Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
[SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=214&t=1439 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | Ti_ [ 14 авг 2009, 21:09 ] |
Заголовок сообщения: | [SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! |
Список изменений v14. Код: Новое: + Шесть машин в гонке вместо четырех. + 120 новых трасс. + Добавлены новые персонажи и выбор боссов. Новые бонусы персонажей +броня +оружие. + Пять новых планет. Последняя доступна при прихождении на сложности Veteran или выше. + Четыре новых машины, новое оружие. + Новая музыка (перенесена из Spiderman & Venom - Maximum Carnage). + Дополнительная озвучка ларри (как на Snes'e). + Выбор новых цветов для машин. + Новый объект (power-up) на трассе - ящик оружия. AI: + Полностью новый. Четыре уровня сложности. + Прицельная стрельба по всем направлениями с учетом союзников. + Более умелое использование мин, шипов, нитро и т.д. + Умеет использовать прыжки от пуль. + Может разворачиваться и обстреливать отстающих. + Пытается объезжать мины. + Правильное направление на развилке после трамплина. Фиксы/улучшения: Баги которые появились при портировании: + Исправлен баг с нитро, теперь как на Snes. + Исправлена ошибка в построении бекграунда планеты bogmire. + Исправлен просчет высот пуль. + Исправлен баг с обломками (при появлении). + Исправлена палитра синей машины (общий красный цвет тускнел, если эту машину выбирал 1-ый игрок). + Исправлены палитры планет в меню. Цвета планет игроков теперь соотвествуют SNES версии (отличаются от цветов планет боссов). + Улучшенное управление, с плавным поворотом по всем направлениям - как и на SNES (можно выключить). Другие: + Больше нет бага со смещением бекграунда при высокой скорости. + Починены 'боковые' стрелки (возможный объект планет). + Статистика атак бонусов и смертей. + Отключен прыжок/нитро от двойного нажатия 'B' , теперь только XY. + В vs.mode теперь чередуется через гонку дивизион (поскольку в 'A' у ботов другие машины). + Исправлено зависание игры при большом кол-ве объектов (шипов, мин и т.д.). Баланс: + Havac sundog's - пульки хавака - урон удваивается если ещё не перешли в стадию само-наведения. + Прохождение - теперь очки при игре вдвоем общие. + Денежные награды за 1-6 места - 13/10/7/4/1/0. + Немного ослаблена подвеска airblade, battle trak, havac. (Для большей актуальности +jumping) + Позади идущим теперь также добавляется немного управления, а не только скорость. + Стартовые деньги немного больше. + Изменены цены апгрейдов машин. Также у marauder/dirt devil более дешевые апгрейды, чем у других. + Масло (шипы) - теперь исчезает при наезде на него. + K.os.skatterpack - при раскрытии на 1 мину меньше. + Атак бонус теперь дается и за таран! + Более равномерное добавление управляемости при агрейде шин. Ссылка для скачки Обсуждение |
Автор: | Слэйер Мун [ 15 авг 2009, 19:54 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Rock n' Roll Racing - хак v0008. |
Список изменений: AI: AI(противники) усилен(-ы) на всех уровнях сложности: Увеличены их скорость, ускорение, повороты. Больший боезапас. Стрельба по всем направлениям. Более разные комбинации машин. На Dirt Devil'e и Marauder'e использует Nitro! AI теперь имеет фиксированные(различаются) значения скорости, брони и т.д., которые не зависят от апгрейдов игрока. Сложность уровня Rookie и Veteran одинакова для режимов 1 и 2 игрока, а на Warrior завышена для режима 2 игрока (для командной игры). Баланс: Цены машин и апгрейдов изменены. Машины дороже, но цены на них уменьшаются к последующим планетам (теперь выгоднее вначале апгрейдить машину). Подвеска машин airblade, battle trak, havac немного ослаблена (чтобы увеличить эффективность персонажей с бонусом +jumping). Бонус +1 acceleration теперь дает 20 вместо 16 (10h=>14h). Olaf доступен в меню без чит-кода. (теперь читом открывается Captain Braddock) Olaf больше не получает +1 ко всему (новые бонусы - +1,5 acceleration +0,5 jumping). Стартовые деньги немного увеличены. также 2-ому игроку (джойстику) их дается на 5000 больше чем 1-ому (так как у первого право выбора персонажа первым). У Dirt Devil'a теперь Nitro вместо Jump Jets, но он дороже. Немного повышено сцепление машин marauder и airblade и dirt devil. Теперь на 3планете нужно набрать 2800 очков, а не 2900. Усилено сцепление апгрейда шин 2 и 4уровня. Цены апгрейдов у разных машин теперь различные! Игрок #1 больше не стартует рядом с игроком #2. (2игрок теперь не может сразу расстрелять первого на старте) Разное: Inferno доступно в vs.mode без чит-кода. (теперь читом открывается 12-ая планета) Другой порядок муз. треков. Мини-изменение на трассе #2. Новый звук "wipe out" доступен при прокрутке larry в options(пока не задействован). Новое: Возможность игры за "боссов", Fast Eddie и Capt.Braddock При прохождении трассы больше не повторяются, а берутся трассы с других планет! Кол-во кругов теперь не 4, а разное для всех трасс. Теперь при прохождении на всех уровнях сложности 12 планет!!! Импортированы оригиналы трасс из бета-версии RRR(SNES), в прохождении на 8,9,11 планетах., в VS.mode в цикле после обычных. Много новых цветов (выбор нажатием на чёрный цвет). 3 доп.машины (бета): "Marauder XL" - missiles+jumps+sundog beam. "Air Blade Ultra" - mine+jumps+skatterpack, скорость больше чем у havac. "Marauder XXL" - vkplasmar+nitro+missiles(backfire), хар-ки почти как у battle trak, + новая модель (взята из gaz-24mod от tem(A)). *при прохождении противники тоже иногда будут на новых машинах. 6 "Новых" планет (бета). Экстра: 4-ый уровень сложности - master (выбор только паролем).почти непроходим Дополнение: "Полноэкранный" хак (для сетевой игры). |
Автор: | Ti_ [ 17 авг 2009, 19:41 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Rock n' Roll Racing - хак v0008. |
обновление v0011 |
Автор: | Ryukenden [ 17 авг 2009, 20:12 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Rock n' Roll Racing - хак v0008. |
Интересно,откуда был взят звук wipe out? |
Автор: | Ti_ [ 17 авг 2009, 21:53 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Rock n' Roll Racing - хак v0008. |
Обновление до v11. |
Автор: | Слэйер Мун [ 18 авг 2009, 10:15 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Rock n' Roll Racing - хак v0008. |
Блин - я думал мы одни в детстве называли масло "шипами" в этой игре =) |
Автор: | Ti_ [ 27 дек 2009, 15:38 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Rock n' Roll Racing - хак v0011 (27.12.09) +4players hac |
Обновлено до v0012. |
Автор: | Ti_ [ 01 июл 2010, 20:09 ] |
Заголовок сообщения: | |
Хак обновился до v13. |
Автор: | Zang [ 09 сен 2010, 18:52 ] |
Заголовок сообщения: | Re: [SMD]Rock n' Roll Racing хак v0012(01.07.10)(+4players hack) |
Ссылка на в12 не воркает. Вобще спасибо за хак, отличная игра, сделал бы ктонить сейчас в 3д с учётом новых технологий подобную. |
Автор: | PicaSSO [ 09 сен 2010, 21:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: [SMD]Rock n' Roll Racing хак v0012(01.07.10)(+4players hack) |
В этих ваших интернетах уже давно v17 final. Очень очень, кстати. |
Автор: | Ti_ [ 12 сен 2011, 12:27 ] |
Заголовок сообщения: | Re: [SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! |
Up! Новая версия - v0014! (в 1-ом сообщении) |
Автор: | Zeru-j [ 12 сен 2011, 13:57 ] |
Заголовок сообщения: | Re: [SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! |
С каждым разом всё лучше, молоток Ti_! |
Автор: | Слэйер Мун [ 13 сен 2011, 21:26 ] |
Заголовок сообщения: | Re: [SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! |
Да, отличная работа. Близзардам есть, чему поучиться =) |
Автор: | Потерянный Ниндзя [ 23 июн 2015, 16:22 ] |
Заголовок сообщения: | Re: [SMD]Rock n' Roll Racing Hack v0014! |
Кстати, прошу прощения за лёгкий некропостинг. Я вот тут недавно тоже решил начать побаловываться хакингом RRR (благо, есть уже редакторы, например, машин или трасс, облегчающие работу моддера) - на первой разок решил поменять машины на те, что были в мобильниковой java-игре OBAN: Star Racers (по мотивам очень популярного в своё время мультсериала, показывавшегося когда-то на Jetix). Думаю, потом проделать гораздо более детальную модификацию, чтобы получить мод-хак как раз на тему мультсериала - якобы игра по её мотивам (на деле же чистый мод-хак RRR). Ну, думаю, идея эта здесь хоть кому-нибудь, да понравится. К тому же тема и сюжет сериала досточно схожи с RRR`овскими - точно так же в далёком будущем в космосе на нескольких планетах проходит турнир по гладиаторским гонкам, в котором принимают участие выходцы с разных планет, борющиеся за звание чемпиона галактики. Другое дело в том, что jar-архиве игры (https://yadi.sk/d/6KUPVBPMhRdG6) графические данные (кроме иконки игры) не хранятся в читабельных для компьютера форматах. Вам случайно никогда не приходилось ресурсы из java-игр извлекать? Если да, то помогите мне в этом. |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |