Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 15 май 2025, 16:33



Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 
 dmgemu 
Автор Сообщение
Сообщение 20 июл 2011, 16:30
Профиль

Зарегистрирован:
04 ноя 2010, 18:55
Сообщения: 29
выложил исходники своего эмулятора, который мы пилили совместно с E}|{ ом :

http://code.google.com/p/dmgemu/

баги есть, но не смертельные и играть в него жутко приятно, благодаря ЕЖовскому LCD-эффекту.

и ещё оригинальный бутром грузится! :) и даже если картридж "не вставить" (нажать ESC при запуске), работает как настоящий DMG (черная колбаса выезжает).

скачать можно в разделе Download.


Сообщение 04 авг 2011, 23:24
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2237
Откуда: Москва
А делать-то продолжаешь или забил?


Сообщение 18 авг 2011, 10:06
Профиль

Зарегистрирован:
04 ноя 2010, 18:55
Сообщения: 29
забил походу ) ЕЖ там в ядре CPU намудрил так, что разбираться неохота )))


Сообщение 04 окт 2024, 14:00
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
24 июл 2007, 10:41
Сообщения: 575
Разработка продолжена, уже на GitHub: https://github.com/emu-russia/dmgemu

- Выпилен старый непортируемый Win32 код
- Соответственно всё теперь работает на SDL2 и стало гораздо чище и понятнее + порт на Linux (спасибо @edgbla)
- Все фичи UI сохранены (LCD эффект, привычная палитра)
- Подчищено и актуализировано ядро SM83 (дада именно SM83, мы теперь знаем гораздо больше и там никакой не "Z80") - теперь оно проходит тесты blargg cpu_instrs. Также вычищены все дикие эксперименты ЕЖа

Код ещё немного грязноват, но в целом играбельно. Правда баги с мусором в VRAM остались, это скорее всего какая-то проблема тайминга, которую ещё предстоит исправить.


Сообщение 11 май 2025, 23:15
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
24 июл 2007, 10:41
Сообщения: 575
В связи с тем, что достигнут значительный прогресс в реверсе DMGCPU (получен нетлист всех модулей: https://github.com/ogamespec/dmgcpu/blo ... /Readme.md ) -- разработка эмулятора будет продолжена в сторону приближения к тому как это работает в реальном чипе, но по возможности с сохранением играбельности (fps). На данный момент эмулятор работает дискретно M-циклам (и то не факт, возможно даже ещё менее точнее, как оно ещё работает ваще хз). После планомерного знакомства и аннотирования нетлиста эмулятор будет переводиться на T-циклы, там где это возможно. Заумно что-то вышло, короче будет тактово-точный эмулятор, а не то что сейчас непонятное нечто))

Ещё хорошая новость - наше ядро SM83 на Verilog запустили в другом проекте (dmg-sim) и "намайнили" заставку Zelda. Эпично :)
https://github.com/emu-russia/dmgcpu/pull/365
(заслуга Rodrigo)

-- 11 май 2025, 22:18 --

И конечно же оно запускается в NetBSD :player:


Вложения:
0nZ0rReXteY.jpg
0nZ0rReXteY.jpg [ 235.48 КБ | Просмотров: 82 ]
Сообщение 11 май 2025, 23:48
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2237
Откуда: Москва
Красавцы, что ещё сказать!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 6 ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB