Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=197&t=2977
Страница 1 из 1

Автор:  shenmuefan [ 16 фев 2011, 13:47 ]
Заголовок сообщения:  Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

По графике-музыке есть какая то разница? По режимам игры? Спасибо!

Автор:  Слэйер Мун [ 16 фев 2011, 19:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

И по графике и по музыке и по режимам игры. А вот насчёт главного (чего ты не спросил) - боевой механики, тут я профан и данными не обладаю.

Автор:  shenmuefan [ 17 фев 2011, 12:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

А графика то лучше? чем? Еще вопрос - почему в mame full set на трекере tekken 2 весит всего 19мб и 3 - 30мб ? ) На автоматах небыло музыки и видеороликов?

Автор:  Eevon [ 17 фев 2011, 13:29 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Обычно на автоматных версиях бывает побольше треугольников за счёт более мощного оборудования. Что касается видеороликов, то на соньке они лучшего качества, длиннее и их больше. Тоже самое касается и музыки. На соньке в Теккен 3 вообще два набора музыки было. Ну и дополнительных режимов куча.

Автор:  Слэйер Мун [ 17 фев 2011, 19:10 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Если разницы в графике теккен 2 можно не увидеть, то не заметить различия в третьей части (где часть бэкграундов - 3д объекты, а на PS1 - просто 2д-фон) невозможно. Забавно, что версия Soul Calibur на автоматах значительно уступала Dreamcast'овской, впрочем тут всё дело в совсем (вроде) разном "железе".

Автор:  Flash [ 18 фев 2011, 08:14 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Железо аркадного SC точно такое же, что и у Tekken 3 - Namco System 12
Поэтому-то графика и хуже, чем в DC версии.

Автор:  F1ReB4LL [ 18 фев 2011, 18:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

PS2шная Tekken Tag Tournament тоже, наверное, посимпотнее аркадной будет? :) Там тоже PS1-based железо.

Автор:  Flash [ 18 фев 2011, 20:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Естественно. Аркадный TTT выглядит немногим лучше третьего, ибо на том же самом железе, да и движке.

Автор:  shenmuefan [ 20 фев 2011, 23:17 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Удивительное дело, но tag tournament в mame эмулируется заметно быстрее теккен 3, но и то и другое не фулспид (атлон64 4000+ , топ 2005 года) )
Сравнил т3 пс1 версию с аркадной - ну да, некоторые детали бэкграунда трехмерные в отличии от пс1, разницы в моделях не заметил...

-- 21 фев 2011, 01:36 --

а каким образом на аркадных автоматах открывались секретные бойцы?

Вложения:
Untitled-3.jpg
Untitled-3.jpg [ 189.67 КБ | Просмотров: 14325 ]
Untitled-1.jpg
Untitled-1.jpg [ 192.99 КБ | Просмотров: 14325 ]

Автор:  Flash [ 21 фев 2011, 14:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Time release наверное. Таймер тикает и со временем открываются бойцы. Для эмулятора нужен хакнутый дамп eeprom или чит.

Автор:  Mystery Person [ 09 июн 2011, 20:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

shenmuefan писал(а):
По графике-музыке есть какая то разница? По режимам игры? Спасибо!

Слэйер Мун писал(а):
И по графике и по музыке и по режимам игры. А вот насчёт главного (чего ты не спросил) - боевой механики, тут я профан и данными не обладаю.


О "Tekken 3":
- В графике разницы не заметил, кроме одной детали. Иконка Анны имеет измененный портрет и свое собственное поле на "Sony PlayStation", а не как на аркаде вместе с Ниной занимает одно поле (по принципу Панды и Kuma).

- Эксклюзивные персонажи на "Sony PlayStation" дракоша Gon и профессор Босконович (который открывается после прохождения бродилки).

- Есть мелодии новые, эксклюзивные для "Sony PlayStation", а есть и аркадные. Все настраивается в настройках.

-- 09 июн 2011, 20:29 --

shenmuefan писал(а):
а каким образом на аркадных автоматах открывались секретные бойцы?

Не знаю как на реальном железе, но на "M. A. M. E." это делается через читы. Скачивается архивчик, кладется в папку с эмулем и читы активируются в настройках эмулятора. Далее по нажатию "Tab" будет выскакивать окошко настройки игр, но с добавленным пунктом "Cheats". Только не для "Tekken", ибо там нет секретных персонажей. Вроде последняя версия "M. A. M. E." должна сохранить открытых персонажей. Другое дело эмулируемыие аркадные "Tekken" в "Tekken 5" на "Sony PlayStation". Там это дело профиксили и все открыли.

-- 09 июн 2011, 20:32 --

shenmuefan писал(а):
А графика то лучше? чем? Еще вопрос - почему в mame full set на трекере tekken 2 весит всего 19мб и 3 - 30мб ? ) На автоматах небыло музыки и видеороликов?

Все было, но размер носителя "Sony Playstation" был больше, поэтому и адаптировались под это пространство.

Автор:  Слэйер Мун [ 10 июн 2011, 16:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Роликов в конце игры не было ни в теккен 2 на аркаде ни в теккен 3, по крайней мере таких, как на PSX.

Автор:  _MetalliC_ [ 10 июн 2011, 21:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: Аркадные версии tekken 2-3 - отличия от PSX?

Mystery Person писал(а):
Не знаю как на реальном железе, но на "M. A. M. E." это делается через читы.

можно разлачивать как и на реальном автомате - геймфакс в помощь

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/