Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Digital Imagination team http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=20&t=298 |
Страница 1 из 2 |
Автор: | zephyr [ 04 янв 2008, 15:32 ] |
Заголовок сообщения: | Digital Imagination team |
Наш проект для "Алавар". Изначально задумывался как ремейк игры "Nuts & Milk" с Famicom системы. Альфа версия. 8 играбельных демо уровней. Там скрины и игра. Пост 246 http://forum.mirgames.ru/index.php?show ... 9&st=240&# |
Автор: | TiberiyLTim [ 05 янв 2008, 23:32 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Мне не нравится играть в порты таких игр, но бывает... А это платный вариант будет? |
Автор: | Tarantul [ 06 янв 2008, 02:29 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я так понимаю, продукт рассчитан на западного обывателя? |
Автор: | TiberiyLTim [ 06 янв 2008, 05:07 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Тут человек тоже делал ремейк этой игры бесплатно, конешь, - http://tim007.com/Gamemaking_PC.htm Если не ошибаюсь он её уже доделал, но что-то и забросил. А ещё, он делал другие порты с NES на гамаке, например: Bubble Bobble Pop - Part One - вроде тоже доделал, я играл - прикольно, хотя с ориентиром на фанов серии, к коим я себя, к сожалению, отнести не могу... Вот тут можно скачать - http://timartsforum.fastbb.ru/?1-14-0-0 ... 1195405772 Кстати, у меня есть тоже шараварка другого более раннего порта этой игры, но уже от других разрабов. (тож платная. бесплатно только несколько уровней) Из портов я особо ждал Ниндзя Гайден, вернее то не порт, а продолжение... но все равно там у них что-то не заладилось пока... Так же Nuts & Milk кое-кто на форуме Шедевра поломал напроч =)) обещался скоро новые уровни сделать с умом. Кароч, Nuts & Milk, который мы обожаем из-за физики и логики скоро будет на NES с новыми уровнями. А на оригинальной платформе я уж точно поиграю с захлёбом, тем более бесплатно. Вот обсуждение - http://shedevr.org.ru/forum/viewtopic.php?t=2958 PS: надеюсь ничего не нарушил, приведя много линков. Они по теме… |
Автор: | zephyr [ 06 янв 2008, 15:29 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я так понимаю, продукт рассчитан на западного обывателя? На домохозяек, офисных работников... А это платный вариант будет? Да. Должен стать. В игре пока нет графики, только недоделаный главгерой. Читайте readme.txt для подробностей. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- обожаем из-за физики и логики В оригинальном Famicom варианте этого на уровне лодерунера ![]() Но на то время конечно, неплохо... Вся сложность в прыжках. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вот выписка из нашего диздока v02 10) Движок: автоматический интеллект. Автоматический интеллект врага. Действия врага контролируются автоматическим интеллектом. Суть интеллекта заключается в поиске кратчайшего пути до игрока. Путь ищется методом поиска в ширину в графе. Вершинами графа считаются тайлы, ребрами - пути от одного тайла ко второму, которые может пройти враг. Время, затрачиваемое на прохождение, а также возможные передвижения из текущей точки считаются динамически с учетом габаритов врага, его скорости, силы прыжка, силы гравитации и других параметров, что позволяет не переписывать программу, когда у врага меняются параметры, а также позволяет менять его параметры в течение одного уровня. На данный момент несколько врагов действуют независимо друг от друга, но в стадии доработки и тестирования находится возможность их взаимодействия. Взаимодействие заключается в попытке 'зажать' главного героя совместными усилиями. При этом просчет игры происходит 1000 раз в 1 секунду ![]() Прорисовка по максимуму, сколько PC может. Вообще хотели сделать в 2 потока, но начались системные ошибки, которые было очень трудно отлаживать. В итоге перевели на 1 поток, который кстати неплохо работает ![]() А вообще хотел узнать у кого как идет - видео, аудио - все работает??? |
Автор: | ALLiGaToR [ 08 янв 2008, 21:29 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Эх, платно.. Я так не играю ![]() |
Автор: | F1ReB4LL [ 09 янв 2008, 01:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
ALLiGaToR писал(а): Эх, платно.. Я так не играю ![]() Так алавар же. Я последний раз их игры смотрел лет пять назад, там на них в обязательном порядке вешался аспротект, который на тот момент было хрен снять - так что барыги те еще. |
Автор: | Dark Sol [ 10 янв 2008, 13:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... ![]() |
Автор: | TiberiyLTim [ 10 янв 2008, 20:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Dark Sol писал(а): Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... ![]() Сейчас, во времена 3D гам, зарабатывают и на NES, а то и на более древних вещах. Что удивляться? Тем более игру делает геймплей, в большинстве случаев. А тут ещё и ностальгия, ориентация на западный карман. |
Автор: | zephyr [ 11 янв 2008, 16:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Я не понял за это гуано ещё и деньги будут брать? И это во времена Crysis... Гы... Гы Человек "в курсе вещей" ![]() Есть понятие "игра", есть понятие "казуал"... Есть Alawar, BigFish, Reflexiv...видимо товарищ Dark Sol самый умный ![]() Странно, но когда люди слышат слово 3Д - это у них асоциируется с чем-то внеземным:) На Алаваре есть условие, что в 3Д игру стоит делать только в том случае, когда это нельзя реализовать в 2Д. Вообще пишем то что покупать будут. Это версия 0.4 только. Нам осталось совсем недолго - около 5-6 месяцев. Я буду постепенно выкладывать обновления и информировать форумчан. Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !? |
Автор: | F1ReB4LL [ 11 янв 2008, 20:39 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
zephyr писал(а): Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !? http://bash.org.ru/quote/393095 |
Автор: | Dark Sol [ 12 янв 2008, 00:38 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
F1ReB4LL писал(а): zephyr писал(а): Для Россиян игра будет стоить всего 90р, разве это много за 2 года работы !? http://bash.org.ru/quote/393095 ![]() ![]() ![]() |
Автор: | Dark Sol [ 12 янв 2008, 00:40 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Не ну я понимаю фанатизм и всё такое. Но тут реально какие-то кучи кривых спрайтов на экране. И к казуальности это не имеет отношения. Это может игра для особых интеллектуалов? Смешно. Это даже до шаровары плохой не дотягивает. за это не то что 90р это даже бесплатно скачать и то влом будет. |
Автор: | zephyr [ 13 янв 2008, 12:02 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Dark Sol Для тех кто в танке - это v0.4!!! Цитата readme.txt Демонстрационная альфа версия программы. Показывает концепцию, игровой процесс и возможности игры (движки игры: игровой, частиц, видео, аудио). 8 играбельных демо уровней. PS: ну где ты тут слово "графика" встретил??? Графика начнет разрабатываться только в феврале 2008. Что ж Вы народ не читаете... Тока нервы подняли... |
Автор: | Kain [ 13 янв 2008, 16:22 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
кстати, вопрос - обязательно ли для того, чтобы игра была олдскульной и хардкорной она должна выглядеть like shit ? (не применительно к данному проекту, а вообще) |
Автор: | zephyr [ 13 янв 2008, 16:42 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
В игре главное концепция - она должна быть олдскульной. А все остальные элементы только усиливают атмосферу. |
Автор: | Kain [ 13 янв 2008, 19:31 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
плохая графика - усиливает атмосферу? |
Автор: | F1ReB4LL [ 14 янв 2008, 00:45 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Kain писал(а): плохая графика - усиливает атмосферу? Скорее, сокращает время ее написания. |
Автор: | TiberiyLTim [ 14 янв 2008, 02:51 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
Kain писал(а): плохая графика - усиливает атмосферу? Например, Юбисофт в 2007 году выпустила переработанного Принца Персии (Мехнера) в новой 3Д-графике (вид сбоку, как и в оригинале) с афигенными эффектами и планами. Но геймплей полностью тот же - всё так же только круче графа и скорость выше. Вот это олдскул, как олдскул. Продаётся на X-Box 360 LiveArcade. Гениальный ремейк, за который бабло отдать не жалко. Это что касается графы. |
Автор: | zephyr [ 14 янв 2008, 21:15 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Digital Imagination team |
плохая графика - усиливает атмосферу? Я имел ввиду стиль- пиксельарт. |
Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |