|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 17 ] |
|
IDA Pro GEN/BIN loader (5.2) с исходниками
Автор |
Сообщение |
09 окт 2008, 21:02 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Набросок лоадера ROMок для эмулятора Sega Genesis/Megadrive для IDA. Загружает файл, создает массив точек входа в программу (обрабатываются все вектора М68К (младшие 64 из полных 256ти), если адрес лежит внутри ROM-файла. Заполняет массив данных стандартного заголовка игры Sega Genesis/Megadrive. Создает сегмент кода (и помещает туда ROM файл), создает сегмент области Z80, создает сегмент области I/O портов, VDP. Так же создается сегмент озу $FF0000-$FFFFFF и его фантом (пока отельным сегментом) в $FFFF0000-$FFFFFFFF (используется некоторыми играми и программами, т.к. у М68К 24 битная адресная шина, то старший байт адреса не участвует, но я еще не разобрался как это реализовать). v.2: 1. Создает кучу минисегментов для портов, ОЗУ Z80 и т.д. Это дает возможность расставить метки, но при этом график не расползается; 2. Создает сегмент SRAM, если тот лежит в пределах нижних 4Мб и при этом не пересекается с ROMом. Минусы, которые я хотел бы исправить: 1. Массивы создаются с флагом "Использовать dup()", не разобрался пока как его автоматически сбросить - сбрасываем вручную. 2. Хочу занести набор меток стандартных адресов (например VDP_DATA = $C00000 и VDP_CONTROL = $C00004 и т.д.). 3. Ну и еще много чего... Тестируйте пока то, что создано. Отписывайтесь тут.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
10 окт 2008, 12:07 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Обновил, v.2.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
10 окт 2008, 22:33 |
|
Зарегистрирован: 12 мар 2008, 16:18 Сообщения: 37
|
Хм, при загрузке всех файлов у меня вылетает: Код: bytes pages size description --------- ----- ---- -------------------------------------------- 8388608 1024 8192 allocating memory for b-tree... 8388608 1024 8192 allocating memory for virtual array... 262144 32 8192 allocating memory for name pointers... ----------------------------------------------------------------- 17039360 total memory allocated
Loading IDP module D:\Program Files\IDA\procs\pc.w32 for processor metapc...OK Autoanalysis subsystem has been initialized.
[b]LoadLibrary(D:\Program Files\IDA\loaders\SegaLDR.ldw) => error code 14001[/b] D:\Program Files\IDA\loaders\SegaLDR.ldw: can't load file Unloading IDP module D:\Program Files\IDA\procs\pc.w32.. IDA в версии 5.2.0.908 Пробовал на Alien Soldier (E) [!] и Aerobiz (U) [!]
|
|
11 окт 2008, 07:45 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Не знаю, у меня на 5.2.0.908 нормально: Может что-то с файлом? Ну там права или еще чего. Он же пишет "LoadLibrary error", т.е. он его даже загрузить не может.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
11 окт 2008, 15:33 |
|
Зарегистрирован: 12 мар 2008, 16:18 Сообщения: 37
|
Эта ошибка в большинстве случаев подразумевает, что библиотека вызывает другую библиотеку, которая в данный момент недоступна. Попробовал скопировать все файлы, что нашел в SDK в разные директории установленной IDA - не помогло. Переустановка IDA тоже не помогла. Санчевский плаг пахал и пашет нормально. Интересно, у кого-нибудь лоадер запустился, а то, может, у всех так...
|
|
11 окт 2008, 17:34 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
У тебя виста? Компилил по умолчанию, SDK родной, ключи по стандарту - как в ридми написано. Болванка бралась со Санческого плагина. Даже ума не приложу, что и как. Однако, работает на домашнем компе и на рабочем компе. SDK у нее не ставится, а просто папка с файлами, которая существует отдельно на переносном винте, так что никакой зависимости 100%. Смотри, что у тебя либо у тебя ИДА коцанная.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
11 окт 2008, 18:04 |
|
Зарегистрирован: 12 мар 2008, 16:18 Сообщения: 37
|
У меня ХР. Сборку IDA брал с cracklab (наверное, как и большинство) - у тебя, подозреваю, другая. Попробую, на крайний случай, с работы запуститься, но хотелось бы еще узнать откуда твоя IDA.
|
|
11 окт 2008, 18:42 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Цитата: Интересно, у кого-нибудь лоадер запустился, а то, может, у всех так... У меня работает. Судя по версии и регистрации, у меня сборка такая же, как и у HWM. Щас на cracklab лежит другой экзешник, может быть, там просто ещё допихали чего...
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
11 окт 2008, 19:52 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Griever писал(а): У меня ХР. Сборку IDA брал с cracklab (наверное, как и большинство) - у тебя, подозреваю, другая. Попробую, на крайний случай, с работы запуститься, но хотелось бы еще узнать откуда твоя IDA. Моя ИДА с закрытого ФТП electronics.ru, но в осле такая-же есть. Исходник есть, скомпили ее с родным для твоей версии СДК и делов.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
11 окт 2008, 20:21 |
|
Зарегистрирован: 12 мар 2008, 16:18 Сообщения: 37
|
Да, думаю, собака порылась в процессе компиляции: даже если сравнивать твой *.vcproj с Санчевским, то содержимое сильно различается. К сожалению, не имею возможности скомпилить под себя, ну да это уже, полагаю, только мои заботы
|
|
11 окт 2008, 20:36 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Griever писал(а): Да, думаю, собака порылась в процессе компиляции: даже если сравнивать твой *.vcproj с Санчевским, то содержимое сильно различается. К сожалению, не имею возможности скомпилить под себя, ну да это уже, полагаю, только мои заботы Чем они отличаются? Я могу скомпилить и через Санчевский vproj
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
11 окт 2008, 21:21 |
|
Зарегистрирован: 12 мар 2008, 16:18 Сообщения: 37
|
Было бы здорово, если бы ты попробовал А отличаются они примерно следующим: -Непонятные 3 байта в начале файла, которые мешают, например, многим просмотрщикам отображать его как xml файл -Кодировки (1251 и utf) -У санча release, у тебя Debug - Думаю, строки типа OutputDirectory="C:\Program Files\IDA\loaders" могут быть опасными (у меня, например все на диске D:\), У санча такого нет. Ну много чего, что легко увидеть в сравнении по содержимому в Total Commander. Разумеется, скорее всего, все это не влияет на поведение библиотеки, но может, от греха подальше попробовать проверенный vcproj?
|
|
11 окт 2008, 22:39 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Хехе... Это все правится 5 секунд в свойствах проекта - раз, Санч писал ЕМНИП на VCS6 а я на VCEx - два, xml корректно отображается только IE (хз почему) - три. VCSEx один фиг конвертнет vcproj в свой формат. Однако, это все же твоя проблема, ибо у меня на 2х разных компах пашет и у GManiac'а тоже (мы не могли качать один и тот же бинарник). Я конечно попробую, но ИМХО результат будет тот же. А опция Release/Debug ниначто не влияет - проверял.
* * *
Нифига себе... С 23Кб лодырь раздулся на 470Кб! Это же пипец полный.... Тестируй. PS Санчевский vcproj так же настроен на debug...
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
11 окт 2008, 23:50 |
|
Зарегистрирован: 12 мар 2008, 16:18 Сообщения: 37
|
Ух! Заработало! Потрясающе. Уж думал, придется забыть! ---- добавлено ---- Спасибо за труды!
|
|
12 окт 2008, 00:30 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Компиляй статиком и будет тебе счастье. Я не VC6 компилял, а 2008ым, последним. Но у меня все либы стоят, в отличие от остальных. Потому у меня и твой лодырь пустился без вопросов.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
12 окт 2008, 10:07 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
CaH4e3 писал(а): Компиляй статиком и будет тебе счастье. Я не VC6 компилял, а 2008ым, последним. Но у меня все либы стоят, в отличие от остальных. Потому у меня и твой лодырь пустился без вопросов. Дык, у меня тоже тока то, что с экспрессом (халявный который) шло и стоит. А проект создавал по ридми, сопутствующий с SDK. Так что увы и ах. А где там статик задается?
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
08 ноя 2008, 21:10 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
А может у кого-нибудь есть лоадер для SNES? Или хотя бы модуль-дизассемблер для 65c816? Нигде не могу найти.
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 17 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|