| Автор | 
            Сообщение | 
        
        
	
			  07 май 2010, 17:02 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Статья на вордпрессе "Почему нельзя убить второго босса в пиратском Shatterhand" http://wp.me/psT4Q-1i 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  08 май 2010, 09:16 | 
			
				
					 
					
					 
				
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				
				 
				 
			 | 
			
				
					
						А у меня был такой же картридж, но на этикетке было совсем другое нарисовано и название было "Super Rescue".   PS Так что моя теория о прохождении босса 256 раз (переполнение байта) была изначально провальной. Я одолевал его только 64 раза (проверял лимиты на степень двойки).    
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  08 май 2010, 19:44 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 21:16 Сообщения: 88
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 У Санчеса сюда трансляция из твиттера приходит? 
					
						 _________________ We're talkin' about givin' the drummer some...
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  16 май 2010, 14:48 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						В продолжение темы: "почему нельзя прыгнуть на островок в пиратском франкенштейне". http://wp.me/psT4Q-1M 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  16 май 2010, 15:25 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 У меня был такой франкенштейн, мать его ! Только на эмуляторе много лет спустя удалось пройти игру. 
					
						 _________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  16 май 2010, 22:37 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  30 сен 2009, 15:32 Сообщения: 258
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 CaH4e3  а можно узнать, почему имея такие глубокие познания в эмуляции, ты не  пробуешь заняться переводом игр? 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  16 май 2010, 23:04 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 лол, кагбэ зацени на каком домене у меня сайт. 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  17 май 2010, 09:18 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  30 сен 2009, 15:32 Сообщения: 258
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Ну почему то я не видел в играх упоминания о твоем авторстве. 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  17 май 2010, 09:29 | 
			
				
					 
					
					 
				
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				
				 
				 
			 | 
			
				
					
						ToledO писал(а): Ну почему то я не видел в играх упоминания о твоем авторстве. Санч - анонимный автор игр на Дендик?!  
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  17 май 2010, 10:56 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Интересно вообще, как глубокие понятия в "эмуляции" корелируют с необходимостью что-то переводить? гага 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  17 май 2010, 19:04 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  01 мар 2010, 04:48 Сообщения: 22 Откуда: У-Ка
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Вот переводы Санчеза: Robocop 3  S.C.A.T. - Final Mission U-four-ia - The Saga Wai Wai World 
					
						 _________________ Я обожаю аниме и фенези.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  17 май 2010, 20:12 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Забыл Guardian Legend, Jurassic Park, Rainbow Island. Хотя из всех перечисленных сейчас я бы не стал переделывать только гвардиана и юрасика. 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  18 май 2010, 20:42 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Слэйер Мун писал(а): У меня был такой франкенштейн, мать его ! Только на эмуляторе много лет спустя удалось пройти игру. У меня тоже такой был...(( Ненавидел эту игру за это; Был ещё "очень пиратский" Spider-Man. Его, в свое время, я тоже ненавидел, из-за неубиваемого босса третьего уровня.( CaH4e3 писал(а): Интересно вообще, как глубокие понятия в "эмуляции" корелируют с необходимостью что-то переводить? гага Да к черту переводы. Давай, свои игры пиши уже))  
					
						 _________________ Копи/паст в подписи.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  20 май 2010, 18:01 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  12 фев 2009, 05:28 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 хех... ты не представляешь какое это муторное занятие... писать игры.... 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  20 май 2010, 21:28 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
				 
				 
			 | 
			
				
					
						GDomain писал(а): хех... ты не представляешь какое это муторное занятие... писать игры.... Прекрасно представляю. Поверь    
					
						 _________________ Копи/паст в подписи.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  09 июн 2010, 06:32 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Топик порадовал и Санчез тоже     А вот у меня был карик - трехигровка: Tetris3, Bad Street Brawler и BattleToads (плата была из ДИП-микросхем около десятка) BattleToads повисал на пятом уровне (когда в третьем уровне на гонках в дыру залетал и после четвертого уровня) Тоесть когда должен был начаться 5-й уровень - появлялась темнота и всё... Понимаю что можно из 4-го в 6-й, но тогда этого не знал. Вопрос к знатокам: в чём причина этого глюка? -- 09 июн 2010, 13:33 -- GDomain писал(а): хех... ты не представляешь какое это муторное занятие... писать игры.... я начал ... и через 3 месяца бросил... воли не хватало, а счас и желания нет...  
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  09 июн 2010, 22:11 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  30 сен 2009, 15:32 Сообщения: 258
				 
				 
			 | 
			
				
					
						GDomain писал(а): хех... ты не представляешь какое это муторное занятие... писать игры.... Интересно почему же тогда , когда я просматриваю сайт об инди- играх (gamin.ru), то там почти каждая вторя игра бывает написанна за день, за несколько часов, а то и меньше?  
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  09 июн 2010, 23:45 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Я бы не верил такой х*не, если только игра не уродская казуальщина. 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  10 июн 2010, 11:30 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  30 сен 2009, 15:32 Сообщения: 258
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Так дело в том , что там есть и такие примеры, когда игра бываетс написанна за несколько часов до начала конкурса и получает первое место. 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  15 июн 2010, 03:59 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 ищё в несовском космическом зайце (баки о-хере который) в ледяном уровне есть место - где главперса подбрасывают цилиндры - они глючат, после этого главперс летает и застревает в стенах, благо что нашёл способ это обойти - у робота повер должно быть сделано на максимум и выжимать вправо и перелетать пока между шипами и цилиндрами, хотя в 10% может зависнуть или на конечный сценарий выплюнуть (да помогут сейвы!) 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
		 |