Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 16 июн 2025, 01:53



Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2  След.
 Digital Imagination team 
Автор Сообщение
Сообщение 04 янв 2008, 15:32
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
29 июл 2007, 22:33
Сообщения: 70
Откуда: Belarus
Наш проект для "Алавар".
Изначально задумывался как ремейк игры "Nuts & Milk" с Famicom системы.

Альфа версия. 8 играбельных демо уровней.
Там скрины и игра.
Пост 246

http://forum.mirgames.ru/index.php?show ... 9&st=240&#


Сообщение 05 янв 2008, 23:32
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
25 июл 2007, 05:09
Сообщения: 211
Откуда: 39
Мне не нравится играть в порты таких игр, но бывает... А это платный вариант будет?

_________________
http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг


Сообщение 06 янв 2008, 02:29
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 10:47
Сообщения: 63
Откуда: Romomania/Re-Player
Я так понимаю, продукт рассчитан на западного обывателя?

_________________
Если не нравится как я излагаю - купи у Бога копирайт на русский язык.


Сообщение 06 янв 2008, 05:07
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
25 июл 2007, 05:09
Сообщения: 211
Откуда: 39
Тут человек тоже делал ремейк этой игры бесплатно, конешь, - http://tim007.com/Gamemaking_PC.htm

Если не ошибаюсь он её уже доделал, но что-то и забросил. А ещё, он делал другие порты с NES на гамаке, например:

Bubble Bobble Pop - Part One - вроде тоже доделал, я играл - прикольно, хотя с ориентиром на фанов серии, к коим я себя, к сожалению, отнести не могу...

Вот тут можно скачать - http://timartsforum.fastbb.ru/?1-14-0-0 ... 1195405772

Кстати, у меня есть тоже шараварка другого более раннего порта этой игры, но уже от других разрабов. (тож платная. бесплатно только несколько уровней)

Из портов я особо ждал Ниндзя Гайден, вернее то не порт, а продолжение... но все равно там у них что-то не заладилось пока...

Так же Nuts & Milk кое-кто на форуме Шедевра поломал напроч =)) обещался скоро новые уровни сделать с умом. Кароч, Nuts & Milk, который мы обожаем из-за физики и логики скоро будет на NES с новыми уровнями. А на оригинальной платформе я уж точно поиграю с захлёбом, тем более бесплатно. Вот обсуждение - http://shedevr.org.ru/forum/viewtopic.php?t=2958

PS: надеюсь ничего не нарушил, приведя много линков. Они по теме…

_________________
http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг


Сообщение 06 янв 2008, 15:29
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
29 июл 2007, 22:33
Сообщения: 70
Откуда: Belarus
Я так понимаю, продукт рассчитан на западного обывателя?
На домохозяек, офисных работников...

А это платный вариант будет?
Да. Должен стать.

В игре пока нет графики, только недоделаный главгерой. Читайте readme.txt для подробностей.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
обожаем из-за физики и логики
В оригинальном Famicom варианте этого на уровне лодерунера :)
Но на то время конечно, неплохо...
Вся сложность в прыжках.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вот выписка из нашего диздока v02

10) Движок: автоматический интеллект.

Автоматический интеллект врага.
Действия врага контролируются автоматическим интеллектом. Суть интеллекта
заключается в поиске кратчайшего пути до игрока. Путь ищется методом поиска в
ширину в графе. Вершинами графа считаются тайлы, ребрами - пути от одного тайла ко
второму, которые может пройти враг. Время, затрачиваемое на прохождение, а также
возможные передвижения из текущей точки считаются динамически с учетом габаритов
врага, его скорости, силы прыжка, силы гравитации и других параметров, что позволяет
не переписывать программу, когда у врага меняются параметры, а также позволяет менять
его параметры в течение одного уровня. На данный момент несколько врагов действуют
независимо друг от друга, но в стадии доработки и тестирования находится возможность
их взаимодействия. Взаимодействие заключается в попытке 'зажать' главного героя
совместными усилиями.

При этом просчет игры происходит 1000 раз в 1 секунду :)
Прорисовка по максимуму, сколько PC может.
Вообще хотели сделать в 2 потока, но начались системные ошибки, которые было очень трудно отлаживать.
В итоге перевели на 1 поток, который кстати неплохо работает :)

А вообще хотел узнать у кого как идет - видео, аудио - все работает???


Сообщение 08 янв 2008, 21:29
Профиль WWW

Зарегистрирован:
26 июл 2007, 16:29
Сообщения: 19
Откуда: Россия, г.Вологда
Эх, платно..
Я так не играю :)


Сообщение 09 янв 2008, 01:43
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 18:56
Сообщения: 576
ALLiGaToR писал(а):
Эх, платно..
Я так не играю :)


Так алавар же. Я последний раз их игры смотрел лет пять назад, там на них в обязательном порядке вешался аспротект, который на тот момент было хрен снять - так что барыги те еще.


Сообщение 10 янв 2008, 13:43
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
28 июл 2007, 17:04
Сообщения: 106
Откуда: spb
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... :D

_________________
http://www.sellvideogames.ru


Сообщение 10 янв 2008, 20:56
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
25 июл 2007, 05:09
Сообщения: 211
Откуда: 39
Dark Sol писал(а):
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... :D



Сейчас, во времена 3D гам, зарабатывают и на NES, а то и на более древних вещах. Что удивляться? Тем более игру делает геймплей, в большинстве случаев. А тут ещё и ностальгия, ориентация на западный карман.

_________________
http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг


Сообщение 11 янв 2008, 16:56
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
29 июл 2007, 22:33
Сообщения: 70
Откуда: Belarus
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis...
Гы... Гы Человек "в курсе вещей" :) Попробуй!

Есть понятие "игра", есть понятие "казуал"...
Есть Alawar, BigFish, Reflexiv...видимо товарищ Dark Sol самый умный :) Впереди планеты всей...

Странно, но когда люди слышат слово 3Д - это у них асоциируется с чем-то внеземным:)
На Алаваре есть условие, что в 3Д игру стоит делать только в том случае, когда это нельзя
реализовать в 2Д.

Вообще пишем то что покупать будут. Это версия 0.4 только.

Нам осталось совсем недолго - около 5-6 месяцев.
Я буду постепенно выкладывать обновления и информировать форумчан.

Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !?


Сообщение 11 янв 2008, 20:39
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 18:56
Сообщения: 576
zephyr писал(а):
Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !?


http://bash.org.ru/quote/393095


Сообщение 12 янв 2008, 00:38
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
28 июл 2007, 17:04
Сообщения: 106
Откуда: spb
F1ReB4LL писал(а):
zephyr писал(а):
Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !?


http://bash.org.ru/quote/393095

:D :lol: :mrgreen:

_________________
http://www.sellvideogames.ru


Сообщение 12 янв 2008, 00:40
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
28 июл 2007, 17:04
Сообщения: 106
Откуда: spb
Не ну я понимаю фанатизм и всё такое. Но тут реально какие-то кучи кривых спрайтов на экране. И к казуальности это не имеет отношения. Это может игра для особых интеллектуалов? Смешно. Это даже до шаровары плохой не дотягивает. за это не то что 90р это даже бесплатно скачать и то влом будет.

_________________
http://www.sellvideogames.ru


Сообщение 13 янв 2008, 12:02
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
29 июл 2007, 22:33
Сообщения: 70
Откуда: Belarus
Dark Sol
Для тех кто в танке - это v0.4!!!

Цитата readme.txt

Демонстрационная альфа версия программы.
Показывает концепцию, игровой процесс и возможности игры (движки игры:
игровой, частиц, видео, аудио). 8 играбельных демо уровней.

PS: ну где ты тут слово "графика" встретил??? Графика начнет разрабатываться только в феврале 2008.
Что ж Вы народ не читаете... Тока нервы подняли...


Сообщение 13 янв 2008, 16:22
Профиль ICQ WWW

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 21:45
Сообщения: 81
Откуда: Ярославль
кстати, вопрос - обязательно ли для того, чтобы игра была олдскульной и хардкорной она должна выглядеть like shit ? (не применительно к данному проекту, а вообще)

_________________
Здесь должна быть пафосная подпись


Сообщение 13 янв 2008, 16:42
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
29 июл 2007, 22:33
Сообщения: 70
Откуда: Belarus
В игре главное концепция - она должна быть олдскульной.
А все остальные элементы только усиливают атмосферу.


Сообщение 13 янв 2008, 19:31
Профиль ICQ WWW

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 21:45
Сообщения: 81
Откуда: Ярославль
плохая графика - усиливает атмосферу?

_________________
Здесь должна быть пафосная подпись


Сообщение 14 янв 2008, 00:45
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 18:56
Сообщения: 576
Kain писал(а):
плохая графика - усиливает атмосферу?


Скорее, сокращает время ее написания.


Сообщение 14 янв 2008, 02:51
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
25 июл 2007, 05:09
Сообщения: 211
Откуда: 39
Kain писал(а):
плохая графика - усиливает атмосферу?


Например, Юбисофт в 2007 году выпустила переработанного Принца Персии (Мехнера) в новой 3Д-графике (вид сбоку, как и в оригинале) с афигенными эффектами и планами. Но геймплей полностью тот же - всё так же только круче графа и скорость выше. Вот это олдскул, как олдскул. Продаётся на X-Box 360 LiveArcade. Гениальный ремейк, за который бабло отдать не жалко. Это что касается графы.

_________________
http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг


Сообщение 14 янв 2008, 21:15
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
29 июл 2007, 22:33
Сообщения: 70
Откуда: Belarus
плохая графика - усиливает атмосферу?
Я имел ввиду стиль- пиксельарт.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB