Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Wine http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=208&t=3457 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | Flash [ 28 сен 2011, 00:31 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Wine |
Хм, я немного не въезжаю, а разве раньше оно не было дефолтом ? Вроде бы давно было, если не путаю, но у меня пару лет как оно дефолтом. Правда не знаю как в новой версии, но раньше OpenGL для DirectDraw в тех функциях, где в винде софтварно все приводило к двум противоположным последствиям в разных случаях, в одном случае летало - в пять-десять раз быстрее, чем в винде, в другом случае жуткие тормоза, и не понял про билинейную интерполяцию ? Вроде как бы везде все и так работало сто лет как. А вообще новая версия wine, как и любой новый svn/git билд любой софтины может с улучшеним и парочку неприятных багов притащить. Завтра посмотрим, в общем. Для меня гораздо большей бомбой стал новый опенсорсный загрузчик для игр с Taito Type X, который, если скормить ему typex_io.dll от старого загрузчика, запросто запускает игрушки в wine. |
Автор: | EvGS [ 28 сен 2011, 01:03 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Wine |
Ну, по крайней мере, только начиная с 1.3.28 и FCEU, нинтендулятор и большинство других старых эмулей у меня завелись с билинейкой. Возможно их намного больше, я не все пробовал. Нестопия, например, использует более продвинутый D3D вместо DirectDraw, в ней билинейка была и раньше. Цитата: Правда не знаю как в новой версии, но раньше OpenGL для DirectDraw в тех функциях, где в винде софтварно все приводило к двум противоположным последствиям в разных случаях, в одном случае летало - в пять-десять раз быстрее, чем в винде, в другом случае жуткие тормоза, и не понял про билинейную интерполяцию ? Вроде как бы везде все и так работало сто лет как. Взять тот же нинтендулятор (для примера). Там в принципе нет опции - включить билинейку. Она просто есть по-дефолту под виндой в оконном режиме. Под вайном, соответственно, всё это страшно выглядело до недавнего времени. Теперь красиво, после обновления с 1.3.26 до 1.3.28 Ещё бы звук допилили, чтобы не потрескивал, было бы вообще шоколадно. |
Автор: | angrylion [ 28 сен 2011, 03:57 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Wine |
EvGS писал(а): Взять тот же нинтендулятор (для примера). Там в принципе нет опции - включить билинейку. Она просто есть по-дефолту под виндой в оконном режиме. В стандарте DirectDraw нет вообще понятий билинейка и nearest-neighbour interpolation. Это драйвер видеокарты решает, какой из двух методов выбрать для интерполяции в DirectDraw. Где-то читал, что есть виндовые драйверы, которые выбрали nearest-neighbour interpolation для DirectDraw (кажется, последние карты nVidia), что, конечно, не понравилось игрокам. |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |