Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Twisted Metal 2 hacking http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=214&t=1195 |
Страница 1 из 10 |
Автор: | goukiX [ 10 июн 2009, 23:53 ] |
Заголовок сообщения: | Twisted Metal 2 hacking |
TWISTED METAL 2 HACKING MANUAL Создадим папку и скопируем все файлы с диска.Содержимое папки MOVIES и файлы c расширением .DA копировать небудем. ЧАСТЬ 1:ЗАМЕНИМ ТИМЫ В папках BIOS,PLATES,SCREEN,SHELLDB находятся файлы с расширением *.TIM TIM это таже bmp только на psx.Нам понадобится замечательная программа tim utility.Она нам поможет переконвертировать из одного формата в другой такие файлы как BMP,PICT,TIM и RGB.Но сначала мы с вами посмотрим что изображено в тимках в twisted metal.Откроем через timutility файл AXINFO.TIM что в папке BIOS.Где написано Write type поставим галочку на BMP.(Прим.Обратите внимание,что картинка имеет размер 320на240 и 16ти-битный цвет,поэтому когда будете вставлять другое изображение незабудьте сделать такие же параметры)Укажим путь куда скинется изображение и нажмём на Convert.Отлично,мы видим инфо из игры на одного из персонажей.Теперь мы сможем дорисовать что-нибудь в картинке,либо взять фотку хоть с голыми тётками и вставить уже новое изображение в игру.ВНИМАНИЕ если вы решили скажем вставить свою фотку,её сначала надо будет сделать в BMP и с тем же размером.Осталось дело замалым переконвертить BMP в TIM и переименовать,в нашем случае это AXINFO.TIM Таким образом можно заменить инфо на всех персонажей,главное меню,опции и т.д. Едем дальше. ЧАСТЬ 2:СМЕНИМ ВИДЕОЗАСТАВКИ Менять тимы мы научились,теперь займёмся видеозаставками.Возьмём любой видеофайл,желательно недолгий по продолжительности.Нам нужно будет его перегнать в uncompressed avi.Затем возьмём отличную софтинку movie converter и перекодируем AVI в STR.Только неставьте галочку под SOUND,в противном случае видео непойдёт.Полученный файл назовём INTRO.STR и закинем его в папку MOVIES. Часть 3.ПОМЕНЯЕМ ТЕКСТ при помощи хекс-редактора мы сможем изменить в игре текст,а также сможем посмотреть и переименовать файлы на диске. запускаем хекс-редактор.находим файл scus_943.06 и запускаем его.в поиске текста вводим battle.набираем 50 52 49 56 45 54 20 47 4f 55 4b 49 58.сохраняем.собираем образ(см.ниже) и запускаем игру.ставим игру на паузу и любуемся надписью. ЧАСТЬ 4:СОБЕРЁМ ОБРАЗ Берём psone iso maker и указываем путь к нашей папке и укажем путь где у нас будет лежать собранный образ.Обзавём как нибудь диск под ISO LABEL и нажмём MAKE PSX ISO. Усё образ готов,запускаем эмулятор и наслаждаемся своими проделками. часть 5:выдёргиваем модельки из уровней и машинок. Берём любой тимриппер например HPTimRip.При помощи тимриппера мы сможем распоковать Tim-файлы из файла с расширением TMS.Папки LEVELDB и MLEVELDB содержат уровни,папка CARSDB машины,а папка SHELLDB всё что нередактировалась ранее,а именно надписи в менюшках,фото персонажей в меню,изображения уровней в мульплеере. Пример:HPTimRip -ke AX.TMS P.S.аналогично можно воспользоваться программой PSicture. часть 6:вытаскиваем звуки Возьмём отличную прогу PSound жмём File>Scan file>UACORE.VAB и получаем звуки. Автор:goukiX |
Автор: | PicaSSO [ 11 июн 2009, 00:54 ] |
Заголовок сообщения: | Re: twisted metal hacking |
Результат? |
Автор: | goukiX [ 11 июн 2009, 01:00 ] |
Заголовок сообщения: | Re: twisted metal hacking |
to be continued... |
Автор: | edgbla [ 03 фев 2014, 22:25 ] |
Заголовок сообщения: | Re: twisted metal hacking |
Вообще, хотелось бы послушать, у кого какие мысли по хакингу TM2. У меня есть всякие задумки, например добавить игру за Dark Tooth, только вот картинок для него в игре нету, ни той что экран информации, ни картинки при выборе машинки, ни картинки его в качестве врага. Можно попробовать добавить скрытые трассы в режим прохождения (опять же нету картинок). Есть некоторые мысли по балансу и исправлению мелких косяков. |
Автор: | Слэйер Мун [ 04 фев 2014, 15:52 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
За исправление косяков я только "за", а баланс лучше не трогать, или по крайней мере, сделать 2 версии игры - с исправлениями и как в оригинале. |
Автор: | edgbla [ 04 фев 2014, 15:59 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Ну могу поставить в пример мощность "уровневого" оружия Light, в данный момент он наносит урон как пара ракет типа Fire, что есть глупость неимоверная. Ну кто поедет его подбирать, заманивать/заталкивать врага под эту вышку? Да никто, проще файром зафигачить, у меня идея усилить его раза в 2 или 3, чтоб боялись как огня и реально использовали в игре. |
Автор: | edgbla [ 04 фев 2014, 18:27 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
В каком порядке интересно добавлять в прохождение Jet Moto Course и Rooftop? Думаю не желательно Rooftop ставить рядом с New York и Antarctica или уж до кучи... Jet Moto Course же судя по всему будет достаточно жёсткий уровень, так как мало места, совсем уж спрятаться негде. |
Автор: | Слэйер Мун [ 05 фев 2014, 16:27 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Rooftop сразу после Лос-Анджелеса, а Jet Moto Course после Денмарка (т.е. до Гонконга, или какой там последний уровень?). Как вариант |
Автор: | edgbla [ 05 фев 2014, 16:47 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Как-то вроде рано ставить крыши сразу после первой стадии, не? В оригинале порядок такой (вдруг кто забыл): 1 - Los Angeles 2 - Moscow 3 - Paris 4 - Amazonia 5 - New York 6 - Antarctica 7 - Holland 8 - Hong Kong Секретные: Jet Moto Course Cyburbia Rooftop Про Cyburbia тоже надо подумать, то что она не заработала сразу, вовсе не означает что она не заработает в принципе. P.S. Конечно никто не заставляет вставлять именно ВСЕ стадии что есть. Это вообще неправильный подход, вставлять что-то только потому, что есть возможность это сделать, но эти три стадии на мой взгляд настолько выразительны в плане играбельности, что заслужили это (хотя и могут потребовать в последствии некоторых эволюционных изменений). |
Автор: | Слэйер Мун [ 05 фев 2014, 20:33 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Ну тогда между Парижем и уровнем с лавой крыши ставить. p.s. Не так давно узнал, что в юношестве (в 1997-98 годах) играл в Beta версию TM2, мне дико повезло |
Автор: | edgbla [ 05 фев 2014, 20:52 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Я тоже немало играл в бета версию в те годы, но уже не помню толком различий. Помню, что там земля с другой скоростью крутилась, был другой набор спец приёмов кнопками, оно тратило другое количество энергии, давалось два динамита, Нью Йорк был стеклянный, что-то там ещё... Возможно имеет смысл сделать какие-то заимствования оттуда. |
Автор: | Слэйер Мун [ 05 фев 2014, 22:07 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Где-то был полный список, но я не могу его найти, а перечислять слишком трудоёмко. Только что вычитал, что бета версий было несколько, видимо у меня та, что вышла позже, по крайне мере мистер Слэм назывался не Bam Bam |
Автор: | edgbla [ 05 фев 2014, 22:12 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Ну неплохо бы конечно различия всех версий посмотреть... |
Автор: | edgbla [ 06 фев 2014, 06:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Забавно было бы если бы компьютерные игроки научились защиту ставить. Пока что не знаю как это сделать, но запишу в список задач обзательно. |
Автор: | Слэйер Мун [ 06 фев 2014, 08:19 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Я могу ошибаться, но вроде я видел как враги ездят с включённым силовым полем, хотя воспоминания могут быть смыты, всё же много времени прошло, да и мультиплеером мы не брезговали. |
Автор: | edgbla [ 06 фев 2014, 08:32 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Ни разу не видал, как и невидимости. Кстати, я тут вспомнил, во время невидимости машинку видно на радаре, наверное тоже чинить надо? Чуть увеличить время действия и убрать с радара, должно быть хорошо, иначе не нужно вообще. Кстати в бета версии невидимость довольно долго держалась, если меня не обманывает память... -- 06 фев 2014, 09:49 -- Вернул при подборе два динамита вместо одного (как в бета версии), иначе их катастрофически не хватает. |
Автор: | Слэйер Мун [ 06 фев 2014, 10:24 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Стоит ли ждать большого финального релиза или же промежуточных версий? |
Автор: | edgbla [ 06 фев 2014, 10:30 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Ну не совсем финального, но и с мелкими изменениями тоже смысла делать релиз нет. Я ещё не вставил эти три уровня, ну и плюс хотел реализовать возможность игры за одинаковые машинки... Так же есть идея запилить широкоэкранный режим в опциях. Ну и защиту вражинам, для накала страстей. |
Автор: | Слэйер Мун [ 06 фев 2014, 11:50 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Twisted Metal 2 hacking |
Встроенный фулскрин для широкоформатников было бы хорошо, всё же таковой режим в PCSXR не идеален. Если будешь реализовывать режим с одинаковыми машинами, можно сделать разные их версии в игре, например вариант "колёс" (Axel или Alex, я не помню) из беты (там негр в шортах) и финальной версии (там он в штанах). Кстати, в бете не было Sweet Tooth'а и коды на трассы и вообще читы отличались от финальной. Для себя как-то сохранил текстовик со следющим содержимым (из разных источников): Spoiler: показать |
Страница 1 из 10 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |