначале демки хрюкал ужасно, но работал.
Во время работы драйвера, команды бейсика перестовали нормально работать.
Я его исправил и укоротил. Теперь все работает корректно.
Вот что получилось:

Демо (~450Kb):
http://webfile.ru/1610110
Сырцы (~450Kb):
http://webfile.ru/1610114

Оригинальный код драйвера на асме, демки, видео итд
http://www.emu-land.net/forum/index.php ... 430.0.html

Автор:  HardWareMan [ 24 ноя 2007, 20:58 ]
Заголовок сообщения:  Re: Sega Genesis Intro.

zephyr писал(а):
На днях evgeny замутил видео со звуком на genesis.

Не вижу в ней "видео". Только статический текст. Я таким баловался еще 3 года назад:
http://tv-games.narod.ru/hwm.htm
Цитата:
А напоследок интересненькое: как это сделали пока не известно, но эта программа, этот РОМ после загрузки начинает проигрывать какую-то японскую мелодию. Всё это напоминает "русский ответ" на Nick o'DIMM'овским мультики Матрица и Ледниковый период, так что в скором будущем, я надеюсь, на Сеге можно будет просматривать небольшие, но озвученные видеоролики и мультфильмы! Для удобства РОМ разбит на 3 части по 900 Кб.

http://tv-games.narod.ru/hard/True_soun ... .part1.rar
http://tv-games.narod.ru/hard/True_soun ... .part2.rar
http://tv-games.narod.ru/hard/True_soun ... .part3.rar

Заметь, звук покачественней звучит, хотя все те же 8кГц и 8 бит. Я сначала сделал сжатие динамического диапазона компрессором, т.к. у 8 бит он уже чем у 16 бит. Длительность - 5:40.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/