Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
FCEUX и режим Dendy http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=5064 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | EvGS [ 05 ноя 2013, 23:32 ] |
Заголовок сообщения: | FCEUX и режим Dendy |
Как-то спонтанно все завертелось на форуме tasvideos.org (см.ветки про разработку FCEUX и BizHawk) Выяснилось, что BizHawk уже на данный момент имеет отличный и идеально работающий денди-режим, но его нельзя включить (без некоторых неочевидных манипуляций). Приятная новость, я попробовал - действительно работает отлично. FCEUX же не имеет денди-режима. Но очень хочется его сделать, потому что множество в том числе андроидных эмуляторов основаны на коде fceux-svn. Как известно, разработчиков FCEUX несколько: наши AnS, feos и Санч и зарубежные - adelikat и zeromus. Никто из них не заинтересован в денди-режиме, отчасти из-за старого кода FCEU, который в свою очередь форк FCE 1998 года. Там сплошной хардкод. Увы, так вышло, что самый популярный эмулятор NES основан на таком вот наследии. Вселяет надежду наличие ядра NEW_PPU, написанного зеромусом в середине 2000х на более-менее внятном синтаксисе, где можно легко отследить и поменять ключевые константы. Вот что мы имеем: AnS писал(а): Personally I don't care about the mode, as I've been playing NES emulators for more than decade, while I was playing Dendy only for a few years in 90s, so I'm long accustomed to 60FPS instead of sluggish 50FPS. Adelikat писал(а): I no longer actively develop FCEUX, please talk to AnS about this. Zeromus писал(а): I have little interest in FCEUX and especially not things like this. FCEUX is a difficult codebase to work with when it comes to changing core things. Maybe someone else will fix it if you continue to add info to the bugtracker. Феос отнесся к затее скорее положительно, но нужно знать, куда копать. Он тоже не знает. Я сам попытался сделать денди-режим из ПАЛа, но моя попытка провалилась. 1) Сначала я заменил ПАЛ тайминги на дендевские в NEW PPU (и заодно поломал NTSC, это очевидно): http://diffchecker.com/1fw2dxhl (строка 1968 и далее) 2) Потом поменял таблицы звука, чтобы DPCM и тоновые каналы играли на одной высоте тона при запуске НТСЦ-игр на пале: http://diffchecker.com/qb6e9kz1 После этих процедур большинство НТСЦ-игр, которые глючили в пале, стали работать нормально. Даже Батлтоадс/БТиДД перестали наглухо зависать. БТиДД даже дёргается где надо)) Но все равно проскакивают мелкие глюки то там, то здесь (например первый батлтоадс). Я подумал, что это оттого, что частота ЦП до сих пор низкая, и равна 1.66 МГц 3) Нашел частоту ЦП http://diffchecker.com/5o5l8hid Но когда ее меняю, эти мелкие глюки не исчезают (что уже странно), а звук сильно портится, так что я не могу на слух определить - изменилась ли высота тона - а следовательно, повысилась ли в реальности частота ЦП. Тогда я попытался пойти другим путем и просто замедлить классический NTSC режим до 50 гц (фактически тот же денди-режим, но сделанный искусственно): Все работает действительно на 50 гц, но звук намертво портится http://diffchecker.com/5m5ej1t9 (строка 934) Если кто-нибудь заинтересован - пишите сюда. На разработчиков надеяться бесполезно, а я совершенно не умею программировать. На что мозгов хватило, то и осилил. Здесь не обойтись простой заменой ненужных констант на нужные, как в нестопии. Сделать настоящий денди-режим скорее всего не получится, а если размер аудиобуфера хардкодом завязан на частоту ЦП - это полный мрак (здравствуй, ядро FCEU). Было бы здорово хотя бы просто реализовать замедление: замедлить NTSC режим до 50 гц при сохранении высоты тона NTSC для всех каналов (включая DPCM) Для конечного пользователя отличий от настоящего денди режима практически не будет. |
Автор: | leenkeen [ 07 ноя 2013, 10:36 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Вряд ли за это кто то возьмется, очень жаль, у тебя почти получилось, если бы добавить отдельную галочку для твоего режима, и доработать его, было б круто. А так, юзаем BizHawk, хорошо хоть туда денди режим добавили. Цитата: Если кто-нибудь заинтересован - пишите сюда. |
Автор: | Greg Ayrton [ 07 ноя 2013, 23:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Не понимаю, какой смысл от Dendy-режима? В чем его преимущество перед оригинальным звуком NES/Famicom? |
Автор: | HardWareMan [ 08 ноя 2013, 06:21 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Greg Ayrton писал(а): Не понимаю, какой смысл от Dendy-режима? В чем его преимущество перед оригинальным звуком NES/Famicom? Режим Денди только для взрослых дядек. Школоте не понять. |
Автор: | leenkeen [ 08 ноя 2013, 10:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Greg Ayrton писал(а): Не понимаю, какой смысл от Dendy-режима? В чем его преимущество перед оригинальным звуком NES/Famicom? В денди режиме игра идет на 50 фпс, да можно переключится на пал эмуляцию, но некоторые игры не идут, или не корректно работают. |
Автор: | VEG [ 08 ноя 2013, 12:08 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Было бы клёво. Вообще жалко, что никто не берётся серьёзно дорабатывать Nestopia. Хотя помню когда-то автор FCEU закрыл проект (я тогда был её фанатом), и она долгое время лежала без дела с несколькими несерьёзными форками, пока не дошло дело до FCEUX. |
Автор: | EvGS [ 24 апр 2015, 16:38 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy | ||
Всем здрасте. К делу подключились Feos с tasvideos.org и Илья Хвощевский. Огромная им благодарность! Ниже прикреплен билд от феоса на основе всех наших наработок. Денди-режим официально запилен в репу FCEUX! За всеми подробностями - в тему на nesdev upd 27.04.2015: Отдельный подарок тем людям, у которых была денди с перепутанными тембрами инструментов: config -> sound -> swap duty cycles Ностальгируйте на здоровье:
|
Автор: | leenkeen [ 27 апр 2015, 01:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Все отлично работает! Сколько лет ждал! Спасибо Вам парни!! |
Автор: | VEG [ 30 апр 2015, 14:08 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Ого, круто! Ждём релиза на fceux.com с этими фишечками |
Автор: | leenkeen [ 30 апр 2015, 17:24 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
На fceux.com долго ждать придется, там раз в год/два версия обновляется. |
Автор: | EvGS [ 01 май 2015, 22:50 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy | ||
Update 01.05.2015: Добавлен фильтр "prescale nX" (где n=1,2,3,4). Аналогичные фильтры есть в VirtuaNES и puNES. Исправлен баг nsf-плеера в режиме Dendy.
|
Автор: | EvGS [ 02 июл 2015, 03:05 ] |
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy |
Выражаю благодарность feos'у, Илье и Лукасу (punkrockguy318) за портирование денди-режима под SDL в последней ревизии FCEUX r3134-svn: |
Автор: | EvGS [ 25 окт 2015, 16:18 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: FCEUX и режим Dendy | ||
Замедлил NTSC-режим виртуанеса до 50гц, стало на денди похоже. Пусть здесь полежит, может еще что-нибудь придумаю.
|
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |