Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Советские игровые автоматы "Фотон"
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=197&t=568
Страница 3 из 5

Автор:  Black1972 [ 06 авг 2009, 01:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Я не спец. Где-то в форуме это обсуждалось. По моемому в ветке про Конька-горбунка и ТИА-МЦ1. Как я понимаю, если телевизионная игра представляет собой программный код, записанный в ПЗУ (в микросхемах постоянно), то с ПЗУ снимают ДАМП и пишут эмулятор обработчика программного кода. При этом считается, что данный вариант является точной копией оригинала (конечно, если эмуль написан без ошибок). Если телевизионная игра создана из набора электронных компонентов (микросхем, транзисторов и т.д. и т.п.) и обрабатывается ими посредством различных логических операций, которые предусмотрены микросхемами и самой схемой аппарата, то как такового программного кода нет - он формируется железом (архитектурой электронной начинки автомата). Поэтому говорить об эмуляции для такой игры можно только применительно к написанию программы, воспроизводящей игровой процесс - но это уже не будет оригинальная версия и точная копия - это новая программа, копирающая процесс игры. Поэтому считается, что это не эмуляция (а симуляция :D ). Грубую параллель можно построить сравнив фотографию и картину. Фотография, если она художественно не обработана - точная копия, а картина - это некое воспроизведение действиельности, переломленное через призму воспроиятия художника, который её написал.

Кстати Магистраль есть на сайте 15 коп и в игре "Советские игровые автоматы". Если кто играл и в ту и в другую игру могут заметить нюансы - например на сайте 15 коп машины двигуются быстрее и ведомым автомобилем трудно маневрировать не создавая аварий, в то время как в "советских игровых автоматах" скорость медленнее и проиграть - довольно сложно. Тоже самое можно сказать и про Городки. в 15 коп бита всегда попадает по фигуре всей плоскостью, что упрощает игру, в тоже время в "Советских игровых автоматах" бита попадает по фигуре в том положении, в котором оказалась во время вращения, там сбивать фигуры намного сложнее. Кстати игра в "Советских игровых автоматах" ближе к оригиналу: в оригинале бита также попадает в произвольном положении.
Все эти нюансы - это порождение программистов, которые стараются точно, или не очень скопировать процесс игры - поэтому эмуляцией это не назовёшь - просто симуляцией, как есть симуляторы полётов на самолёте и т.д.

Автор:  F1ReB4LL [ 06 авг 2009, 01:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Скорее всего нет. Я почти уверен, что там дискретное всё, это можно со временем просимулировать на уровне сигналов, но современные компы пока только-только приближаются к минимальной планке по ресурсам. http://sourceforge.net/projects/dice/ -- вот первые попытки, правда, не по нашим автоматам.

Цитата:
Поътому говорить об эмуляции для такой игры можно только применительно к написанию программы, воспроизводящей игровой процесс - но это уже не будет оригинальная версия и точная копия - это новая программа, копирающая процесс игры.


Можно смоделировать всю электронную схему целиком, на уровне сигналов, точнее уже некуда. Эмуляторы со временем тоже, скорее всего, на это перейдут, лет эдак через -дцать :)

Автор:  Black1972 [ 06 авг 2009, 01:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

А я вот давно мечтал надыбать програмку - закладываешь в неё электронную схему и ... вуаля ... она воспроизводит, то, что схема делает оригинальная схема. Но как понял это - дело будущего, но почему бы и не помечтать :D

Автор:  michael [ 06 авг 2009, 02:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

F1ReB4LL писал(а):
http://sourceforge.net/projects/dice/ -- вот первые попытки, правда, не по нашим автоматам.


Спасибо за ссылку ! Кстати, код эмулятора не такой уж и сложный :)

Автор:  heatblazer [ 06 авг 2009, 09:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

:baby: WOW! It`s great - I can read you all and understand what are you talking about, but unfortunately I am can`t respond in RU :(

Автор:  Aidan [ 08 сен 2009, 00:03 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Спасибо за питон с тетрисом, жаль лабиринта нет (надеюсь только пока). :)

Да кстати, тому кто писал это - плохо что не удалось (и видимо нет такой возможности) найти как менять управление.
А вообще стрелки были бы удобней (привычней).

P.S. Не заметил лабиринт в более раннем посте. Ему бы удобства запуска, если нельзя все в одно замутить (к питону-тетрису).

Автор:  F1ReB4LL [ 08 сен 2009, 00:54 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Black1972 писал(а):
А я вот давно мечтал надыбать програмку - закладываешь в неё электронную схему и ... вуаля ... она воспроизводит, то, что схема делает оригинальная схема. Но как понял это - дело будущего, но почему бы и не помечтать :D

Есть куча всяких программ по проектированию цепей, есть, наконец, VHDL/Verilog - только ты будешь часами сидеть и глазеть, как луч отрисовывает первый кадр.

Aidan писал(а):
P.S. Не заметил лабиринт в более раннем посте.

Ты о чем? Oo

Автор:  Aidan [ 08 сен 2009, 03:05 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

P.S. Не заметил лабиринт в более раннем посте.
Ты о чем? Oo

О том что нашел таки лабиринт вроде выше. Отдельной ссылкой (game.rar)
(укороченный вариант, клад и лабтринт, но лучше полный, и в все в одном :) )
(сложно привыкнуть переносить палец на 2 см ниже чтобы нажать вниз, ха)

Автор:  F1ReB4LL [ 09 сен 2009, 22:05 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Aidan писал(а):
О том что нашел таки лабиринт вроде выше. Отдельной ссылкой (game.rar)
(укороченный вариант, клад и лабтринт, но лучше полный, и в все в одном :) )
(сложно привыкнуть переносить палец на 2 см ниже чтобы нажать вниз, ха)

Ссылку в студию.

Автор:  Black1972 [ 10 сен 2009, 00:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Ещё раз? Ну вот она.
Game.rar

Автор:  F1ReB4LL [ 10 сен 2009, 18:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Тьфу ты, я уж думал, аркадную сдампили ))

Автор:  Black1972 [ 10 сен 2009, 20:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Не-а пока ждёт своего часа...

Автор:  Dark Ghost [ 11 сен 2009, 18:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Aidan писал(а):
Да кстати, тому кто писал это - плохо что не удалось (и видимо нет такой возможности) найти как менять управление.
А вообще стрелки были бы удобней (привычней).

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9362&page=25 смотри посты #245 и #246

Автор:  Aidan [ 13 сен 2009, 15:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Dark Ghost писал(а):
Aidan писал(а):
Да кстати, тому кто писал это - плохо что не удалось (и видимо нет такой возможности) найти как менять управление.
А вообще стрелки были бы удобней (привычней).

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9362&page=25 смотри посты #245 и #246

Несколько больше, хоть и туманной, но таки информации в 244 посте)
Результат есть, стрелки заработали (а Я сидел думал до этого - нет никакого сопоставления явно обозначаниям кнопок.. просто перечисление.. до сих пор думаю :D ) Спасиб.

Осталось бы запуск упростить, чтобы без набора BLOAD (и открытия файла).. Но видимо с этим сложнее.

Автор:  maestrorex [ 20 сен 2009, 20:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Да уж... Вспомнил годы юности. Спасибо. Одна беда - не любил лимитированные автоматы. На первых версиях ограничения времени не было! Когда оно появилось, я перестал играть в них. Как бы его "отключить" сейчас?

Автор:  Слэйер Мун [ 20 сен 2009, 22:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

maestrorex писал(а):
Да уж... Вспомнил годы юности. Спасибо. Одна беда - не любил лимитированные автоматы. На первых версиях ограничения времени не было! Когда оно появилось, я перестал играть в них. Как бы его "отключить" сейчас?

Артмани ? =)

Автор:  [bETA]mEN [ 20 сен 2009, 23:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

maestrorex писал(а):
Да уж... Вспомнил годы юности. Спасибо. Одна беда - не любил лимитированные автоматы. На первых версиях ограничения времени не было! Когда оно появилось, я перестал играть в них. Как бы его "отключить" сейчас?

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9362
обсуждалось, где-то ближе к концу треда.

Автор:  maestrorex [ 23 сен 2009, 16:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

[bETA]mEN писал(а):
maestrorex писал(а):
Да уж... Вспомнил годы юности. Спасибо. Одна беда - не любил лимитированные автоматы. На первых версиях ограничения времени не было! Когда оно появилось, я перестал играть в них. Как бы его "отключить" сейчас?

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9362
обсуждалось, где-то ближе к концу треда.


Не, ребята! Это из серии "я хрен чё понял..." Это для меня китайская грамота. А можно это сделать и выложить куда-то, на народ, к примеру? Потому что лимитированная игра - как обед по телевизору...

Кстати, а нет специалистов, чтобы на основе этих игр сделать более современные варианты. Ну, звук поменять, а то он слишком страшный! Сделать возможность отключения звука, паузу, вариант непрерывного движения фигур\питона при удержании кнопки... Это только начало, при разгуле фантазии можно ого-го до чего додуматься! Честно скажу, что вот такого тетриса, как здесь - игра А, не видел нигде - в остальных вариантах сплошное убожество...

Автор:  maestrorex [ 29 сен 2009, 16:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Ну, кто-нибудь живой остался? Кто подскажет, как "убить время"?

Автор:  Слэйер Мун [ 29 сен 2009, 16:30 ]
Заголовок сообщения:  Re: Советские игровые автоматы "Фотон"

Репостинг - "Артмани ? =)"
Или вопрошающий не понимает слово "артмани" ?

Страница 3 из 5 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/