Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 27 сен 2020, 08:53



Ответить на тему  [ Сообщений: 189 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 10  След.
 Twisted Metal 2 hacking 
Автор Сообщение
Сообщение 07 фев 2014, 15:01
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Ну так-то это не сложно, но вдруг кому понадобится один противник, да ещё и какой-нить конкретный...
Над меню всё равно придётся подумать, я тут баловался немного и решил, что сделаю заодно возможность игры на четверых. (не вижу принципиальных причин по которым бы не получилось это сделать)
В общем, количество задач в списке растёт быстрее, чем я успеваю их выполнять, всё как обычно. :D

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 07 фев 2014, 15:40
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Время открыть кампанию на Indiegogo, будет мотиватор в виде n-й суммы денег :)

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 07 фев 2014, 15:42
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Хорошая идея, глядишь на пиво хватит. :D

-- 07 фев 2014, 15:46 --

Увеличил время невидимости в 2 раза пока что, непонятно только что с энергией делать, её остаётся куча на заморозку, это не есть хорошо...

-- 07 фев 2014, 15:53 --

Наверное придётся так же в 2 раза увеличить расход.

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 07 фев 2014, 22:49
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Сделал радар полупрозрачным на одного игрока, по-моему так приятнее глазу и удобнее.
На двоих-то они сделали полупрозрачным (в один проход правда), иначе там бы вообще не видно было бы нифига, а на одного сделали непрозрачным.
Надо ещё подвинуть наверное чуть вверх радар и надпись справа, они ж для теликов делали, поэтому оно не оптимально расположено.

Изображение

Слэйер Мун, мне больше нравится список оружия по-умолчанию (как в бета версии), а не иконка, а тебе?

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 07 фев 2014, 23:31
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Хорошая идея. А список имеющегося оружия не сделать? Так вроде на PS2 в играх серии, довольно удобно.

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 07 фев 2014, 23:33
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Список есть, как обычно ж, щас покажу.
Он включался по-умолчанию в бета версии, а в финальной иконка оружия рисуется.
Заодно радар оригинальный, для сравнения.

Изображение

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 08 фев 2014, 00:39
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Вот забыл про список, бывает. Да, новый радар лучше.

Какой FPS планируешь ставить на постоянку?

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 08 фев 2014, 00:41
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Ну 60 конечно, если мощности проца хватит...

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 08 фев 2014, 10:33
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Просто когда я ставил 60, всё было вроде очень уж быстро (если не ошибаюсь), можно обойтись 40-45?

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 08 фев 2014, 11:09
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Не понимаю о чём ты.
Должно быть просто "плавно", но уж никак не "быстро".

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 08 фев 2014, 12:43
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Я ставил через графический плагин, может из-за этого всё шло быстрее, помимо того что и плавнее.

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 08 фев 2014, 18:12
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Не очень понимаю, что и где ты там ставил, в gpu плагине оно и так 60 кадров, просто картинка рисуется каждый третий, получается 20 реальных кадров в секунду,
ты конечно можешь выставить 180 фпс, чтобы получить 60 реальных, но смысл? Оно будет в 3 раза быстрее.

-- 08 фев 2014, 18:29 --

Кстати в PC версии отличный арт, экранные картинки 640х480, против 320х240 на зыч.
Жаль, что они не заюзали их, как это обычно делали в других играх, меню в разрешении 640х480, а игру в 320х240.

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 08 фев 2014, 18:52
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Да, я ставил больше кадров, чтобы увеличить плавность, но всё увеличилось вместе со скоростью, тем не менее на 40 реальных FPS (т.е. ~120 игровых) всё вполне приемлемо, т.е. можно успевать реагировать на происходящее.

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 08 фев 2014, 18:53
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Жжошь. :D
У меня имеется ввиду повышение реальных fps, просто за счёт того того, что это эмулятор (игнорируется тайминг gte, gpu).
Никакого увеличения скорости не будет.

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 08 фев 2014, 20:52
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Я как бы понял, я как бы в курсе, но метод реализации задуманного тобой мне был неясен, теперь вопросов нет.

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 10 фев 2014, 12:51
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Починил работу с аналоговым джоем, они там по невнимательности протупили.
Сделал Warthog машинкой по-умолчанию.
Повысил урон у спешала Hammerhead, ускорил скорость появления спешала Sweet Tooth, чтобы поднять к ним интерес.
Уменьшил разделительную полосу в сплит скрин.

Думаю что делать с Road Kill, Grasshopper и возможно Twister...

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 10 фев 2014, 17:03
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Чем меньше вмешиваешься в оригинальную механику - тем лучше.

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Сообщение 10 фев 2014, 17:05
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Оригинальная механика такова, что некоторые машинки не используется вообще.

Например Hammerhead, зачем он нужен, если Axel без спешала тратит столько же сколько он со спешалом?
Ездит коряво, спешл убогий, броня не очень, размером большой (большая мишень).
Сделан из неудача и проигрывать в общем. :D

Есть у меня претензии и к Roadkill, бумеранг совершенно неэффективен, фишка оружия в том, что оно должно
вернуться при промахе (плюс увеличение урона при попадании по возвращении в 3 раза) и эта фишка не срабатывает,
он либо бьётся об стены, либо об пол из-за некоторого самонаведения.
Я думал в об эффекте отталкивания, как у рикошета, чтобы получился достойный, скилловый игрок...

Я очень много играл в TM2, знаю кем и как играют, знаю почему не играют другими.
Мне бы хотелось хоть как-то более-менее выровнять интерес к машинкам.

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 11 фев 2014, 06:06
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 799
Cyburbia в принципе тоже работает.
Так что можно вставлять все три уровня, придётся правда их потом несколько подлатать, поднастроить и дооптимизировать.
Ибо сыроваты они, то модельки отсекаются, то текстурки расходятся...

Изображение

_________________
Want to help? PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=S3XBD5KLTUQ5Y


Сообщение 11 фев 2014, 22:40
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 473
Когда ждать промежуточного релиза? =) Раз в неделю скидывать наработки сюда было бы здорово. Жажду увеличения фпс и вайд скрин.

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
P8P67 PRO, i5-3570K, 16GB, GTX 980


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 189 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 10  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB