| Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
| Digital Imagination team http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=20&t=298 |
Страница 1 из 2 |
| Автор: | zephyr [ 04 янв 2008, 15:32 ] |
| Заголовок сообщения: | Digital Imagination team |
Наш проект для "Алавар". Изначально задумывался как ремейк игры "Nuts & Milk" с Famicom системы. Альфа версия. 8 играбельных демо уровней. Там скрины и игра. Пост 246 http://forum.mirgames.ru/index.php?show ... 9&st=240&# |
|
| Автор: | TiberiyLTim [ 05 янв 2008, 23:32 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Мне не нравится играть в порты таких игр, но бывает... А это платный вариант будет? |
|
| Автор: | Tarantul [ 06 янв 2008, 02:29 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я так понимаю, продукт рассчитан на западного обывателя? |
|
| Автор: | TiberiyLTim [ 06 янв 2008, 05:07 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Тут человек тоже делал ремейк этой игры бесплатно, конешь, - http://tim007.com/Gamemaking_PC.htm Если не ошибаюсь он её уже доделал, но что-то и забросил. А ещё, он делал другие порты с NES на гамаке, например: Bubble Bobble Pop - Part One - вроде тоже доделал, я играл - прикольно, хотя с ориентиром на фанов серии, к коим я себя, к сожалению, отнести не могу... Вот тут можно скачать - http://timartsforum.fastbb.ru/?1-14-0-0 ... 1195405772 Кстати, у меня есть тоже шараварка другого более раннего порта этой игры, но уже от других разрабов. (тож платная. бесплатно только несколько уровней) Из портов я особо ждал Ниндзя Гайден, вернее то не порт, а продолжение... но все равно там у них что-то не заладилось пока... Так же Nuts & Milk кое-кто на форуме Шедевра поломал напроч =)) обещался скоро новые уровни сделать с умом. Кароч, Nuts & Milk, который мы обожаем из-за физики и логики скоро будет на NES с новыми уровнями. А на оригинальной платформе я уж точно поиграю с захлёбом, тем более бесплатно. Вот обсуждение - http://shedevr.org.ru/forum/viewtopic.php?t=2958 PS: надеюсь ничего не нарушил, приведя много линков. Они по теме… |
|
| Автор: | zephyr [ 06 янв 2008, 15:29 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я так понимаю, продукт рассчитан на западного обывателя? На домохозяек, офисных работников... А это платный вариант будет? Да. Должен стать. В игре пока нет графики, только недоделаный главгерой. Читайте readme.txt для подробностей. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- обожаем из-за физики и логики В оригинальном Famicom варианте этого на уровне лодерунера Но на то время конечно, неплохо... Вся сложность в прыжках. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вот выписка из нашего диздока v02 10) Движок: автоматический интеллект. Автоматический интеллект врага. Действия врага контролируются автоматическим интеллектом. Суть интеллекта заключается в поиске кратчайшего пути до игрока. Путь ищется методом поиска в ширину в графе. Вершинами графа считаются тайлы, ребрами - пути от одного тайла ко второму, которые может пройти враг. Время, затрачиваемое на прохождение, а также возможные передвижения из текущей точки считаются динамически с учетом габаритов врага, его скорости, силы прыжка, силы гравитации и других параметров, что позволяет не переписывать программу, когда у врага меняются параметры, а также позволяет менять его параметры в течение одного уровня. На данный момент несколько врагов действуют независимо друг от друга, но в стадии доработки и тестирования находится возможность их взаимодействия. Взаимодействие заключается в попытке 'зажать' главного героя совместными усилиями. При этом просчет игры происходит 1000 раз в 1 секунду Прорисовка по максимуму, сколько PC может. Вообще хотели сделать в 2 потока, но начались системные ошибки, которые было очень трудно отлаживать. В итоге перевели на 1 поток, который кстати неплохо работает А вообще хотел узнать у кого как идет - видео, аудио - все работает??? |
|
| Автор: | ALLiGaToR [ 08 янв 2008, 21:29 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Эх, платно.. Я так не играю |
|
| Автор: | F1ReB4LL [ 09 янв 2008, 01:43 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
ALLiGaToR писал(а): Эх, платно.. Я так не играю Так алавар же. Я последний раз их игры смотрел лет пять назад, там на них в обязательном порядке вешался аспротект, который на тот момент было хрен снять - так что барыги те еще. |
|
| Автор: | Dark Sol [ 10 янв 2008, 13:43 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... |
|
| Автор: | TiberiyLTim [ 10 янв 2008, 20:56 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Dark Sol писал(а): Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... Сейчас, во времена 3D гам, зарабатывают и на NES, а то и на более древних вещах. Что удивляться? Тем более игру делает геймплей, в большинстве случаев. А тут ещё и ностальгия, ориентация на западный карман. |
|
| Автор: | zephyr [ 11 янв 2008, 16:56 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... Гы... Гы Человек "в курсе вещей" Есть понятие "игра", есть понятие "казуал"... Есть Alawar, BigFish, Reflexiv...видимо товарищ Dark Sol самый умный Странно, но когда люди слышат слово 3Д - это у них асоциируется с чем-то внеземным:) На Алаваре есть условие, что в 3Д игру стоит делать только в том случае, когда это нельзя реализовать в 2Д. Вообще пишем то что покупать будут. Это версия 0.4 только. Нам осталось совсем недолго - около 5-6 месяцев. Я буду постепенно выкладывать обновления и информировать форумчан. Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !? |
|
| Автор: | F1ReB4LL [ 11 янв 2008, 20:39 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
zephyr писал(а): Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !? http://bash.org.ru/quote/393095 |
|
| Автор: | Dark Sol [ 12 янв 2008, 00:38 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
F1ReB4LL писал(а): zephyr писал(а): Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !? http://bash.org.ru/quote/393095 |
|
| Автор: | Dark Sol [ 12 янв 2008, 00:40 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Не ну я понимаю фанатизм и всё такое. Но тут реально какие-то кучи кривых спрайтов на экране. И к казуальности это не имеет отношения. Это может игра для особых интеллектуалов? Смешно. Это даже до шаровары плохой не дотягивает. за это не то что 90р это даже бесплатно скачать и то влом будет. |
|
| Автор: | zephyr [ 13 янв 2008, 12:02 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Dark Sol Для тех кто в танке - это v0.4!!! Цитата readme.txt Демонстрационная альфа версия программы. Показывает концепцию, игровой процесс и возможности игры (движки игры: игровой, частиц, видео, аудио). 8 играбельных демо уровней. PS: ну где ты тут слово "графика" встретил??? Графика начнет разрабатываться только в феврале 2008. Что ж Вы народ не читаете... Тока нервы подняли... |
|
| Автор: | Kain [ 13 янв 2008, 16:22 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
кстати, вопрос - обязательно ли для того, чтобы игра была олдскульной и хардкорной она должна выглядеть like shit ? (не применительно к данному проекту, а вообще) |
|
| Автор: | zephyr [ 13 янв 2008, 16:42 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
В игре главное концепция - она должна быть олдскульной. А все остальные элементы только усиливают атмосферу. |
|
| Автор: | Kain [ 13 янв 2008, 19:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
плохая графика - усиливает атмосферу? |
|
| Автор: | F1ReB4LL [ 14 янв 2008, 00:45 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Kain писал(а): плохая графика - усиливает атмосферу? Скорее, сокращает время ее написания. |
|
| Автор: | TiberiyLTim [ 14 янв 2008, 02:51 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Kain писал(а): плохая графика - усиливает атмосферу? Например, Юбисофт в 2007 году выпустила переработанного Принца Персии (Мехнера) в новой 3Д-графике (вид сбоку, как и в оригинале) с афигенными эффектами и планами. Но геймплей полностью тот же - всё так же только круче графа и скорость выше. Вот это олдскул, как олдскул. Продаётся на X-Box 360 LiveArcade. Гениальный ремейк, за который бабло отдать не жалко. Это что касается графы. |
|
| Автор: | zephyr [ 14 янв 2008, 21:15 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
плохая графика - усиливает атмосферу? Я имел ввиду стиль- пиксельарт. |
|
| Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|